Je me demande toujours ce qui fait que Skyjo a explosé et pas Hilo.
Les 2 sont sortis au même moment et je trouve les quelques différences entre les 2 toutes à l’avantage de Hilo.
Moi c’était marathon ludique de mon asso ! Que du petit ou moyen jeu du coup.
- the barracks emperor (5 - hyper envie d’y rejouer, surtout en équipe)
- Foret mixte (2- Ok sympatoche)
- Mino dice (2- bof trop aléatoire, j’ai quand même fait 6 parties pour vérifier)
- Clans (4 -une vieillerie sacrément fun !!)
- le lièvre et la tortue (4 - on parle de sonic super team… mais celui là s’impose vachement plus pour moi)
- Charlatans de belcastel (3 - toujours plaisant mais je le propose pas moi même)
- Tatsu (5 - Toujours génial ce jeu, à 2 ou à 4)
- The prodigals club (3 - découverte hyper agréable. Bon après les étoiles se sont alignées à l’extrème et j’ai fait presque le score parfait à ma première partie. Quelle marge de progression ?)
- fantasy Realms (2 - Je vais commande Marvel Remix pour essayer de renouveller, et me séparer de ma vieille copie de Fantasy realms. Le jeu est trop mais je l’ai un peu trop poncé)
- faraway (4 - je l’aime bcp, même sur table, moi )
- Dorf Romantik (3 - Je pensais pas trop que ca marcherai en plateau, ce très bon jeu vidéo. Finalement ca marche pour de vrai. par contre c’est pas très fun. mais la campagne, la possibilité d’y jouer avec n’importe qui non joueur… J’aimerai bien tester avec des mamies et tout)
- Quickshot (3 - Ca marche, si on me propose j’accepte parce que c’est pas long)
Weekend exclusivement à deux joueurs avec le fiston.
Samedi : Sekigahara the unification of japan
longtemps dans ma pile de la honte, enfin joué.
Alors j’ai trouvé les règles pas compliquées mais dures à retenir (les mouvements bonus et surtout les retraites et les sièges des châteaux).
Mais clairement une bonne surprise , j’avais les noirs (tokugawa) et j’ai en début de partie éviter l’affrontement vers osaka et voulu profiter de ma supériorité numérique sur le côté est de Honshu et j’ai perdu. Je n’ai jamais eu le temps malgré mes victoires de ce côté de retourner vers osaka.
On est arrivé jusqu’à la septième semaine et en nombre de point de victoire le clan jaune (Mitsunari) a gagné haut la main.
Petit point négatif , les bloc en bois à empiler tombent souvent au delà de trois et pourtant on a pas deux mains gauches…à
Dimanche : partie découverte de Septima à deux joueurs , vraiment bien avec des sensations de gameplay pas trop ressentis dans d’autres jeux en particulier le semi bluff sur les actions communes. Je me suis demandé si on avait bien respecté les règles car les chasseurs de sorcières n’étaient pas trop méchants (on a joué la version simplifiée pour une première partie ).
Beaucoup d’aller et retour avec le livre de règles pour l’iconographie (notamment avec les pouvoir des sorcières) mais sans doute lié au fait que c’était une découverte.
Scores serrés sans doute du aux compensation contre le vainqueur après le tribunal.
Citation
Et vous, vous avez jouez à quoi ce Week end ?
T’es sûr que tu veux que je réponde à cette question ?
Je n’ai pas assez floodé ton Discord ?
Et bien Châteaux de Bourgogne version Awaken Realms à deux avec madame. Le jeu est génial, l’édition est folle, notamment d’un point de vue ergonomie : j’avais pledgé la version sans figs, ça donnait un tarif qui restait raisonnable pour une telle qualité (ça reste très cher hein). On n’avait jamais eu l’occasion de jouer à ce jeu culte (et clairement le côté ultra moche donnait pas envie) et c’est génial. On a fait 5-6 parties et l’envie d’y revenir est toujours aussi forte. Et on intègre les mini extensions au fur et à mesure des parties : les monastères et bâtiments supplémentaires, les auberges, les postes frontières. Pour l’instant ça n’alourdit et ne rallonge pas du tout le jeu. Je ne sais pas comment ce sera quand on aura tout intégré
Un p’tit Iki + Akebono à deux joueurs, histoire de découvrir l’extension
Vu la vidéo.
Bon bah Spellbook ça ne donne pas envie.
Expeditions, en même temps, est-ce qu’il y a eu un seul bon jeu sorti chez Stonemeier Games depuis Scythe ? (Qui est équilibré à la truelle mais qui est cool quand même).
