Ou le camaïeu de marron. Mais c’est de saison vous me direz. 
Actu 9 : Alea Iacta Est !
Résumé
Chers amis !
Alea lacta est (latin pour « Le sort en est jeté ») est attribué à Jules César et est utilisé pour indiquer que les événements ont dépassé un point de non-retour. Le nouveau Stretch goal débloqué - On the Verge - est à ce sujet.
Le module On the Verge sera ajouté aux récompenses de l’édition standard et de Master of the City. Ce module se compose de 4 cartes Evénement de la Cité très spéciales, et chacune d’entre elles affecte grandement la fin de partie et crée encore plus de tension entre la Machine et les Révolutionnaires.
Pour commencer, disons quelques mots sur le set d’événements urbains lui-même. À chaque tour, une carte Événement de la Cité est révélée - elle fixe des règles uniques pour les Héros et les Serviteurs et précise les conditions d’avancement du plan directeur (et indique aux Héros comment ils peuvent l’empêcher).
Le compte à rebours est toujours la dernière carte du paquet d’événements. Si la 13e manche se déroule sans vainqueur déclaré, la carte est révélée. À ce stade, la Cité est en feu avec la révolution - mais c’est la Cité de la Grande Machine après tout ! Avec le compte à rebours en jeu, le plan directeur avance automatiquement à chaque tour, et lorsqu’il atteint le XIIe tour, la Grande machine gagne. Le temps presse pour les Héros et leur chance de s’assurer une victoire s’amenuise.
Maintenant, regardons les cartes On the Verge.
Les cartes On the Verge sont des événements urbains de longue durée. Elles ajoutent une sensation singulièrement nette que tout ne tient qu’à un fil. Ces cartes ont été conçues à l’origine pour étendre l’effet de la carte Compte à rebours, mais grâce à de nombreux playtests, nous avons vu que nous pouvions les faire entrer dans le jeu plus tôt également.
Chaque carte On the Verge ajoute quelques nouvelles possibilités - et quelques risques ! - à la fois pour les Héros et pour la Grande Machine. Par exemple, l’une des cartes On the Verge permet aux deux camps de recevoir des Confiances/Bons supplémentaires à chaque tour en fonction du nombre total d’émeutes réussies. En ayant plus de ressources, les deux camps peuvent renforcer leurs efforts pour faire pencher la balance en leur faveur.
Une autre carte On the Verge permet aux Héros de ne pas payer de Confiance pour les citoyens qu’ils ne connaissent pas lorsqu’ils commencent une émeute (ce qui est un énorme avantage !) - mais s’ils échouent, le Plan Directeur avance de 2 au lieu de 1 (aïe !). Nos testeurs ont adoré cette carte, car ils y voient une grande opportunité pour les Héros de saisir la victoire d’un seul coup… et la même chose est vraie pour la Grande Machine, car les soi-disant « émeutes aveugles » mènent souvent à de misérables échecs grâce aux traîtres qui se cachent parmi les citoyens non identifiés !
Il y a deux façons d’ajouter des cartes On the Verge au jeu. La méthode de base consiste à révéler une carte en même temps que la carte Compte à rebours au début du 13e tour. Une autre variante - révélez-la plus tôt, après la deuxième émeute réussie ou lorsque le plan directeur arrive à IX.
Il reste encore un Stretch goal pour les cartes On the Verge ! Actuellement, chaque carte On the Verge a la même illustration. En débloquant ce stretch goal, chaque carte aura sa propre illustration. Espérons qu’il sera bientôt débloqué !
Vous avez l’œil de lynx ?
Aujourd’hui, nous avons quelque chose d’amusant pour vous. Être un révolutionnaire signifie être vigilant et prudent 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, et la Grande machine a également besoin de contrôler tout ce qui se passe dans la ville.
Voici deux images d’une journée ordinaire dans la Cité. Les gens se promènent, s’occupent de leurs affaires, les usines fonctionnent à plein régime et les gardes patrouillent dans les rues. Pourtant, il y a quelque chose de différent que seul un œil attentif peut remarquer. Serez-vous capable de trouver toutes les différences ?
Ne donnez pas de réponses précises dans les commentaires - laissez les autres deviner par eux-mêmes. Mais vous pouvez laisser un commentaire avec le nombre de différences que vous avez repérées !
Cliquez sur les photos pour voir les images en taille réelle.
Au fait, avez-vous trouvé d’où vient ce paysage urbain ?
