Hier j'ai joué à un jeu crowdfundé

Ces derniers temps, j’ai joué à :

SCYTHE - 5 JOUEURS

Partie 1 : Republic of Polonia - Crimean Khanate - Nordic Kingdoms - Rusviet Union - Togawa Shogunate


Après le front sud à Race to Moscow, me voilà aux commandes … de la Crimée. Tout, tout me ramène à l’actualité, c’est infernal …

C’est avec un plaisir non feint que je m’attable pour une nouvelle partie de Scythe ! Et dans la vraie vie en plus … la dernière datant du confinement, sur Steam. Je me fixe d’entrée comme objectif de profiter du pouvoir de ma faction pour investir les terres de Saxony et me gaver de pétrole. Et de territoires inaccessibles. Et donc de points. Dans le même temps, alors que ça grenouille à l’est et au nord, le joueur Polonia démarre pied au plancher et se rue sur les objectifs un peu partout pour se gaver de ressources. Et un Polonia qui y va fort sur le feu de camp, ben c’est difficile à arrêter. Personne ne s’y risque (j’aurais pu, et j’aurais du, même si ça n’aurait fait que retarder l’échéance), et jouant dans un tempo parfait, il nous assène une 6ème étoile et une fin de partie imparable. Bon. L’avantage, c’est que c’est allé vite.

Partie 2 : Clan Albion - Nordic Kingdoms - Rusviet Union - Vesna Tesla - Fenris


Complètement craqué la taille des figs Fenris … remarquez, mes mechs Tesla ressemblent à des brosses à chiotte, alors …

Tout à fait enthousiastes, on remet le couvert pour une deuxième partie qui cette fois inclura les factions de Fenris. Je prends Tesla, et je pioche de bonnes capas avec une première qui me permet de voyager des montagnes vers les tunnels, et une seconde qui me permet de jouer une carte de combat supplémentaire si j’ai un paysou avec moi. J’ai plus tous les détails en tête, je me rappelle juste avoir joué … merveilleusement bien ( :sunglasses:) pour finir la partie par une deuxième baston remportée à la capitale, ce qui me rapporte un max de points alors même que ma pop était à 0 … Genre je dois finir à 71 pts quand le second était aux alentours de 50. Un mot sur Fenris quand même. Elle est pas facile à jouer cette faction-là, surtout pour des joueurs euro. Il faut toujours bouger pour évacuer ses tokens, être ultra agressif, et ne pas s’appesantir sur le développement … bref, il faut oublier ses vieux réflexes et jouer à l’opposé de la plupart des autres factions, qui permettent à ceux qui le souhaitent de roupiller tranquillement dans leur coin. Un vrai challenge, mais pas des plus inintéressants.

DINOSAUR WORLD - 4 JOUEURS


Dinosaur World, le p’tit filler du samedi soir

LE jeu que vous ne sortirez pas dans un Paris-Lyon. Et je ne parle pas du temps de trajet, hein.

Quel monstre ! Des plateaux partout. La blinde de tuile. Le tout explosant dans un véritable maelström chromatique. Ha c’est une expérience à vivre, c’est certain.

Mais le jeu ? Hé ben … je suis bien emmerdé. Je vous la fais courte : je me suis mangé 42 points de pénalité (sur 68 !!!) pour avoir ignoré cette histoire comme quoi les dinosaures c’est dangereux et qu’il faut prendre des précautions avant de les montrer au public. Ouais ouais. Bon c’est vrai que Ciudad Juarez, c’est Neuilly-sur-Seine niveau taux de mortalité à côté de mon parc.

Mais qu’est-ce-que j’ai fait de mal ? J’ai juste mis des dinos (des petits carnivores en plus) dans des enclos. On est là pour ça non ? Oui mais Dinosaur World, c’est avant tout une affaire d’équilibre. Plus les dinos sont dangereux, plus ils vous rapportent de l’enthousiasme (et donc du fric en fin de tour) et des PV, mais puis ils vous demandent d’investir dans la sécurité. Et comme je l’ai compris (beaucoup trop tard), ne pas le faire en ignorant ce que font les voisins revient à vous jeter sous les pattes du premier triceratops venu. Si vous avez joué à Londres en laissant proliférer les pauvres, vous savez de quoi je parle, la mécanique est la même.

