Oh mon dieu, c’est mon premier topic CWOWD, j’étais pas prêt à devoir répondre à 40+ messages en l’espace d’une nuit, dont une partie concernant la philosophie de l’écologie !!
D’abord, merci à tous pour vos retours, c’est vraiment trop cool de voir que le sujet intéresse !
Je vais faire une réponse globable pour éviter de faire 15 posts de réponse en répondant au détail.
Je vais numéroter mes questions aussi, pour simplifier la lecture de ma réponse et pour qu’on ne se mélange pas les pinceaux.
Premièrement, je suis super content de voir que l’absence de thermo, c’est pas un no-go pour beaucoup d’entre vous ! En effet, il y a sûrement plein d’autres solutions, dont pas mal ont été évoquées par plusieurs intervenants.
Ensuite, c’est cool de voir que les pions en bois, ça plait toujours ! En ce qui concerne ta réposne @Alpha-Centaurii, l’idée est justement de faire quelque chose de cohérent. On est complètement d’accord que quitte à produire une partie en Chine ou autre, autant tout faire là-bas. Pour l’instant, on a choisi de ne pas proposer de figurines pour éviter ça (on regarde quand même pour une version Deluxe/Add-on, avec des producteurs Français).
Le vrai problème, c’est ce que tu soulignes @hexolitemax, est-ce qu’effectivement les gens suivront, ça j’en suis moins sûr. Ce n’est qu’un avis personnel, mais quand on voit le nombre de merde inutiles vendues parce que c’est joli ou que ça donne un statut social, je pense que le doute est légitime.
J’en profite pour te citer @MathemW : « Et donc tant qu’il y aura des gens pour acheter, y aura des gens pour produire. »
Q1 : Ok, donc on continue parce que sinon le projet est voué à l’échec ? Est-ce que c’est pas aussi au éditeurs/fabricants de jeu d’orienter les mentalités en proposant des alternatives de qualité ?
Je rebondis sur ce que tu dis @Flugubluk (et d’autres), quand tu parles de ton plastique en chiures de mouches, je suis complètement de ton avis. Ce qui nous amène sur …
Q2 : D’un point de vue purement matos, est-ce qu’on banni le plastique (quelque soit l’origine de sa production) ? Est-ce qu’on garde seulement une partie (en restant logique dans les lieux de production)?
Concernant le bilan carbone, je pense que tu dis vrai @DrStef. Tant qu’on n’aura pas de chiffres, on pourra dire ce qu’on veut, ça sera purement théorique.
(Petite pause dans mon message pour vous dire que vous êtes tous tarés, j’ai pas le temps de répondre qu’il y a non-stop de nouveaux avis … Attendez !!!)
@Alpha-Centaurii et d’autres, vous parlez de ne pas produire que pour l’Europe, ce qui semble effectivement logique. Quand on regarde notre cas, on pense passer par KS (et non pas Ulule par exemple) parce que vu le volume minimum que l’on doit produire pour pouvoir espérer être rentable (ou même juste ne pas avoir de pertes), en débarquant de nulle part contrairement à des éditeurs qui ont déjà leurs entrées dans les boutiques et qui donnent un certain crédit lorsqu’ils publient un jeu, ne pas faire de version anglophone, c’est se tirer une balle dans le pied ? (Q3 : Est-ce qu’on se tire une balle dans le pied ? )
L’idéal selon nous serait de réussir à produire sur chaque continent où l’on veut distribuer le jeu. Si on prend un cas simple : aujourd’hui, on a des pistes pour produire en France (distribution européenne) et au Canada (distribution Amérique au sens large), est-ce qu’on interdit l’achat aux Australiens ? Est-ce que c’est juste possible déjà ? Pour moi, c’est impossible de bloquer tout transport.
Q4 : C’est pas une question, mais c’est plus simple si vous réagissez à ça en Q4 !
Quoiqu’il en soit, je sais très bien que choisir de produire, c’est choisir de participer à produire de la pollution (et ça me gêne beaucoup!). Je reste convaincu qu’arrêter de produire tout court, c’est impossible et je cherche plutôt à réduire au maximum. Si je lance le débat, c’est vraiment parce que je suis face à un dileme : faire un jeu et produire ou s’abstenir ? Faire un jeu qui ai une chance de réussir ou s’abstenir ? Vraiment très compliqué.
Et puis, un jeu de société, c’est un objet utile selon moi. Ça crée du lien, ça développe le cerveau, etc (je ne crois pas avoir besoin de vous convaincre ). Ne plus en produire, c’est aussi une perte pour l’humanité en un sens.
J’ai l’impression de partir un peu dans tous les sens… Trop de réponses à prendre en compte, coupé dans ma réposne par la petite qui vomi, … Quoiqu’il en soit, toutes vos réponses m’apportent beaucoup dans ma réflexion, encore merci. J’ai sûrement oublié des questions, mais je les posterai dans mes futurs messages.
Ah si, pour le sondage, effectivement, les pourcentages auraient surement été plus significatifs… Dans notre cas, on est sur un jeu à 50€ qui pourrait atteindre les 60€ (en version éco), d’où ce chiffrage.
Je rajoute donc un sondage dans le premier post, en version % (histoire de faire la comparaison entre les deux)