Un petit rappel si vous avez manqué l’une des dernières Actu : il existe un moyen simple et rapide d’aider la campagne à gagner en visibilité et à faire connaître le jeu à un plus grand nombre de personnes (et ainsi les Stretch goal se débloqueront plus vite !).
Pour ce faire, rendez-vous sur la page Kicktraq de City of the Great Machine et cliquez sur le bouton vert « Visiter le projet » sur la gauche. Cela ne prend que quelques secondes. Une seule fois suffit, et une fois par jour, c’est parfait !
La version avec « lacta », c’est « le lait en est jeté » ?
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Le thème et les mécaniques me plaisent, mais les jeux VO j’ai donné, trop difficile à sortir à côté de tout les bons jeux VF que j’ai
… d’où l’intérêt de s’inscrire sur le kit de fan-trad VF, dont tu trouveras le lien dans le tout 1er post du présent topic 
Je ne corrigerais pas… fidélité à la VO! 
Bon, la campagne se passe pas si mal.
Entre 40 et 50 backers par jour, et bientôt 1000 backers, sachant qu’il reste 21 jours de campagne.
Beaucoup de contenu supplémentaire débloqué, avec pas mal de Limited ou de KSE, et encore beaucoup a venir.
Les prochains SG ont l’air bien sympa:
Un nouveau perso avec notamment une nouvelle tuile district spéciale dont j’ai vraiment hâte de découvrir la mecanique.
Et des cartes Événement de la Cité, et ca, c’est vachement bien pour le fun et la rejouabilité !
Bref, comme sur Deep State, ils ont bien bossé sur la rejouabilité et la diversité de gameplay.
Hello, tu as des news ?
Bonjour à tous,
Bon je vais faire des déçus dont moi le premier… J’ai effectivement reçu leurs conditions de ventes… Pour être transparents, ils prennent comme prix de références du pledge Master City le MSRP qui est basé sur 115$ contre 90$ actuellement sur Kickstarter. En gros ils me le proposent entre 70$ et 80$ selon le nombre de boites prises. Bref là dessus je dois rajouter la tva et les frais de shipping ( inconnus à ce jour) + mes charges perso environ 17% + les frais Mondial Relay qui sont à ma charge puisque le jeu est au dessus de 70€.
Bref, pour que j’arrive à dégager un minimum de bénéfice, je devrais mettre le pledge Master City entre 110€ et 115€ selon le nombre de boites prises.
En gros, ce sont exactement les même conditions que pour un pg
avec moins de frais puisque pas d’impots dessus donc de meilleur conditions pour un pg qu’un pledge retailers… Quand ils disent vouloir soutenir les commerçants, il y a de quoi rigoler non ?
Bon bah… Je vais attendre une éventuelle offre philibert dans 2 ans 

Effectivement c’est décevant… Merci d’avoir pris le temps de te renseigner. Le jeu m’attire toujours mais pas assez.
Je vais passer, sauf si @yoyo37 use de son influence pour expliquer le lien étroit entre ledécalé et cwowd pour voir cela comme une façon élégante de proposer un PG à Cwowd, et une opportunité de faire connaître la marque en France (et au passage rentabiliser l’investissement de yoyo sur la fan trad)
Actu 10 : Stand-In Heroes en détails + Nouveau SG débloqué !
Résumé
Chers amis!
Avec l’extension Stand-In Heroes entièrement débloquée, il est temps d’en parler un peu plus. Ils sont prêts à reprendre là où les héros du jeu de base s’étaient arrêtés et à poursuivre leur travail pour empêcher la Grande Machine de réaliser ses ambitions. Réussiront-ils ou échoueront-ils comme leurs prédécesseurs ?
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Stretch Goal débloqué !
Mais d’abord, disons quelques mots sur le nouveau stretch goal débloqué : Dés gravés. Il s’agit d’une amélioration de base du jeu, elle affectera donc toutes les copies de City of the Great Machine, quel que soit le niveau d’engagement.
Au lieu d’être sérigraphiés (image imprimée sur les dés), les dés d’assaut et d’évasion seront gravés. Chaque dé aura des renfoncements remplis de peinture au lieu d’une couche de peinture sur leurs côtés. Cela améliorera non seulement l’apparence et la sensation des dés, mais les rendra également plus durables !
