HEL: The Last Saga - par Mythic Games - IP revendue, projet abandonné (mais "livré" selon MG)

Ah merci pour la précision :slight_smile: Le retard sur Salomon kane était de combien? C’etait quoi les boulettes sur Reichbusters?

Salomon Kane n’est toujours pas livré. La boîte de base devrait rentrée en production en juin…
Pour Reichbusters, voir le sujet « on y joue »

La livraison initiale était juillet 2019 pour SK

Je t invite à suivre les live avec l éditeur le mercredi soir ou il parle de chaque projet passé et futur. Tu peux poser tes questions directement à l éditeur.

Vidéo d’actualité de king of average poster hier:

Il parle de Hel et exprime les mêmes craintes quant à l’accumulation de projets…

@serendipity @Franck19 Merci pour vos informations. SK ca fera pas mal de retard.

Pas très malin d’accumuler les projets si c’est pour couler sous l’eau par la suite. Je regarderais le live mercredi aussi

C est 19 heures sur leur chaîne YouTube. À mercredi prochain.:wink:

Je pense que MG a quand même une structure solide et apprend de ses erreurs… Je pense qu’il n’y a pas trop de souci à se faire sur Hel, même si quelques mois de retard ne seraient pas une grosse surprise, mais c’est le cas pour tous les KS…
Mes craintes se situent plutôt du côté de la saturation du marché… En ayant pledgé Tainted Grail et Solomon Kane, ainsi que de nombreuses extensions, aussi bon soit Hel, je me dis: ai-je vraiment besoin d’encore un jeu narratif avec une campagne de plusieurs centaines d’heures ?..

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Je me pose exactement la même question. Si le jeu était sorti il y a 2 ans, c’était un nobrain. Le thème est intéressant, le matos superbe. En plus, c’est en français.
Mais bon, avec les jeux qui s’accumulent sur les étagères (littéralement) et les autres KS qui arrivent. C’est pas compliqué, tu reçois un jeu, tu le déballes, t’as même pas le temps de lire les règles qu’un nouveau KS arrive (cf. Nemesis par exemple).

Et quitte à en reprendre une fournée, il y a aussi ISS Vanguard qui arrive d’ici là fin de l’année… Donc quitte à reprendre du narratif, autant que ça soit dans un autre univers qui tranche, plutôt qu’encore du med/fan morbide…
C’est dommage parceque les auteurs sont à priori bons dans ce qu’ils font, et en effet j’aurais pledgé les yeux fermés 2 ans plus tot… Bref la réflexion va être compliquée…

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Et dernier point qui a été évoqué pendant le live… Et étonnant que personne n’ait relevé sur le forum… Mais si le gameplay a l’air d’avoir été bien peaufiné (même si on n’en a pas vraiment vu la couleur pendant le live), il n’y aurait qu’un seul chant d’écrit pour le moment sur la douzaine que contiendra la boîte…

Et moi j’ai envie de garder mes sous pour 7th citadels :slight_smile:
Mais je fais encore confiance à MG et j’ai envie qu’ils arrivent sur le retail pour avoir un peu de fond de roulement

Je suis sur la même ligne, j’attends SK et Tainted Grail et ISS m’attire plus, du moins sa promesse, qu’un nouveau jeu med/fan, enfin on verra pendant la campagne…

Non 2 sont terminés et les autres sont déjà bien entamés

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Salut,

« Il n’y a pas qu’un mais deux enfants parmi les rescapés. Et la petite et sauvage Oslaug s’est montrée particulièrement motivée dès qu’elle a entendu parler de la deuxième expédition. Elle ne pouvait pas rater l’occasion de rejoindre son seul parent connu, son père, parti il y a un an avec la première expédition. Ce père trop absent qu’elle suivait secrètement et discrètement lors de ses randonnées en forêt, malgré l’interdiction formelle de ce dernier. Ce père bien-aimé qu’elle espère retrouver sur l’île. »

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Je crois que Leonidas a annoncé un ou deux chants déjà écrit et effectivement ça laisse entendre qu’il y a encore énormément de travail à fournir.

Ils annoncent tellement de choses (chasse à l’ homme, tower defence…) que j’ai peur que ce soit un projet qui a le potentiel à prendre un retard monstre.

Comment gérer le fait qu’à un moment les deux joueurs puissent se trouver en opposition (j’imagine que ce sera possible ou du moins facile à gérer que sur le dernier chapitre).

Ça a l’air intéressant mais encore pas mal de doutes pour moi.

Sinon avec 13 héros j’imaginais qu’on aurai en gros une quarantaine de figurines mais pas 111 xD

J’aimerai bien avoir une idée de la répartition des figurines .

Wow entre les illustrations, les dessins et le render…on est à 1000 lieues.

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Au passage dans la video de KoA il dit du bien de Okko et que ce sont parmi ses plus chouettes figurines, bizarre que l’on ait pas de news du prochain projet de TRJ…

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Bon autant j’adore les illustrations, autant j’arrive pas à accrocher aux figurines.
Par exemple sur celle là, c’est con mais je trouve le visage un poil trop long ce qui casse la bouille ronde de l’illustration.

Et comme dis plus haut, je pense qu’on en est tous là. Les étagères pleines, pas assez de temps pour jouer aux jeux qu’on a déjà, alors un nouveau narratif à 80h, autant si tu as peu de jeu ok, autant quand tu as une ludo conséquente, tu dois réfléchir à deux fois en sachant que d’autres choses vont arriver dans l’année (au hasard ISS Vanguard).

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J’ai enfin regardé le live sur YouTube de Mythic consacré à Hel.

Tout d’abord j’invite tous ceux qui s’intéresse au jeu a l’a regardé :wink:.
Alors niveau promesse c’est top (mais c’est des promesses on est d’accord). Mais j’ai surtout l’impression que le jeu n’est pas « que » narratif, il y a des vrais mécanismes pour créer des situations de tension dans le groupe (et donc chahuter le côté coop), intérêts divergents, groupes religieux différents, autorité de certains persos…, +la rejouabilité semble être présente sur les mêmes scénarios que ce soit en cas de nouvelles tentatives suite à un échec ou un nouveau run. Des vrais choix par rapport au camp et bref une vraie sensation de jouer avec plusieurs approches possibles et pas juste je vais d’un point A à un point B je résous la quête/combat petit speech puis point B au C. Je crois pas que Tainted Grail (pour l’existant) ou 7th Citadel soit dans ce même registre. (Pour moi on est sur un This war of mine sur vitaminé).

Le fait que le mode solo soit différent en terme de jeu illustre assez bien le côté multi obligatoire pour avoir les meilleurs sensations .En effet pour le solo, comme je le comprends ce sera clairement dans la continuité d’un 7th continent, le camp en plus (et sans doute + ).

Bref je vois un vrai ADN et pas un énième narratif en campagne, un jeu qui sera aussi intéressant pour le fait de jouer et de vivre un truc et pas que répéter la même séquence juste pour faire avancer l’histoire. Ça plus l’impression que MG à bien appris de tous les précède petits irritables des autres campagnes. (solution de rangement optimisée :smiling_face_with_three_hearts:)

PS : si MG veut m’envoyer un chèque (ou un pledge) je dis pas non :rofl:

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