Captain’s Log - par Present Is Future Games

Bien vu mais c’est un pull avec manches retroussées :joy:

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Partie sympa bien que quelques doutes subsistent sur certains point de règles :yum:
Merci à @arkhane pour le PG
et @mkoll59 pour l’invitation / découverte du jeu !
Et merci @Ello d’être venu, notre tueur de pirate :pirate_flag: ! :yum:

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Nice!!!

Vous avez choisis combien de gloire en objectif?
Aura-t-on droit à un petit CR un de ces jours? :slight_smile:
Quels sont les points se règles obscures?

Merci pour moi!
J’ai quand même géré les pirates

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On s’est arrêtés à 5 points seulement vu l’heure qu’il était! Mais au final on aurait pu aller plus loin en pas beaucoup de temps car ça s’accélère une fois lancés

Pour le CR je laisse faire quelqu’un qui a l’habitude…

Points de règles obscures liste non exhaustive à laquelle je pense ce matin:

  • Sortie d’un port, est ce qu’on a un malus suivant la direction de laquelle on venait par rapport à la direction vers laquelle on repart ou on estime que depuis le port on peut repartir de n’importe quel sens sans problème (sous entendu dans le port on manœuvre donc on prend plus en compte d’où on venait)
  • Celle là pas obscure car expliqué dans les règles mais pas extrêmement clair donc on a perdu bcp de temps à revérifier c’est la cible des NPCs, vers qui ils avancent/attaquent quand y’a plein de monde au même endroit
  • le marché sur 4 joueurs y’en a qu’un qui a compris la logique au départ donc perte de temps à chaque passage
  • L’achat de point de victoire pour 8k, peut on acheter plusieurs fois par tour?

Mes compères pourront compléter.
Tout finit par se comprendre mais c’est vrai que la première partie est costaud quoi du coup

Malgré ça impression très positive le plaisir du jeu est bien là, chacun vit sa propre aventure, y’en a pas un qui roule sur tout le monde et les autres subissent la partie comme dans certains jeux
On était qu’au début du mode standard et on était tous les 4 d’accord de dire qu’on a encore rien vu et que le jeu deviendra encore plus palpitant en allant chercher les 21 points

Hâte d’en refaire d’autres en tout cas !!

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En question qui se pose je rajouterais :

  • Pour revenir aux NPC et au ciblage, on est d’accord que la ligne de vue est infinie tant qu’elle n’est pas obstruée ?
    Donc le NPC se déplacera et attaquera la cible top prio tant qu’elle est accessible en déplacement ?
  • J’ai un doute aussi sur les actions des missions si elles sont considérés comme des actions gratuites ou non.
    Genre se déplacer sur une baleine, il faut dépenser un point de déplacement supplémentaire pour dire qu’on est pas dessus ?
    Quid d’un port ? Faut-il s’arrêter ou aussi juste un point de déplacement supplémentaire ?

Je viens de trouver la réponse dans le livret :joy:
Quand on commence un déplacement depuis un amarrage, le bateau pourra virer sans être pénalisé au début de ce déplacement :partying_face:

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Ah bah j’allais répondre ça. C’est ainsi qu’on le jouait avec @irskell lors de nos parties sur TTS :slightly_smiling_face:

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Je confirme (de mémoire vite fait) quand tu pars depuis un port, pas de pénalité :slight_smile:

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Je laisse @Korsariovsaml corriger si je me trompe mais je donnerai les réponses suivantes:

Pas de pénalité d’embardée quand tu quittes le port en effet. A noter aussi que faire une action qui n’est pas gratuite (interagir avec port/trésor, explorer, attaquer, réparer) met fin au mouvement.

Pour les missions, certaines dépendent d’une action (interaction avec le port, attaque).
Les autres sont des « actions gratuites » coûtant un point de mouvement (interaction en haute mer).

On peut acheter plusieurs points de renommé dans un même tour. Lors des achats, les seules limitations sont la capacité (nombre d’officiers, cale, équipage) et les finances.

Sur le ciblage des PNJ, en effet la ligne de vue a une distance illimité, elle est juste bloquée par les îles.

A la page des comportements agressif/défensif, il y a 2 dessins qui résument bien la règle :

Agressif

  • rien en ligne de vue: cible la plus proche.
  • si plusieurs cibles:
    PJ avec la pire réputation
    Marchand
    PNJ agressif
    PNJ défensif
    Si tjr plusieurs cibles: le prochain à jouer

Défensif:

  • rien en ligne de vue: cible la plus proche.
  • si plusieurs cibles:
    PJ avec la pire réputation
    PNJ défensif
    PNJ agressif
    Marchand
    Si tjr plusieurs cibles: le prochain à jouer
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Oui, la baleine blanche suit un navire de sorte que vous ne savez pas quand elle va apparaître.

J’ai reçu et je check le matos (très joli) mais faut faire gaffe sur le décompte du matos ^^

La version Anglaise et la VF ne sont pas alignées :

Mais du coup, j’ai 14 améliorations de nations (au lieu de 16 ?) :

Et 46 upgrades (au lieu de 44?) :

@Korsariovsaml pourrais-tu éclairer ma lanterne stp ? :slight_smile:

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Je suis en train de faire la même chose et j’ai déjà une réponse : pour les améliorations de nations, regarde le dos des jetons, c’est plus simple. C’est de cette manière que j’ai remarqué que j’avais oublié de mettre les deux jetons des pirates.

Pour le reste, c’est pareil, je suis largué avec tous les jetons d’améliorations.
EDIT : il y a bien 44 jetons d’améliorations d’officier et spécialistes, comme indiqué dans la règle anglaise. Du coup pour moi c’est clair.

PS : ah oui au fait, je l’ai bien reçu ce matin, fin de l’aventure Fedex, ça s’est pas trop mal passé finalement :slight_smile:

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ah oui en effet merci !

Le delta +/- vient de ces deux là que j’ai mis du mauvais côté :

image

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Oui, ils sont tous là, et c’est une erreur dans les règles de comptage.

Dans la version espagnole, il y en a un autre où le compte des améliorations espagnoles et anglaises est faux… Je le vérifierai plus tard dans la version française.

Je dois les vérifier davantage à l’avenir, elles ne sont pas très importantes mais ce sont des erreurs :S

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A l’occaz, après qq retours, un PDF d’errata s’il y a des bugs dans les règles ça serait top :slight_smile:

Le matos est magnifique. La boite est remplie a craquer. Mais le rangement est facile et optimisé.
Je ne me souviens plus l’utilisation des éléments suivants non précisés dans la règle.


De plus le petit paquet de cartes, c’est du bonus ou de l’errata?

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De mémoire, tu as trois citadelles, un serpent dee mer, et les cartes c’est du bonus. Tu dois avoir la baleine blanche et probablement certains capitaines ou quelque chose dans le genre.

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Je suppose que les encoches des citadelles servent a inserer quelque-chose…

Drapeau de la ville non ?

Il y a 3 tuiles avec une forteresse dessus. L’une est forcément pirate, les deux autres seront à une nation choisie au hasard, la fente sert a y insérer le drapeau de la nation

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