La gravure nécessite un moule unique pour chaque matrice, et elle est donc beaucoup plus chère à produire. Tout d’abord, la matrice est sculptée dans du plastique avec les évidements en forme d’images, puis de la peinture est injectée dans les évidements pour former l’image. Nous adorons les dés gravés, et c’est vraiment génial que ce stretch goal soit débloqué maintenant !
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Tout ce que vous devez savoir sur Stand-In Heroes
Avec l’extension Stand-In Heroes, vous pouvez explorer un « Et si ? » scénario, dans lequel certains – ou tous – les héros ont été vaincus. Leurs amis et collègues, qui auparavant étaient réticents à combattre la Machine, s’enhardissent à passer à l’action afin de libérer leurs compagnons et, par conséquent, de libérer leur Cité.
L’extension Stand-In Heroes ajoute 6 nouveaux héros avec leurs cartes de héros et 3 decks d’accès. Vous pouvez utiliser presque n’importe quel mélange de héros du jeu de base, de héros stand-in et de héros d’autres extensions. Cependant, un héros du jeu de base et son héros suppléant ne peuvent jamais participer à la même partie.
L’extension Stand-In Heroes est une impression limitée. Cela signifie que nous allons imprimer un peu plus que ce qui sera nécessaire pour nos backers afin de réduire les coûts d’impression, et le reste sera disponible dans le commerce pendant très peu de temps. En d’autres termes, l’extension Stand-In Heroes est presque une exclusivité Kickstarter.
L’extension Stand-In aura une boîte séparée - nous la montrerons plus tard !
Contrairement à leurs homologues du jeu de base, les Stand-In Heroes n’ont pas de decks individuels. Au lieu de cela, il y a trois decks qui peuvent être utilisés par n’importe lequel d’entre eux - ou même par n’importe quel autre héros si leur deck est endommagé d’une manière ou d’une autre. Soit dit en passant, les trois decks d’extension se combinent pour former un magnifique paysage urbain : une vue panoramique sur une journée entière - de l’aube au crépuscule - de la ville encore intacte par les flammes de la Révolution !
Avec les Stand-In Heroes, vous constaterez que tout problème peut être résolu de différentes manières. Ces nouveaux Héros partagent le même créneau tactique que leurs prédécesseurs, mais ils adoptent une approche complètement différente.
C’est l’une des raisons pour lesquelles vous ne pouvez pas utiliser un héros du jeu de base et leurs homologues suppléants dans un jeu - avec deux héros qualifiés dans la même sphère, les révolutionnaires peuvent avoir trop d’avantages dans certains cas. En conséquence, les Stand-In Heroes remplacent complètement leurs homologues du jeu de base – ils commencent dans le même district et ont même la même valeur d’initiative.
Chaque Héros n’est pas seulement un ensemble de règles pour le Révolutionnaire, c’est aussi un nouvel ensemble de problèmes qu’ils causeront à la Grande Machine. Différentes combinaisons de héros créent un gameplay unique et font même que les joueurs – à la fois les révolutionnaires et la machine – agissent et réagissent différemment, effectuant généralement des actions qu’ils auraient autrement ignorées !
Plus tôt, nous avons parlé un peu de Yanko, Lilian et Lucas - des héros qui ont été débloqués grâce à des SG, et il est maintenant temps de vous en dire plus sur les six héros stand-in un à la fois.
Gertrude Tomahawk • Mercenaire
L’HISTOIRE:
La guerre promet un argent fou à ceux qui sont prêts à tuer ou à être tués. Les mercenaires, dont la morale se mesure à l’importance de leurs gains, sont méprisés par les soldats réguliers. C’est pourquoi ce fut une surprise que Mateusz ait risqué sa vie pour la sauver alors que le dirigeable tombait en flammes, et qu’une une jambe brisée n’avait donné à Gertrude aucune chance d’atteindre la capsule de sauvetage.
Gertrude se considère redevable à Mateusz. Et donc, elle a accepté d’aider la rébellion, mais hélas elle est arrivée trop tard. C’est la vie. Pourtant… il y a encore une dette à rembourser.
Gertrude se bat pour gagner sa vie, et elle le fait bien. Cependant, cela a un coût - il n’y a pas beaucoup d’affection dans la société pour les personnes qui tuent et meurent pour de l’argent. L’histoire de Gertrude réside dans sa capacité spéciale : lorsqu’elle déclenche une émeute, elle peut neutraliser un garde gratuitement, mais les méthodes dures qu’elle utilise effrayent ceux qui doutent, ce qui signifie que moins de citoyens sont disposés à se joindre à son émeute. Les citoyens célèbres au stade actuel du mécontentement (et les nobles au stade de l’émeute) comptent comme inactifs pendant cette émeute.
