Heat - de A. H. Granerud et D. S. Pedersen - par Days of Wonder

Question, quelqu’un a t-il trouvé l’explication pour les pictos qui sont révélés lorsqu’il n’y a plus de heat dans le moteur?

  • Celui du virage : c’est pour quand on ne peut pas payer le coût de heat en passant un virage trop vite.
  • Celui du milieu : je comprends que l’on peut défausser de 1 à 2 cartes stress quand plus de heat dans le moteur en fonction du rapport.
  • Celui du bas : pas compris :thinking:

De mémoire, cela signifie que quand tu dépasses la valeur autorisée pour un virage sans pouvoir mettre de Heat pour compenser (ta pile moteur de Heat devient vide donc tu vois ces pictos qui indiquent que faire), tu pars en tête à queue et dois effectuer les actions suivantes :

  • remettre ton bolide à la case de début de mouvement, avant que tu avances
  • si tu étais en vitesse 1 ou 2, tu dois ajouter 1 nouvelle carte Stress tirée depuis la réserve dans la boîte et la mettre dans ta défausse
  • si tu étais en vitesse 3 ou 4, tu dois ajouter 2 nouvelles cartes Stress tirées de la réserve dans la boîte et la mettre dans ta défausse
  • dans tous les cas, remettre ensuite ta vitesse en position 1

EDIT : mémoire pas assez bonne, pas assez précise !
Voir les précisions et corrections de @Monop quelques messages plus bas.

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Qu’est ce donc toutes ces icônes sextoy ?

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C’est exactement ça …

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En parlant d’iconographie, cette question s’adresse surtout à ceux ou celles ayant de nombreuses parties, à partir de combien de temps la lecture des cartes est devenue facile ? Je ne sais pas pourquoi mais je n’arrive pas à lire intuitivement les cartes, je trouve tout extrêmement chargé, et pas forcément clair… J’ai envie d’apprécier le jeu mais y a un truc qui me contrarie dans l’ergonomie. Des gens ont ils eu ce sentiment aussi ?

Personnellement je n’ai pas eu de problème avec l’iconographie….

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Pareil que l’erreur de syntaxe!
Je n’ai que 4-5 parties du jeu de base uniquement,
pas de module et n’ai eu aucun problèmes particuliers. J’avais toutefois effectué un peu de travail de prise de connaissance du jeu en amont.

Prenons la problématique dans l’autre sens, quelles cartes te posent soucis?

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Bon ben c’est moi qui suis teubé alors :slight_smile:
Ce sont surtout les cartes Amélioration (? plus sûr du nom de ce module) qui me pose « problème » (du genre « c’est quoi déjà cet effet ? »)

T’inquiète, on a tous des choses pour lesquelles on saisit immédiatement et d’autres non.
Si ce sont des cartes du module Améliorations, je ne sais pas encore donc serai peut-être comme toi à me poser des questions!

J’en ai déjà utilisé mais on retrouve pourtant les icônes de la règle : le « plus » noir pour le boost, le heat, le refroidissement, l’aspiration ….
La seule de mémoire à avoir vérifié c’est celle avec 3 « plus » qui signifie bien qu’on bénéficie de 3 boosts ….

Pas tout à fait ça :grin:

  • il faut mettre ta voiture sur la première case avec un emplacement disponible avant le virage pour lequel tu n’as pas pu payer.
  • et les cartes Stress doivent être ajouter directement dans ta main, pas dans ta défausse.

Et pour préciser, car je ne suis pas sur de bien comprendre ta formulation, on ne part en tête à queue que si on ne peut pas payer, pas si on tombe à 0 heat. Donc on peut voir les pictos sans pour autant partir en tête à queue.

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Tu m’as grillé

Vous sleevez vos cartes?

Peu importe le jeu, je sleeve toujours !

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Je ne sleeve pas systématiquement. Mais ici Oui car je compte y jouer avec des gens peu soigneux dont plusieurs enfants et ados… mais pas que, les adultes sont eux aussi cruels envers les cartes :laughing:

Vu que l’on mélange souvent son petit deck, cela facilite l’opération.
Et pas de marquage de carte ainsi, pas possible de prédire la prochaine carte, notamment lors des boost.

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Dac :slight_smile:
Et les cartes rentrent dans le thermoformage?

Yep.

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LE hic c’est la rupture de cette taille de sleeve à peut près partout en commençant par mon dealer ^^

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Moi j’ai pris celles-ci, elles sont top mais peut-être un peu trop épaisses. En tout cas elles sont en stock.

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J’avais les mêmes en stock pour kdm, mais comme j’y joue pas, je les ai utilisé pour heat :slight_smile: