Ces derniers temps, j’ai joué à :
SCYTHE - 5 JOUEURS
Partie 1 : Republic of Polonia - Crimean Khanate - Nordic Kingdoms - Rusviet Union - Togawa Shogunate
Après le front sud à Race to Moscow, me voilà aux commandes … de la Crimée. Tout, tout me ramène à l’actualité, c’est infernal …
C’est avec un plaisir non feint que je m’attable pour une nouvelle partie de Scythe ! Et dans la vraie vie en plus … la dernière datant du confinement, sur Steam. Je me fixe d’entrée comme objectif de profiter du pouvoir de ma faction pour investir les terres de Saxony et me gaver de pétrole. Et de territoires inaccessibles. Et donc de points. Dans le même temps, alors que ça grenouille à l’est et au nord, le joueur Polonia démarre pied au plancher et se rue sur les objectifs un peu partout pour se gaver de ressources. Et un Polonia qui y va fort sur le feu de camp, ben c’est difficile à arrêter. Personne ne s’y risque (j’aurais pu, et j’aurais du, même si ça n’aurait fait que retarder l’échéance), et jouant dans un tempo parfait, il nous assène une 6ème étoile et une fin de partie imparable. Bon. L’avantage, c’est que c’est allé vite.
Partie 2 : Clan Albion - Nordic Kingdoms - Rusviet Union - Vesna Tesla - Fenris
Complètement craqué la taille des figs Fenris … remarquez, mes mechs Tesla ressemblent à des brosses à chiotte, alors …
Tout à fait enthousiastes, on remet le couvert pour une deuxième partie qui cette fois inclura les factions de Fenris. Je prends Tesla, et je pioche de bonnes capas avec une première qui me permet de voyager des montagnes vers les tunnels, et une seconde qui me permet de jouer une carte de combat supplémentaire si j’ai un paysou avec moi. J’ai plus tous les détails en tête, je me rappelle juste avoir joué … merveilleusement bien ( ) pour finir la partie par une deuxième baston remportée à la capitale, ce qui me rapporte un max de points alors même que ma pop était à 0 … Genre je dois finir à 71 pts quand le second était aux alentours de 50. Un mot sur Fenris quand même. Elle est pas facile à jouer cette faction-là, surtout pour des joueurs euro. Il faut toujours bouger pour évacuer ses tokens, être ultra agressif, et ne pas s’appesantir sur le développement … bref, il faut oublier ses vieux réflexes et jouer à l’opposé de la plupart des autres factions, qui permettent à ceux qui le souhaitent de roupiller tranquillement dans leur coin. Un vrai challenge, mais pas des plus inintéressants.
DINOSAUR WORLD - 4 JOUEURS
Dinosaur World, le p’tit filler du samedi soir
LE jeu que vous ne sortirez pas dans un Paris-Lyon. Et je ne parle pas du temps de trajet, hein.
Quel monstre ! Des plateaux partout. La blinde de tuile. Le tout explosant dans un véritable maelström chromatique. Ha c’est une expérience à vivre, c’est certain.
Mais le jeu ? Hé ben … je suis bien emmerdé. Je vous la fais courte : je me suis mangé 42 points de pénalité (sur 68 !!!) pour avoir ignoré cette histoire comme quoi les dinosaures c’est dangereux et qu’il faut prendre des précautions avant de les montrer au public. Ouais ouais. Bon c’est vrai que Ciudad Juarez, c’est Neuilly-sur-Seine niveau taux de mortalité à côté de mon parc.
Mais qu’est-ce-que j’ai fait de mal ? J’ai juste mis des dinos (des petits carnivores en plus) dans des enclos. On est là pour ça non ? Oui mais Dinosaur World, c’est avant tout une affaire d’équilibre. Plus les dinos sont dangereux, plus ils vous rapportent de l’enthousiasme (et donc du fric en fin de tour) et des PV, mais puis ils vous demandent d’investir dans la sécurité. Et comme je l’ai compris (beaucoup trop tard), ne pas le faire en ignorant ce que font les voisins revient à vous jeter sous les pattes du premier triceratops venu. Si vous avez joué à Londres en laissant proliférer les pauvres, vous savez de quoi je parle, la mécanique est la même.
N’empêche, j’ai bien aimé. J’ai vraiment envie de le ressortir. Le Jeeple tour est une super trouvaille, furieusement thématique, qui nécessite de bien réfléchir aux tuiles que l’on achète et à leur placement. Sous ses atours de gros jeu ricain surproduit, le bestiau est plus fin qu’il en a l’air. Content de l’avoir pris celui-là.
FANTASTIC FACTORIES + MANUFACTIONS - 3 JOUEURS
Rien n’est plus réjouissant que de produire de la caisse à la fraîche, après une longue soirée gaming.
Un de mes fillers préférés. C’est rapide. C’est nerveux. C’est comboteux. Y’a pas plus gratifiant.
Manufactions est une bonne extension qui amène un peu de profondeur et beaucoup de renouvellement au jeu de base avec :
- des nouvelles cartes
- des factions, chacune avec sa capacité et ses ressources de départ
- les vitamines, qui permettent de manipuler le résultat des dés
Voilà, tout simplement. Et ça marche nickel. Le playmat est une sacrée bonne addition, soit dit en passant. Juste parfait organiser la zone de jeu.