Heroes of Normandie: Big Red One Edition - par Devil Pig Games

Alors :

1/ Les boites ne servent qu’a ranger. Si les sacs zip te conviennent, c’est du cosmétique/pratique
2/ Tu parles de quels éléments de jeux ?
3/ Le solo, c’est un gros mode. Dans le monde du wargame, c’est pas vraiment « cher ». Le jeu sera toujours mieux à 2 joueurs (le mode solo sera surement en vente plus tard, surtout si il est bon/très bon :wink: )
4/ les cartes 2.0 sont dans la boite de base. Donc n’achète pas. C’est uniquement pour les vieux de la vieille qui ne les ont pas encore.
5/ Ce sont des extensions, sur un thème bien ciblé. Des terrains, des troupes, des scénarios. C’est dispensable pour le début. Tu peux prendre à la rigueur le D-Day pour avoir d’autres tuiles plages/bunkers :wink:

Merci beaucoup !

  • 1/ C’est sympa des rangements organisés et thématisée mais çà pique niveau tarif là.

  • 2/ Les « Game Elements » (Sacs, tokens, pour les US et la Panzer Div.

  • 3/ & 4/ Bien pris

  • 5/ Ok, je l’ai pas vu dans la liste, c’est différent de Ste Mère l’Eglise j’imagine.

Il me reste quelques jours de réflexion.

Oui, c’est différent ^^

Tu as :

  • D-Day
  • Carentan
  • Sainte Mère Eglise

Les box, c’est une boite avec des sleeves sexy : c’est dispensable :slight_smile:

Les tokens + dés, ce sont des pions en plus, liés à une force en particulier.
Les tokens + dés de la boite de base sont « génériques »
C’est donc largement dispensable, tu l’as compris :slight_smile:

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Le D-Day n’est pas proposé à -25%, donc problème réglé.
Merci pour toutes ces infos, je vais pouvoir valider sereinement :rofl: :grimacing:

le d-day tu peux le trouver facilement en occasion :slight_smile:

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Ah ok donc en solo, on joue notre adversaire nous-même en mode schizo c’est ça ? haha :sweat_smile: j’ai eu vraiment peur en lisant ça, mais bon la suite rassure un petit peu donc à voir, même si ca semble quand même assez light comme système. :thinking:

Ah mais j’avais zappé que j’ai pas pris l’extension solo de toute façon !

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Pas vraiment ce que j’attends d’un solo :smiley:

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C est la problématique quand tu essayes de créer un mode solo pour un jeu d affrontement. Essaye de créer un mode solo pour les échecs :grin:.
Non pour en revenir au sujet et pour avoir testé plusieurs système solo sur jeu de fig ( et la c est pas parce que ce sont des cases que c est plus facile), ils ont raison de dire que malgré tt tu joues un peu en mode schyzo car généralement les moteurs solo se basent sur un ordre direct ou des if then et c est toi qui interprète mais au bout d un moment tu éleves aussi ton niveau de joueur solo mais cela ne remplacera jamais un vrai adversaire.
J avais testé puis amélioré ( de mon sens à moi donc très subjectif par ce que je cherchais) un mode solo pour héros of black reach fait par un américain et qui était des cartes à mélanger et à chaque tirage te donnait un ensemble de cas pour répondre aux différentes questions ( quel unité joué, fait quoi, contre qui…).
J allais le tester pour HoN mais juste le kickstarter est arrivé et je vais tester leur version ( et améliorer Si je ressents le besoin ) avant de le transposer.
En résumé sur ce genre de jeu ou le solo n est pas dedie a l origine, un bon système solo dépend du joueur.

Ça existe pourtant contre un ordi :stuck_out_tongue_winking_eye:

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:rofl::rofl::rofl::rofl:
Oui tu as raison si le solo ne vous plait pas ou ne vous convient pas , je vous invite à acheter la version jeu video de Heroes of Normandie qui est friendly solo :yum::yum::yum::yum:

Si ça intéresse quelqu un et pour comprendre la difficulté de réaliser un solo réellement autonome sur ce genre de jeu avec des unités cachées, du bluff et des cartes.