Ce qui est important, c’est que sa capacité est facultative et qu’elle peut déclencher une émeute sans neutraliser un garde ce qui maintient tous les citoyens concernés actifs. Cela lui donne un grand avantage et une flexibilité tactique, et en plus, elle représente une menace constante pour la Grande Machine !
Magnus Edison • Chercheur
L’HISTOIRE:
Magnus se consacre à la création d’êtres artificiels. Il a créé des prototypes forgés à l’intersection de la biologie et de la mécanique qui deviendront plus tard les Gardes. Magnus a également participé à la construction de la Grande Machine. Avec Sylvia Wu, ils se sont efforcés de donner à la Cité la gouvernance la plus parfaite. Puis un jour, elle a disparu en laissant une note : « Je me rends compte de ce que nous avons fait. Je suis allé le réparer. Si je ne peux pas, vous le devrez.
Ce fut la dernière fois qu’il entendit parler d’elle. Indépendamment de son appréhension, Magnus comprend que c’est maintenant à son tour d’agir
Magnus lui-même a créé les Gardes, des gardiens mécaniques de la Grande Machine qui contrôlent désormais la Cité d’une main de fer. Il ne peut pas défaire ce qu’il a fait – pourtant il est capable d’utiliser ses connaissances pour se battre.
Lorsqu’il reçoit la Confiance au début du tour, Magnus peut choisir de recevoir la Confiance comme d’habitude du Citoyen célèbre, ou de recevoir autant de Confiance qu’il y a de Gardes dans son District plus 1. Cela signifie que la plupart du temps Magnus aura suffisamment de ressources pour agir, même s’il commence la manche en partageant le District avec un autre Héros.
Arjana Varma • Chasseuse
L’HISTOIRE:
Arjana a brisé un tabou interdit et un chaman a jeté une malédiction sur elle. Elle ne devait jamais se reposer jusqu’à ce qu’elle ait sauvé la vie d’un homme à trois reprises. Sa jungle était pleine de dangers. Chasseuse et guerrière expérimentée, elle est souvent venue en aide à ceux qui en avaient besoin. Pourtant, elle n’a eu que la chance de sauver deux fois un homme, un voyageur d’un pays lointain qu’elle avait été chargée de protéger pendant son voyage.
Avec des heures devant lui avant son emprisonnement inévitable, Coolum McDouglas savait à qui écrire pour son appel à l’aide.
Les compétences extraordinaires d’Arjana lui permettent de se déplacer et d’agir comme aucun citadin ne peut le faire - et dans des endroits qu’aucune autre personne ne peut atteindre. En payant une confiance supplémentaire, Arjana peut effectuer une action dans n’importe quel district connecté comme si elle y était.
Agir de cette manière nécessite encore plus de ressources que d’habitude - et la confiance n’est presque jamais en abondance. Mais cela fournit à Arjana un accès inégalé à différentes actions et moyens d’aider d’autres héros, en effectuant ses actions en toute sécurité, loin des serviteurs et de leurs raids.
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Il y a eu des Actus distinctes couvrant les histoires et les capacités de Yanko, Lilian et Lucas. Si vous connaissez déjà leurs histoires et leurs capacités, passez à la fin de l’actu - il y a quelque chose de plus !
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Yanko Kalderash • Le Marginal
L’HISTOIRE:
Le peuple de Yanko est libre d’esprit. Il considère le monde entier comme sa maison, même s’il n’est pas le bienvenu partout, comme en témoigne son portrait accroché dans plusieurs de ses commissariats.
Sa sœur adoptive, Olga de Troyes, a été arrêtée dans la Cité, et il a entrepris de la libérer, armé de son planeur compact et de ses crochets, mais ses plans ont échoué en voyant à quel point la prison était bien gardée. Yanko a ensuite recherché les amis d’Olga qui lui ont dit la vérité sur la Cité. On dirait que le seul moyen de libérer Olga était de faire tomber tout le régime !
N’importe quel héros est capable de se faufiler dans un District fortement gardé, mais Yanko peut également le quitter sans être mis en pièces par les forces de la Grande Machine, ce qui fait de lui l’un des héros les plus polyvalents du jeu.