Châteaux de Bourgogne, je vais avoir un avis dissonant. Je n’ai joué qu’à la version moche avec les bâtiments imprimés en minuscule. Autant j’ai trouvé l’idée de gameplay très agréable, autant on fait exactement la même chose pendant 25 putains de tour. Au 12e je commence à en avoir marre et m’être lassé, au 20e j’ai envie de me pendre (bon j’ai joué à 4, avec des gens pas spécialement rapides mais pas spécialement lents non plus).
Du coup meh…
(Y a quand même des trucs cool, comme le jeu en équipe sur ce type d’eurogame, c’est rare, et vraiment très sympa… mais c’est encore plus long que le mode normal…).
Intéressant le retour sur Expéditions, ça rejoint assez bien ce que j’en avais entendu. J’ai l’impression que c’est la marque de fabrique de SM : jeux avec une (petite, faut pas exagérer) courbe d’apprentissage, un bon feeling mais un équilibrage qui laisse à désirer. Scythe et Tapestry sont typiquement dans cette veine.
J’avais pas backé Burgundy pour la raison que tu évoques (c’est cher et ça existe à 20 balles), j’y ai joué ce week-end : gros regret d’être passé à côté. Les figs servent à rien (on a souvent oublié de les placer pour mettre uniquement la tuile) mais c’est tellement plus plaisant de jouer avec du bon matos. La preuve, s’il y en avait encore besoin, que le gameplay ne fait pas tout (mais un peu quand même, des beaux jeux de merde yen a plein KS).
Je suis vraiment sorti de ma partie en me disant qu’il y a pas mal de jeux qui gagneraient à ce que des éditeurs spécialisés en édition deluxe se penchent dessus.
Wingspan, en Initié, a la cool, ca passe bien
Sinon non je vois pas…
Wingspan c’est après non (jamais joué) ? Et moi j’aime bien Tapestry. Il a sans doute des défauts mais je dirais pas que c’est un mauvais jeu. Surtout il est, à mon sens, assez différent de ce qu’on peut trouver par ailleurs en boutique (c’est pas un énième jeu de pose d’ouvrier ou de construction de tableau par exemple)
Tapestry, une partie, c’était sympa, mais les figs de bâtiments qui doublent le prix du jeu, et les équilibrages publiés tous les 3 mois ont fait que j’ai pas poussé l’expérience
Si par « bon » tu attends et entends qu’il doit être mieux classé sur BGG, rien de choquant. Comme dit plus haut, Wingspan, Tapestry, ça se joue bien, mais comme Scythe ils ont un public (pas nécessairement le même d’ailleurs).
Ok pour les bâtiments que je trouve pas très beau en plus. Des polyominos en carton épais joliment illustrés auraient été largement plus sympa et cohérent. Mais les équilibrages franchement osef un peu. J’ai imprimé la première feuille sortie (qui change peu de chose) mais ensuite, à moins d’y jouer toutes les semaines. J’ai l’impression que ce suivi le dessert plus qu’autre chose au final.
Je partage ce que dit Yoel. C’est l’ennui Spellbook vraiment pas bien, le seul truc que t’espère c’est pouvoir faire rapidement tes sorts pour finir la partie et tant pis si tu perds.
Je m’attendais à ce que vous citiez Wingspan, et c’est un succès commercial indéniable, mais personnellement je le déteste. Je m’y ennuie profondément, je le trouve trop peu interactif et trop mou (je n’ai jamais joué avec les extensions).
Tapestry, après une première approche assez négative, sûrement parce que j’en attendais ce qu’il n’est pas, j’ai appris à plus l’apprécier, mais il reste assez loin derrière Scythe pour moi.
Moi j’aime bien Wingspan, à part la fin.
En fin de partie, je me retrouve souvent dans des situations où je fais plus de points à seulement pondre des oeufs qu’à vouloir piocher, collecter des ressources, poser un oiseau.
Donc je trouve ça un peu con de passer mes trois quatre dernières actions du jeu à juste pondre des oeufs…
Oui ça finit quasiment toujours comme ça, mais il faut le mettre en place pour que ces tours soient le plus productifs possible…
Bon après je fais une partie tous les 6 mois, ca me dérange pas
Les jeux Stonemaier sont souvent mal équilibré mais ça… C’est pas les seuls.
Le soucis c’est que les déséquilibres chez lui, se voient souvent TRÈS vite.
Et c’est un soucis.
Donc vraiment se pose des questions sur est ce qu’il y’a eu ou pas des playtest… Et ça c’est chaud.
Genre Red Rising ?
Tapestry, vu qu’à la sortie il a demandé à tout le monde de remonter le résultat de leurs parties via un formulaire, et que y’a eu des rééquilibrages publiés quelques semaines après la sortie, tu peux imaginer que le playtest avant sortie a été plutôt light…
Et puis les « rééquilibrages » de mémoire c’était assez violent genre +50 par ci, -20 par là… Bon ok on a souvent des scores qui dépassent les 300pts mais quand même