Endless Winter - par Fantasia Games | VF par Matagot

Pour le coup je n’ai vraiment pas cette sensation. Je ne suis pas du tout arrivée, ne fut ce qu’une seule fois, à me développer pleinement sur tous les axes. A chaque fois, il y en a qui pêchent et qui sont à la traîne. Donc jouer avec seulement 2 ouvriers par manche, la galère de mon point de vue.

3 « J'aime »

On a joué plusieurs fois avec tout, sauf Peintures rupestres. Peut-être qu’elle améliore certains trucs, je sais pas. L’extension Rivière est très bonne, je jouerai plus sans

Je n’ai fait qu’une seule partie avec radeaux et rivière, et j’ai trouvé qu’elle simplifiant et accélérait le tout. Plus facile de se déployer sur la Map, plus facile d’avoir des, ressources grâce aux poissons… Donc pour le coup, si tu trouve que le jeu est trop facile car tu arrives à tout faire, radeaux exacerbe peut être ce trait du jeu.

1 « J'aime »

Vous jouez en coop ou quoi ? :rofl: Vous êtes sûrs de ne pas être passé à côté d’une règle ? J’y joue quand même depuis deux ans, et à chaque fois le dernier tour c’était plutôt la course pour finir ce qu’on avait entrepris.

On est peut être mauvais, mais bon le message de @naoko me rassure un peu.

3 « J'aime »

Je te rassure, je ne pense pas être particulièrement nulle, et je ne vois pas comment il est possible de tout faire avec juste le jeu de base

Je suis pas le seul à avoir ce ‹ problème › (c’est subjectif)

3 « J'aime »

Avec mon groupe on joue beaucoup à des jeux plus tendus comme Barrage, Projet Gaia ou On Mars et toutes les parties sont toujours très serrées, on est loin de jouer en coop, et niveau règles EW est pas excessivement complexe. Mais peut-être qu’on est juste habitués à ce genre de jeu et un peu plus efficaces? Perso je vois aucune difficulté à atteindre le sommet d’une piste, à poser tous les mégalithes et toutes les huttes, et à acquérir 2-3 pierres et des animaux. L’intérêt dans EW c’est de savoir dans quel ordre et à quel moment faire tout cela pour faire un max de points. Personnellement, je préfère les jeux où il est plus difficile d’accomplir ses objectifs plutôt que ceux où on peut accomplir beaucoup de choses (ou presque tout) à chaque partie, mais je comprends ceux qui apprécient l’inverse. J’aime quand même le jeu et j’ai hâte de tester avec seulement deux ouvriers

2 « J'aime »

Alors c’est peut être effectivement une question de ressenti subjectif. Par exemple, tu cites on mars, c’est typiquement un jeu que je déteste totalement (ce n’est pas pour rien que je citais Lacerda précédemment, EW est quasi un anti Lacerda dans son style je trouve). Il condense tout ce qui rend un jeu mauvais à mes yeux. Trop complexe, trod dur, et sans que cela m’apporte en contrepartie un plaisir ludique. C’est justement là où je trouve que EW est fort. Il arrive avec finalement des règles très simples et seulement 4 actions à apporter je trouve des choix, des dimemnes, de la tension, et sans que pour cela il faille aller dans la surenchère en terme de complexité. Mais effectivement, peut être que pour certains cette simplicité est un défaut. Il y a effectivement une tendance de pas mal de jeux à aller vers de plys en plus de complexité, de difficulté, et presque je dirais un certain élitisme (ceci est dit sans jugement).

3 « J'aime »

Je pense que tu as un groupe plus « opti » que le mien, et surtout que je ne suis peut être pas aussi « expert » que je me le laissais croire :sweat_smile:

Je te rassure, chez moi c’est pareil que toi on n’a jamais réussi à tout faire (et pourtant je joue aux même jeux qu’il a cité - On Mars étant dans mon top 3 de mes jeux préférés).

2 « J'aime »

J’ai fais plusieurs parties en solo, avec de bons scores, et je ne suis parvenu dans aucune d’entre elles à tout maximiser. Il est possible que vous soyez particulièrement performants à ce jeu, ou il y a un vice de forme quelque part… :face_with_raised_eyebrow:

2 « J'aime »

Merci pour votre soutien :sweat_smile: On est nuls, c’est tout !

6 « J'aime »

Après, je n’ai pas encore testé les extensions. Il est possible qu’elles accélèrent fortement le développement.

Mais il faut toujours voir le côté positif des choses.
On est nul, certes, mais ça nous permet de prendre du plaisir ludique là où d’autres s’ennuient :stuck_out_tongue_winking_eye:

10 « J'aime »

C’est vrai que la dernière manche est moins savoureuse que les précédentes.
Chez nous sur une partie tout le monde avait délaissé la piste je ne sais plus son nom mais celle de gauche sur les 3 premières manches et sur les derniers tours c’était le rush total puisqu’on n’avait plus grand chose d’autres à faire.
On ne s’emmerde pas mais oui la sensation de jeu est en effet affectée.
Un peu comme le dessert au restau, c’est lui qui donne la note finale et globale.

Ils font état des même problèmes et proposent quelques règles maison

  1. Plus d’échange de ressources (avantages inférieurs). Au lieu de cela, on gagne 1 point si on peut pas recevoir le bonus
  2. Fini les égalités amicales où on gagne quand même les bonus de tuile si on est à égalité avec un adversaire. Il faut être majoritaire maintenant

À tester !

4 « J'aime »

Je n’ai pas encore fait une partie, j’ai lu les règles et le fait des égalités ‹ ‹ amicales › › sur les territoires m’a fait tiquer. L’idée proposée par Ze incredible me plaît bien plus. A voir. Je vais d’abord faire des parties avec la règle officielle.

J’hésite tjrs à franchir le pas, il faut dire que je possède le jeu prehistory qui pour le coup possède le même thème, on certain point commun (création de peinture rupestre, map pour poser ses tribus, cartes d’animaux), le jeu à reçu bcq d’avis négatifs dans la façon de jouer ses actions, alors que pour nous c’est justement son originalité de faire les actions en deux temps qui font que nous l’apprécions.
Donc j’ai peur que cela fasse doublons.

Les membres de tribu alternatifs (dans l’extension « ancêtres » je crois - vu que j’ai le all in kickstarter je suis plus sur) ralentissent pas mal la progression (pas de travail bonus) et du coup je ne joue plus qu’avec ceux là.
Je reserve les membres de tribu de la boîte de base lorsque je fais faire une première partie.

J’ai lu également (mais pas encore testé) que l’extension peinture rupestre avait tendance a rendre le tour 4 plus intéressant car plus daction possible durant la partie.

Bonjour à tous, j’avais lu sur philibert que le module mammouth était inclut dans l’ext ancêtre, hors pas de mammouth en vu. C’est normal ou ya eu un raté qq part ?