N’empêche, j’ai bien aimé. J’ai vraiment envie de le ressortir. Le Jeeple tour est une super trouvaille, furieusement thématique, qui nécessite de bien réfléchir aux tuiles que l’on achète et à leur placement. Sous ses atours de gros jeu ricain surproduit, le bestiau est plus fin qu’il en a l’air. Content de l’avoir pris celui-là.

FANTASTIC FACTORIES + MANUFACTIONS - 3 JOUEURS


Rien n’est plus réjouissant que de produire de la caisse à la fraîche, après une longue soirée gaming.

Un de mes fillers préférés. C’est rapide. C’est nerveux. C’est comboteux. Y’a pas plus gratifiant.

Manufactions est une bonne extension qui amène un peu de profondeur et beaucoup de renouvellement au jeu de base avec :

  • des nouvelles cartes
  • des factions, chacune avec sa capacité et ses ressources de départ
  • les vitamines, qui permettent de manipuler le résultat des dés

Voilà, tout simplement. Et ça marche nickel. Le playmat est une sacrée bonne addition, soit dit en passant. Juste parfait organiser la zone de jeu.

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C’est pas ma faute j’attends mes bols made in Hohyss :sweat_smile:

5 « J'aime »

Un Monopoly sans licence c’est 20-30 balles chez carrefour, avec autour de 30-40 avec licence (mais là il faudrait un 7W a licence)… et Catan ou Risk tu es quand meme sur une gamme au dessus niveau jeu.

Tu ne parles pas du lambda qui entre dans une boutique mais du joueur qui a joué chez toi… tu devrais discuter avec un dealer un jour… et pour etre honnête tu crois vraiment que la profondeur (et donc l’envie de rejouer) est comparable a un Azul ?

Moi c’est en effet dans mon budget cadeau famille, mais pas au de la…

Apres on a probablement pas les memes moyens, et c’est assez personnel comme ressenti, mais c’est sur que 40€ en boutique ça doit quand même pas viser la masse de gens qui regardent l’étagere des petits jeux qui font le gros de leur chiffre :slight_smile: Je peut me planter, et après tout je le garde même si il ne va pas sortir souvent, mais je trouve quand même que le prix n’est pas vraiment en adéquation avec le jeu qui aurait plus sa place dans les jeux a 20-30 balles qu’a 40 :slight_smile:

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#my2cents et le prix des jeux :
40€, c’est le prix que je mettrais pour offrir en cadeau à quelqu’un qui aurait spécifiquement mis ce jeu dans sa liste (et là je peux aussi mettre plus).
C’est le prix que je pourrais aussi mettre si j’ai entendu parler du jeu, qu’on me l’a conseillé et qu’il correspond à ce que j’aime (valable quand j’étais acheteur lambda et encore maintenant que je suis plus si lambda) De ce côté, 7WA bénéficie de l’aura de son grand frère, pour les lambdas.
Mais quand /si je vais dans un magasin sans idée définie, je vais plutôt m’orienter vers du 20-35,même si je crois que les paliers augmentent pour tout le monde, lambdas compris, ainsi que le type de jeux (quand on voit ce qu’on trouve maintenant à Cultura, ça commence à brasser du lourd. Idem à JouéClub ou équivalent)
J’avais un 4eme point mais je viens de l’oublier :thinking:.

Donc au final, reste à savoir dans quelle catégorie 7WA joue.
Là, je vois par exemple Nidavellir à 30, 7WA à 35 et Azul à 40. Pour moi Azul est trop cher comparé à plein d’autres jeux.

Certes c’est personnel comme ressenti, mais force est de constater qu’autour de moi, tout corrobore ta theorie et celle de Dust.
Les « joueurs légers » de ma famille et mes amis (donc, même pas des lambdas, on a déja poncé du jeu assez serieux avec eux, mais le jeu de société n’est pas une de leur passion) se tournent en boutique vers des jeux d’une trentaine d’euros maximum.

