Je pensais davantage à plus de possibilités, des interactions plus profondes avec des PNJ pour mener l’enquête. Et aussi avoir vraiment deux approches, l’une enquête et l’autre plutôt courses poursuite. Le côté enquête comme on le voit dans la série Dexter (assez concis donc, on n’est pas chez les Experts ). Et pour la partie bourrinage, dans le Style de L’arme fatale / Breaking Bad.
Maintenant, j’aime beaucoup aussi ce que tu proposes, je n’y avais pas pensé . Dans ce cas, comment fais-tu pour gérer les deux échelles ? Car d’un côté, tu as l’échelle de la ville, et de l’autre le bâtiment. Si tu veux un peu de tactique dans les combats (à la Altar Quest / Street Masters).