À l’aide de son planeur compact, Yanko peut se déplacer gratuitement dans n’importe quel District adjacent à la fin de son tour. De plus, il peut se glisser dans un quartier avec un jeton Raid sans être détenu ! Cette mobilité inégalée fait de lui un véritable casse-tête pour la Grande Machine, car il ne cesse de glisser entre ses doigts mécaniques.
Lilian Defalco • Psychiatre
L’HISTOIRE:
L’un des murs de son appartement à la mode est décoré de diplômes d’institutions prestigieuses. Les meilleures cliniques psychiatriques étaient en compétition pour elle, mais elle a choisi ce qu’elle pensait être un poste prometteur dans la Cité. De plus, Mustafa, que Lillian considérait comme son professeur, s’était installé ici.
L’arrestation de Mustafa a mis fin à sa croyance en la Grande Machine. On dirait que les gens de la Cité ont perdu la tête ! Eh bien… les troubles mentaux sont le métier de Lilian, et ses diagnostics ne doivent jamais être remis en question.
Tout comme son ancien professeur, Lilian est une spécialiste distinguée et très respectée, ce qui lui accorde des relations faciles même parmi les personnes riches et puissantes. Exactement le type de personnes que les Héros veulent persuader de se joindre à eux.
Les diagnostics de Lilian ne sont jamais remis en cause, même par la Grande Machine - ce qui signifie que si elle déclare que quelqu’un est malade mental, il n’y a aucun moyen que cette personne puisse échapper à l’envoi à l’asile. Et il se trouve que c’est un moyen idéal pour éliminer les traîtres qui interfèrent avec les plans des héros.
Lucas Aberstein • Imprésario
L’HISTOIRE:
Un concert plein de stars ? Un spectacle de dirigeable ? Un festival de feux d’artifice sur la place centrale ? Lucas sait organiser n’importe quel spectacle. Il dépense la majeure partie de l’argent qu’il gagne pour sa bien-aimée, une actrice bien connue.
Malheureusement, Veiga s’est impliqué dans la lutte contre la Grande Machine despotique et a été arrêté. Toutes les demandes de libération ont été rejetées. Lucas, en désespoir de cause, a décidé de se joindre au combat lui-même. Il a commencé par une série de concerts caritatifs intitulée « La Cité que vous ne connaissez pas ».
La Grande Machine est extrêmement intelligente, mais en fin de compte ce n’est qu’une machine, incapable de lire entre les lignes. Lucas exploite cela en créant des messages - forts et clairs pour les citoyens qui sont prêts à rejoindre la Révolution, mais facilement rejetés par la Machine.
En élevant le Mécontentement, Lucas peut identifier un citoyen célèbre, effectuant efficacement deux actions en un seul tour. Cela demande une Confiance supplémentaire… mais Lucas n’est pas étranger aux moyens de se procurer des ressources pour ses projets : il reçoit une Confiance supplémentaire lorsqu’il démarre un tour dans un Quartier avec des citoyens identifiés.
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Vous savez maintenant tout ce dont vous avez besoin sur l’extension Stand-In Heroes ! Ils sont là pour rejoindre la Révolution – ou pour être laissés à attendre le temps dont ils auront besoin. C’est à vous de voir comment l’histoire de la Cité de la Grande Machine prendra forme – et qui en fera partie.
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Avez-vous trouvé toutes les différences ?
Dans l’Actu 9, nous vous avons demandé de trouver toutes les différences entre deux images. Voici ce que nous avons à dire à ce sujet.
Tout d’abord, merci d’avoir participé ! Deuxièmement, bon travail! Il y avait cinq différences, la sixième – pas vraiment une différence, mais quelque chose d’autre à remarquer – que cette image est une partie légèrement modifiée de l’art de la boîte de la Cité de la Grande Machine.
Troisièmement… nous espérions que ce serait un peu plus difficile pour vous, mais vous y êtes parvenu facilement ! Bon alors, nous allons proposer quelque chose de plus difficile!
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Quelques clics pour faire avancer la campagne
Avez-vous déjà consulté les liens à la toute fin de nos Actu ? Ils mènent à nos réseaux sociaux, où nous publions beaucoup de choses intéressantes sur le jeu. La plupart du temps, vous les voyez ici dans nos Actu, c’est vrai, mais il y a encore une chose que vous pouvez faire là-bas qui pourrait vous intéresser.
Veuillez envisager de partager nos publications si vous pensez qu’elles peuvent être intéressantes pour vos abonnés. Cela aide vraiment plus de gens à connaître le jeu, ce qui attire davantage l’attention sur la page Kickstarter, ce qui conduit à plus de contributeurs, ce qui permet de débloquer plus rapidement les SG.