En même temps je les comprends : si on renverse l’équation, dans un autre domaine que je pourrais apprécier sans être accro, je ne mettrais pas une demi-centaine d’euro dans un achat… :thinking:

Après évidemment, chacun fait avec ses moyens, c’est totalement subjectif comme point de vue. Mais vu la mise en avant dans les boutiques des produits comme codenames et consorts, j’aurais tendance à dire qu’on est pas mal à raisonner ainsi !

(ceci n’est pas un hs puisque je réponds à l’homme à la tronçonneuse… n’est ce pas ?)

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Et de son As d’Or quand même :point_up: :grinning:

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Quelle est vraiment la portée de l’As d’or pour les moldus ? Vraie question.
On en parle dans les médias grands publics par exemple ?

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C’est trompeur ton avis sur Dinosaur, tu dis t’y être emmerde et à la fin que tu as beaucoup aimé et que tu ne regrettes pas ton achat :thinking:

Ils ont pu en entendre parler, mais aussi le vendeur peut l’utiliser comme argument de vente : ce jeu, blabla, a aussi reçu le prix du jeu de l’année.

Je m’auto-quote, signe que cette partie m’obsède et me rend fou.

En fait, il ne faut pas considérer Dinosaur World comme un jeu avec une seule autoroute pour la win.

Ou comme un jeu à la Trickerion, où globalement il y a un process à suivre (acheter des tours, préparer des tours, programmer des tours, réaliser un spectacle) pour scorer.

Faire des dinos est un objectif logique et un moyen évident de gagner du PV, mais d’autres stratégies existent. Les tuiles bâtiments spéciaux en particulier sont très importantes. D’une part parce que certaines donnent du PV à l’achat, et des quantités pas négligeables. Et d’autre part parce qu’elles offrent des stratégies de conversion (thune > PV ou enthousiasme > PV) tout à fait viables.

Bref, voyez plus large que la simple production de dino.

Et ne laissez pas les gens crever.

Ou en tout cas, pas plus que les voisins.

Faux ! J’ai dit : « je suis bien emmerdé », pas « je me suis bien emmerdé ».

Ce qu’il faut comprendre par : le déroulement de cette partie m’a totalement embrouillé, car les autres joueurs, en produisant du dino avec parcimonie, ont fait beaucoup mieux que moi.

Alors que je pensais que le jeu récompenserait les parcs pléthoriques.

La recherche du juste équilibre, avec des ressources (workers) franchement limitées, rend ce jeu très intéressant.

J’espère que c’est plus clair. :slightly_smiling_face:

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Moi aussi j’ai lu de travers, mais c’est parce que je lisais en diagonale pour éviter les spoils sur Fenris :slight_smile:

J’avais lu pareil que les compagnons du dessus, je ne comprenais pas la conclusion par rapport au début du coup :sweat_smile:

J’ai l’impression que l’As d’Or est justement destiné aux « moldus », surtout quand il s’agit de faire un cadeau : « Tiens c’est pour toi, je ne connais pas ce jeu mais apparemment c’est bien. Si tu n’aimes pas, ce n’est pas moi qui aie mal choisi, c’est le jury de l’As d’Or qui s’est trompé ».

Je suis pas fier, mais quand j’achète une bouteille de vin en grande surface, je suis prêt à mettre 3 euros de plus s’il y a une médaille d’or dessus, surtout si c’est pour offrir lors d’un dîner en ville (hum). Même si au fond de moi je sais bien que la plupart de ces médailles n’ont aucun sens… :man_facepalming:

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Oui, dit comme ça je comprends. J’ai déjà fait pareil pour le vin, c’est un moyen d’avoir des suggestions quand tu n’y connais rien.

Mais ça n’est pas le processus que j’avais en tête : je me demandais si des gens pouvaient voir un sujet sur l’As d’Or au JT et se dire « ah ça a l’air chouette, allons chez Jouéclub pour voir si ils l’ont ».
Hors du contexte d’achat donc.

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Pour le spiel des jahres ça a un énorme impact :

An average board game with a retail price between 20 and 35€ is put on the market with an initial print run of 3000 to 5000. If such a game wins the award “Spiel des Jahres” circulation in the current year shoots up to 300.000 to 500.000 copies. This is a multiplying factor of 100. No relevant game producer can afford not to strive for this wonderful carrot.

