Pas compris… c’est une extension, c’est forcément compatible avec la boite de base…
Ca ajoute juste des mécaniques
Je parle de ca: 2 rules updates for Ark Nova | Ark Nova
Les nouvelles règles de score sont applicables sur n’importe quelle version, ancienne comme nouvelle.
Elles ne demandent aucune modif de cartes, ni aucun marquage.
Le seul truc à la rigueur c’est l’ajustement des seuils d’interdiction du mode solo ; s’il y a des cartes concernées, on peut penser qu’elles porteront le petit marquage dont il est question dans l’update. Sinon, il faudra juste penser à faire +10 ou +20 dans sa tête.
Ah oui ok, c’est juste psychologique, actuellement le score quand tu croises c’est 0 et du coup si tu croises pas c’est négatif
Et maintenant c’est 100 du coup quand tu croises pas t’as juste un score en dessous de 100
Mouais… ca change rien en fait
Jprefere encore garder le plateau intact et faire +100 dans le calcul (ou pas, vu que ca change rien) que de coller des dizaines de stickers sur le plateau
Mais du coup, plus haut ca parlait d’un plateau conservation: les nouvelles regles n’ont pas d’impact dessus?
ah bah ca par contre c’est sur que y’aura un nouveau plateau de conservation fourni avec l’extension avec plus d’emplacements pour les universités
Nouvelle icône sur le projet de conservation présentée aussi… Je sais pas du tout ce que ça peut être
L’icône du cochon
J’aime beaucoup le fait que l’extension permettra d’aller chercher dans la pile de cartes, ou renouveller la rivière plus régulièrement. Et très curieux de voir ce que ça va donner toutes ces nouvelles cartes actions.
Je croyais que tu rigolais, mais c’est vraiment un truc de fou les réactions pour ça…
J’espère qu’il y aura plein de nouvelles cartes
Un question somme toute importante : C’est pour quand ? (désolé, pas le temps de voir la vidéo, si toutefois le sujet y est abordé).
Je n’ai pas vubla vidéo, mais il me semble que les bruits de couloirs d’internet parlaient d’Essen
J’espère qu’il y aura surtout une méthode permettant de limiter le nombre de carte dans le deck de pioche.
Je sais que bcp de carte = rejouabilite mais qu’est ce que c’est chiant a mélanger … (Surtout sleevé)
Alors je vais sans doute choquer, mais ayant sleevé, désormais je mets toutes les cartes dans le couvercle et en extrait une trentaine de cartes en début de partie.
Je réalimente en cours de session si besoin.
Ca n’empeche pas de devoir mélanger, non ?
@Oufledingue la video explique que les nouvelles mecaniques permettent justement de cycler le deck plus vite (donc pas forcément de réduire le deck)
Pour la pioche des cartes sleevées, je recommande
J’ai son insert avec la tour dedans
Tour que je n’utilise même plus car les sleeves se sont faites et ça tien tout seul nickel
C’est juste que je reproche a ark nova ce que je reproche a tfm ares : trop chiant de tout mélanger
Si au départ tu sais que tu pars avec une « set » de carte identifiable par un logo par exemple et que chaque set est équilibré. Sachant que tu recycles la pioche a un moment. Et surtout a deux joueurs
Des idées en vrac mais je suis sur qui serait appreciees
C’est le truc qui me plait le plus oui : creuser la pioche pour chercher une carte précise, ça me plait beaucoup.
Les requins ont l’air top.
Les coraux… risquent de créer des méga combo à n’en plus finir, type microbes dans TM… A voir, l’effet est intéressant hein, mais à voir si ça n’augmente pas trop le downtime.
L’asymétrie pourquoi pas, à voir comment c’est balanced.
Et effectivement, je n’ai pas saisi pour l’instant comment fonctionnent les aquariums, mais je pense que ça fonctionne comme les autres enclos spéciaux, peut-être qu’il faudra les coller à de l’eau, ou les mettre dessus… A voir
J’attends d’autres vidéos, et je ferai probablement une compilation de tout ça en français.
Ajacents à des cases d’eau, cf description BGG de l’extension :
Ark Nova: Aquarius, an expansion for Ark Nova, introduces multiple new elements to the game, such as sea animals that each have to be played in new special enclosures that must be built adjacent to water.
Roughly half the sea animals are reef dwellers, and whenever you add a reef dweller to your zoo, you trigger the ability of all reef dwellers in your zoo. To deal with the dilution of the deck, naturally caused by adding more cards, all sea cards feature a wave icon, and whenever it is revealed in the display, you discard the first card in the row, then replenish.
A fourth university — the breed registry — is available on the association board, and if you take it, you claim one of six special universities from the reserve that feature one research icon and one of six animal icons. When you take this registry, you reveal cards from the top of the deck and keep the first revealed card with an animal icon that matches your chosen university.
For each of the five action cards, four alternate versions with a little twist will be available. Players draft action cards at the start of play, replacing two of their standard action cards with these new ones, increasing the asymmetry in the game. The build action, for example, might allow you to spend 2 money once per action to build over a water or rock space, with the upgraded side of the card allowing you to do this for free. The animal action might allow you to ignore one condition on an animal card that you’re playing when you have the chance to put two animals into play, but play only one.
New bonus tiles and final scoring cards will also be included.
A noter que d’après la vidéo de Man vs Meeple l’extension a été renommé de Aquarius à Marine Worlds
Purée, le mec il a sa propre tour Signature chez Hohyss…