Ah oui, tu as raison… Des gommettes ça sera joli sur les cubes… La règle imprimée au boulot, les dessins sont jolis quand même…
Hein quoi ? Le travail de l’auteur ? Le travail du graphiste ?
Oui je suis d’accord qu’il est un peu cher comparé à ce qu’on a connu. Mais on le sait depuis 1 an, non ?
Alors j’apporte ma petite pierre à l’édifice , ayant eu la chance de recevoir un prototype pour en faire la review sur le site Plateau Junior.
Le gameplay marche vraiment bien, les parties sont courtes et avec un vrai goût de reviens-y. Le matos, déjà sur le proto était hyper qualitatif. Mon fils de 9 ans veut y jouer à peu près tous les jours
Les tuiles du mode expert permettent de monter un cran en stratégie car ces dernières bouleversent carrément le cours du jeu. On a du mal à prévoir ce que va faire l’adversaire et il faut penser à tous les coups possible.
Le mode solo est juste génialissime ; on a l’impression d’un croisement entre un solitaire chess et un smartgames ; quant au second mode solo, celui contre l’IA , j’avais peur du hasard mais finalement on a quand même l’impression d’avoir un vrai coup adversaire en face.
Je reste très partagé : la boite a l’air conséquente ( faudra lui trouver de la place) un prix qui pour ma part est dans la tranche élevée pour ce type de jeu , un genre que certes j’apprécie mais que je ne sors pas suffisamment.
Alors si en plus il risque d’être moins cher en boutique ……
En ce qui me concerne c’est très beau mais c’est pas pour moi. Tout comme Officinalis qui ne me parlait pas. Faut pas se forcer même si on trouve que l’éditeur fait du bon boulot
Le personnage est assis à un bureau dans une pièce sombre. Seul est visible le cône de lumière de sa lampe d’architecte. Il découpe des petits bouts de carton et les range dans des boites aux couleurs de la marine impériale japonaise. Le téléphone sonne. L’écran affiche le mot « La communauté ».
Il décroche. On ne distingue pas les mots de l’interlocuteur.
Salut, ça va ? J’allais t’appeler justement.
…
Non, non ne t’emballes pas si je les avais je serai en train de te les amener tu le sais bien.
…
Là Pascal est en contact permanent avec eux. Il veut être sûr que tout sera vraiment nickel.
…
Et bien oui, moi non plus je ne pensais pas que ça pouvait être un tel travail de faire une belle boite et un beau jeu.
…
Alors je t’arrête net, mes prototypes ne sont pas moches, ils sont FONCTIONNELS ! Mais oui, blague à part tu as raison : le diable est dans les détails comme on dit. Le temps et les efforts faits maintenant font que le jeu sera vraiment une réussite.
Chers cofinanceurs, avez-vous recu un numero de suivi pour ce colis ?
Je n’en ai pas, et meme si je ne m’inquiete pas encore, je voulais savoir si c’etait normal