Après une grosse pause (même les héros ont besoin parfois de repos), reprise de notre campagne en famille avec le scénario 6.
Résumé
Après avoir vaincu les zélotes, les démons et la tumeur de sang dans les sous-sols sous l’ancien abattoir, notre quatuor se rend à l’université afin de faire analyser un morceau de la peu ragoutante créature sanguinolente qu’ils ont abattu précédemment et ce afin d’en apprendre plus sur sa nature… et la façon de la détruire !
Alors qu’ils patientent dans l’anti-chambre du laboratoire du professeur Haltrip, un Quatryl d’un âge avancé spécialisé en alchimie organique, les choses semblent virer au drame dans la pièce d’à côté. Très vite, le chercheur vient quémander l’aide de nos aventuriers alors que ses expériences tournent au cauchemar.
Lorsqu’ils pénètrent dans le laboratoire, les Mâchoires du Lion ne peuvent que constater les dégâts ; des excroissances sanguinolentes ont envahi les lieux, tuant les apprentis du professeur et rendant fou les rats du labo désormais transformés en monstruosités ratines. De ci de là, des vases noires forment des monticules vivants à l’aspect peu sympathique.
"Enfin de l’animation ! s’exclame Xarax qui commençait à s’ennuyer au milieu des livres et des parchemins incompréhensibles…
Scénario bien maîtrisé… mais fort long (pas loin de 5 heures de jeu, ma fille a eu du mal à tenir). Deux pièces, deux packs de mobs ; le premier a été géré en grande partie par Myria grâce à Frénésie Résignée (les rats se sont entredévorés et comme ils étaient sous l’effet de Bulles Explosives -2 dégâts lorsqu’un personnage attaque la monstruosité- et qu’ils "explosent quand ils meurent… méga combo !), le deuxième grâce à la Grosse Berta de Poudre. Une artificière qui a été d’une très grande utilité grâce à Niveau ; Attaque 6 sur les objectifs (à 12 points de vie), sachant que ma fille se blindait de renforcements et de bénédictions) ; elle a plus que fait le boulot !
On a été peu inquiété sur les dégâts (même si ma femme a dû sacrifier deux cartes pour éviter un 0 PV sur un mécanisme défensif qu’elle avait oublié de prendre en compte en tuant un ennemi), et on n’a pas paniqué quand nos réserves de cartes ont commencé à être basse.
Bref, méthodiques et professionnels comme se doivent de l’être Les Mâchoires du Lion !
A noter que nous avons tiré un évènement de ville qui nous a ouvert un nouveau scénario (24 : Sceller le Néant). J’ai bien compris que c’était une quêtes secondaire (puisqu’elle n’est pas accessible à tous (il faut un certain personnage dans le groupe), mais comme je n’ai pas trouvé de précision à ce sujet ; on peut la faire quand on veut ?
En tout cas, nous voilà tous niveau 3 désormais. On sent quand même bien la montée en puissance.