Salut !
Comme promis, voici un aperçu du « gameplay » de CyberMongers !
Vue d’ensemble et Condition de fin de partie
Le jeu se déroule en une succession de « tours », jusqu’à ce que la condition de fin de partie soit vérifiée. La condition de fin de partie est une « condition de défaite », c’est-à-dire que la partie se déroule jusqu’à ce qu’un joueur soit en faillite et ne puisse plus honorer ses dettes. On décompte alors le score de chacun pour voir qui a gagné ou perdu (en fonction de l’objectif personnel, expliqué plus haut).
Déroulé d’un tour
Un tour de jeu se décompose en une succession de phases :
- Phase de Maintenance
- Phase d’Acquisition
- Phase de Dette
- Phase de financement
Pendant la Phase de Maintenance, les joueurs peuvent (dans l’ordre du tour et dans la limite de l’argent disponible dans le Liquidity Pool) liquider leurs cartes crypto-assets pour récupérer de la banque autant de CyberGold que la valeur (en PV) de leur CryptoAsset.
Pendant la Phase d’Aquisition, un nombre N (égal au nombre de joueurs moins 1) de cartes crypto-assets est mis aux enchères. Chaque joueur peut acquérir une carte maximum, en payant le montant proposé en CyberGold dans le Liquidity Pool. Le joueur qui n’a pas acquis de carte durant cette phase récupère le jeton « Compensation » (qui permettra de réduire de 1 CyberGold le montant à payer pendant la phase de Dette).
Pendant la Phase de Dette, chaque joueur doit payer ses obligations financière (autant de CyberGold, à placer sur le plateau Liquidity Pool, que son niveau d’endettement sur la piste du Debt Ledger). Si un joueur n’est pas capable de payer, la partie se termine immédiatement !
Pendant la Phase de Financement, chaque joueur fait secrètement et simultanément une « demande de financement » en utilisant son dé (dé à 8 faces, numérotées de 0 à 7). Les demandes de financement sont classées par valeur croissante (en cas d’égalité, dans l’ordre du tour). Dans l’ordre croissant des dés, chaque joueur reçoit sa demande de financement. Le premier joueur dont la demande de financement ne peut pas être résolue (faute de fonds suffisants dans le Liquidity Pool), reçoit le jeton Premier Joueur. Tous les joueurs ayant reçu un financement voient leur niveau de dette augmenter d’un niveau (sur la piste Debt Ledger).
Cartes crypto-assets
Les cartes crypto-assets peuvent être joués pendant la phase correspondant à leur « couleur ». Par exemple, les cartes vertes peuvent être jouée pendant la Phase d’Aquisition, les cartes rouges pendant la Phase de Dette, etc. Chaque carte crypto-asset est unique, et son effet n’est activable qu’une fois par partie (dans ce cas, on « épuise » la carte en la tournant de 90°). On comptera les points des cartes crypto-assets en fin de partie, même s’ils ont été activés.