En vrai ils se sont un peu mis dans cette galère tout seul hein, je me souviens que pendant la campagne ils ont indiqué qu’ils s’etaient cassé les dents pendant très longtemps sur la conception de différents modes solo pour HoN et qu’ils avaient laissé tomber l’idée faute d’être complètement satisfait, et puis là comme par magie, ils décident de quand même en sortir un et que cette fois ça sera trop stylé. Ça sentait déjà quand même bien le roussi mais bon, on est pas à l’abri d’une bonne surprise qui sait.

C est la communauté qui a beaucoup poussé ( légitime pour un bon jeu :grin:) mais c est clair que si j avais été eux, je ne l aurais pas fait mais bon je pense comme dit plus haut ne vous attendez pas à un automa qui fera le café, le chocolat et le surimi mais bien à un IA solo ou vous devrez réfléchir pour lui et la dessus je n ai aucun doute que cela marchera bien et les fans seront content.

De ce que je comprends, l’AI sera la pour nous surprendre avec des réactions et déterminera ce que les troupes font.

Il parait logique de ne pas se faire chier à faire une AI usine à gaz si l’AI dit « la troupe avance vers vous ». Vous n’allez pas la faire courir à découvert sous votre calibre .50

J’aime bien l’idée des bonus au fur et à mesure des pertes du bot.

Limite, je préfère leur choix de faire un truc semi-scripté et décider moi-même des trucs logiques, plutôt que de voir sortir des situations grotesques comme « je sors d’une bonne position devant une HMG »

Ils sont pas très bon en com’ (mauvais :D), mais ils assurent sur le gameplay.
Donc, j’attends de voir ce que va donner ce mode :slight_smile:
(hype :stuck_out_tongue: )

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De plus la difficulté était de pouvoir fonctionner sur tous les scénarios.
C’est dommage qu’il n’y ait pas de possibilité de poser un pion bluff ou l’IA pourrait avoir dans ses cartes, attaquer ou aller vers le pion d’ordre le plus proche donc cela pourrait permettre de créer des pieges.
Mais bon c’est le genre de choses, tant que l’on aura pas testé, cela sera compliquer de voir les plus et les moins mais il est clair que c’est un IA de réaction qui va être la pour faire mal.
Comme dit du fait que cela soit de la r&ction, il sera meilleur dans certains scénarios que d’autres. Il va faire mal en allemand sur les plages

Si tu es prêt à partager ton mode solo amélioré, surtout si en VF, je dis pas non :hugs:

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Je reviens de vacances et j essaye d envoyer ça :grin:

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Agréablement surpris par le contenu de la boite solo.

9 punchboard et 120 cartes.

Les sabots avec les tables de décisions faciliterons grandement le jeu une fois assimilé.

J’apprécie beaucoup le choix du « semi-automa » qui évite d’avoir une usine à gaz, garde le jeu fluide, garde de la souplesse pour tous les scénarios.

Avec une bonne règle simple « ne faites pas faire des truc stupides au bot ».

On va obtenir un excellent mode schyzo (a vous de jouer le bot de manière intelligente), le mode solo va vous envoyer des crasses dans la gueule et vous évitera d’avoir toutes les infos, tout le temps.

Il faudra y jouer pour le verdict, mais ca sent bon pour ma part :slight_smile:

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Salut,
Désolé pour le retard mais j’ai enfin trouvé l’occasion de mettre à jour dans un post.
Tu trouveras le solo fanmade ici

bon y a encore un peu de taf mais je n’ai pas eu le temps de fignoler.
Bon jeu

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A tout hasard ça intéresse quelqu’un de me racheter mon pledge Big Joe ?