Première partie cet aprem à 2 avec la vf récupérée grâce au PG de @Gov, et coup de coeur !
Mes attentes
J’avais peur de m’ennuyer un peu, puisque le jeu est familial, annoncé 8+, et qu’il n’y a pas de blocage d’emplacement (tous les joueurs peuvent se placer 1 fois au même endroit), mais non pas du tout, j’étais ravie et impliquée tout du long de la partie (qui a duré bien plus longtemps que les 45 minutes annoncées, on était plus autour de 1H30).
Un jeu malin
Le fait de n’avoir qu’une connaissance partielle des valeurs de dés disponibles avant d’envoyer ses ouvriers et les différents emplacements le rend un peu calculatoire avant et une fois que c’est à notre tour de joueur : on cherche à optimiser au mieux ses ouvriers et récolter le plus de ressources possibles. En parlant des ressources, elles se récoltent assez facilement, mais en même temps, il y a des pénuries dues aux saisons (par exemple pas de laine en automne). Il va donc falloir chercher quels seront les meilleurs échanges de ressources possibles pour terminer de fabriquer la carte confort de sa main ou l’amélioration de la rivière, en espérant que l’autre joueur ne la construise pas avant.
J’ai été charmée par l’univers, et aussi par les petits changements multiples qui ponctuent le jeu : après chaque mois (manche), les ressources disponibles de la vallée et de la forêt changent, et un nouvel invité fait son apparition, offrant de nouvelles options le temps de cette manche. Nous avons tous les deux réussi à comboter un peu : mon mari a préparé du pain, de la soupe et du ragoût, tandis que j’avais un édredon, une chaise à bascule, et un livre de patrons de couture entre autres.
J’ai hâte de découvrir dans quelques parties le contenu des petites extensions.
Petits bémols
Si les règles sont plutôt accessibles (d’où le 8+), le gameplay nécessite une certaine agilité mentale si on veut bien profiter du jeu pour envisager les meilleures options (par exemple en cas de pénurie de laine alors que l’on veut absolument tricoter des chaussettes). Même si je sais que mon grand de 8 ans pourrait y jouer, je pense attendre encore un an voire deux pour ne pas avoir à l’aider dans ses choix, et surtout garder une durée de jeu raisonnable, afin de ne pas casser le rythme. Et je proposerai d’abord de jouer en version plus courte, avec 6 manches au lieu de 8, surtout si on joue à plus de 2 joueurs pour sa première partie.
Je m’interroge sur la durée de jeu à plus de 2 joueurs. J’ai peur que ça traine trop à 4 joueurs avec 8 mois, sans doute faudra-t-il jouer avec 6 mois uniquement.
Grande déception par contre quand je me suis rendue compte que ça allait être compliqué de faire rentrer les cartes sleevées en paladin dans l’insert… au final je crois que je ne vais garder que l’insert à ressources… dommage… quelqu’un a-t-il réussi ?
Verdict
Un jeu parfait pour un dimanche après-midi, serein et malin, qui pourra faire oublier la pluie.