De nombreux contributeurs ont posé des questions sur les SG, et c’est le genre de chose nécessaire pour le faire avancer. Ainsi, pendant que nous pensons à quelque chose de cool que nous pouvons vous offrir via un SG, vous pouvez partager un ou deux messages ou cliquer sur le bouton « Visiter le projet » sur Kicktraq ![]()
S’il vous plaît laissez-nous savoir dans les commentaires ci-dessous quel type de publication vous souhaitez partager - ou que vous avez déjà partagé! Et, en général, quel genre de SF sociaux aimeriez-vous voir dans la campagne ?
P.S. C’était une longue Actu, hein ? Nous avions beaucoup à partager avec vous - et nous en avons toujours, mais laissons quelque chose pour la prochaine Actu !
Je pense que je ne serais pas à ma place si je commence à me meler de leur politique commerciale.
Et je ne sais pas pourquoi l’offre retail est si élevé. Peut-être que si il y avait eu plus de backers, ils auraient eu plus de gras pour faire une meilleure offre retail, mais qu’avec « si peu de backers » chaque euros compte ?
ça me semble vraiment pas mal niveau rejouabilité ! je trouve juste un peu dommage que l’illustration des personnages ne soient pas fait par le même illustrateur/illustratrice pour avoir une continuité graphique…
Pour ceux que ça intéresse, j’ai refait les calculs des pledges groupés (Master of the City) proposés par la campagne.
1 copie 90$, shipping: 17 à 23 $
- Min: (90+17)*1,2= 128,4$ =111,1€
- Max: (90+23)*1,2= 135,6$ =117,3€
2 copies 170$, shipping: 27 à 33$ + TVA
- Min/boîte:(170+27)/2*1,2 =118,2$ =102,3€
- Max/boîte:(170+33)/2*1,2 =121,8$=105,4€
4 copies 320$, shipping: 2*(27 à 33)$ + TVA
- Min/boite:(320+54)/4*1,2=112,2$ =97,1€
- Max/boite:(320+66)/4*1,2=115,8$ =100,2€
Taux : 1$ = 0,86€
@yoyo37, dans les commentaires ils semblent ne pas exclure une localisation post campagne, tu en sais plus ? Maintenant, avec 29 backers français, 3 fois moins que les allemands, faut sans doute pas rêver non plus…
Edit: et apparemment, pour les amateurs, le solo serait maintenant validé et proposé (the great machine est une IA)
Aucune infos. Je n’ai pas échangé avec l’éditeur depuis le reboot. Et nos échanges ne portent que sur la trad. Sauf entre les 2 ks où il m’avait demandé de lui donner la température ici, et je lui avais proposé de faire un sondage sur le prix.
Mais avec 29 backers, ca m’étonnerait qu’une FR officielle se fasse, à moins qu’un éditeur ne se soit manifesté…
Et sinon, je suis allé voir « Ron débloque » avec les enfants cette aprem. C’est franchement excellent, je conseille !! 
Le passage de 1 à 2 copies fait gagner 1 dizaine d’euros, c’est déjà pas mal.
Bonjour à tous !
Je n’ai pas encore financé la campagne mais je compte le faire.
Il vaut mieux que je m’engage à prendre un master of city seul ou je fais juste un engagement à 1€ et après la campagne je pourrais rajouter ?
Sinon on se met à plusieurs pour le lot et traduction fr compris.
Auquel cas je ferais un virement a l’acheteur groupé
Je suis chaud
Dites moi
Merci
Le mieux, c’est de se mettre à plusieurs sur un PG 2 ou 4 boîtes, mais avec Remise en main propre car sinon le MR tuerais l’intérêt de grouper…
Pour la fan trad, comme il n’y a pas de gros PG, ce serait des envois solo, voir en mini hub.
Mais pas sur que le porteur ai envie de gérer cette logistique… et puis faudrait voir combien on serait au final… car si on est que 5 ou 6, ca risque de coûter cher.
Faut être au moins 20-30 pour que ca reste accessible une impression groupée…
Je vais faire un sondage :
- je suis intéressé par la fan trad
0 votant
Yoyo, les liens de ton drive sur les cartes Cités et les cartes Accés ne fonctionne pas, c’est normal ?
Merci pour ton taf de fou
!!!






















