Hmmm j’essaye de trouver une idée qui permet de rester assez généraliste et faisable, si on rajoute 100 options dans le jeu, ça va être injouable, je pensais plus à quelque chose comme des curseurs sur différents thème / mécanique etc… et que sur x moment, voilà ce que veulent les joueurs : licorne - deckbuilding - figurine - deluxe etc…
Et donc toi tu sait que tu va sortir ton jeu à ce moment, tu va prévoir de chopper ces cartes pour coller à l’envie des joueurs etc…
Ensuite tu multiplie ces éléments qui te donne un chiffre de base sur « l’envie » avec ton niveau de confiance / réputation. ça te donne ton score du KS, tu peut l’améliorer en jouant des cartes bonus « influenceur » par exemple… et d’autres trucs… des SG… des vidéos… des salons… tout ce qui peux faire augmenter ton score durant un KS !
Oui, tu va essayé de réunir tout les critères, pousser tout les curseurs, te lancer au bon moment pour chopper les bonnes cartes et pousser au maximum ton score (mais je ne mettrais pas de système de hasard ici, ça n’irait pas je pense? plutôt mettre du hasard sur la phase après campagne, lors de la production, ou tu as des « risques ».
Par exemple, plus tu va faire un gros jeu, plus tu va ajouter des caractéristiques à celui-ci, plus tu as de risques. Donc par exemple, un élément sur les cartes de ton jeu qui t’indique de piocher x1 / x2 / x3 cartes événements… ensuite à toi de voir… ils peuvent être bon… comme mauvais… il faudra avoir d’autres options en main pour les contrer, et si tu ne peut pas : tu prend du retard = baisse de confiance, tu réduit la qualité finale (erreur ? v1.5 ?) = tu perd de la confiance / tu n’a plus assez d’argent car les couts ont augmenté ? tu demande une rallonge (tu joue un dé pour savoir combien vont remettre en fonction de ton niveau de confiance actuel?) mais ça va quand même faire baisser ta confiance etc etc… tout ça pour ton prochain jeux !
Si tu joue le One SHOT… pas trop de soucis… mais c’est risqué ! tu aura peut être fait un jeux à 10M… et ensuite tu n’arrive à rien derrière, ton niveau de confiance est trop bas, personne ne pledge tes prochains jeux, donc les autres vont faire 4-5 jeux à 2-3M… voir augmenter au fur et à mesure en gagnant de la confiance : le premier à 1M… rapide efficace… le second à 2M, puis 4M, 6M ? et au finale tu te fait éclater car ils ont fait 25M sur KS et toi seulement 10M5 !!
PS : on pourrait ajouter un système de « SUPER FAN » des gens qui adorent tout ce que tu fait et te fond une base de pledge assuré Je pensais aussi au système de « suivi » pour la campagne bientôt en ligne… ça te permet de jauger quand lancer ta campagne avec un curseur pour savoir combien de personne suive et sont intéressé par ton jeu ? mais je vois pas trop comment faire ça sans que ça soit trop lourd / complexe