Pour l’As d’Or je ne sais pas si on est sur un facteur 100, mais ca doit clairement avoir un gros impact sur les ventes. Si ce n’est ne serait-ce que x10 sur le marché francais…

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Premier critère… 20-35€ (ils parlent MSRP en général hein), je pense déjà que ce serait plus 20-30 en réalité la majorité des spiel…

Tiens par exemple, la page de JouéClub :

On a le logo du Spiel sur la boîte du jeu de base, mais aucune mention sur la page produit.
Et rien à propos de l’As d’Or pour Architects.

À la grande récré et à King Jouet le jeu n’est même pas référencé :smiley:

Autre éléments :

Le label As d’Or-Jeu de l’Année : un tremplin considérable

L’As d’Or est un véritable accélérateur pour les nommés et les gagnants : les chiffres de vente en sont la preuve. Pour ne citer qu’un exemple, Unlock! depuis sa sortie a vendu 1,7 millions de boites de jeux ! C’est une véritable success story. Le label prend de l’ampleur chaque année et est véritablement reconnu par les professionnels et le grand public.

« L’As d’Or 2021 remporté par Micro Macro a été un grand honneur et une grande fierté pour toute l’équipe Blackrock Games. Une grande joie également pour l’éditeur allemand, Spielwiese, pour lequel cette récompense a été encore plus savoureuse que le prestigieux Spiel des Jahres. L’ensemble du secteur du jeu s’est professionnalisé et l’As d’Or devient de plus en plus important pour les différents acheteurs. Les jeux récompensés sont de plus en plus mis en avant en magasins. Pour nous, il est capital que ce prix acquiert une forte notoriété notamment pour poursuivre la démocratisation en cours du jeu de société. Plus les médias s’intéresseront à ce prix, plus ce sera porteur pour le jeu de société moderne ».

Yoann Laurent, Directeur de Blackrock

« Indépendamment des chiffres de ventes, il est important de souligner que l’As d’Or apporte une visibilité chaque année plus importante aux titres distingués. Le jeu de société touche un public de plus en plus large, et la presse généraliste utilise volontiers cette distinction comme référence, de même que les catalogues de grandes surfaces spécialisées n’hésitent plus à réserver de larges espaces aux jeux récompensés. C’est un rayonnement de plus en plus fort, qui impacte également sur la reconnaissance des jeux à l’international. »

Patrice Boulet, Gérant de Iello

Le label As d’Or-jeu de l’Année : un tremplin considérable

« L’impact de l’As d’Or s’est ressenti dès l’annonce des nominations : nous avons constaté une augmentation des ventes de Yum Yum Island et d’Attrape Rêves aussitôt. Une tendance qui s’est accélérée avec la victoire d’Attrape Rêves dans sa catégorie Enfant. Après réimpression du jeu, décalée en raison de la crise sanitaire, il s’est vendu à plus de 2000 exemplaires chaque mois à partir de juin 2020. Soit deux fois le volume des ventes de janvier et février 2020, avant le résultat des As d’Or ».

Benoit Forget, directeur du studio Space Cow, éditeur du jeu Attrape-Rêve, Lauréat As d’Or-Jeu de l’Année 2020 catégorie Enfant.

« Pour un éditeur qui avait alors six mois d’existence, l’As d’Or a été un accélérateur formidable ! Rien que la nomination au prix a permis au grand public de découvrir l’histoire et le travail de Studio H. Grand succès en France, Oriflamme arrive actuellement à son troisième retirage. Aux quelques festivals qui ont pu avoir lieu, on observe un « effet As d’Or » certain, avec une grande curiosité du public et beaucoup de demandes de démonstration pour Oriflamme. De même, les boutiques témoignent d’une belle confiance dans le jeu et semble y voir une valeur sûre, surtout à l’approche des fêtes de fin d’année. »

Hicham Ayoub Bedran, directeur de Studio H, éditeur du jeu Oriflamme, lauréat de l’As d’Or-Jeu de l’Année 2020

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D’accord. Ça doit se faire indirectement alors sans doute : on met le jeu en avant par rapport aux autres, sans peut-être que l’acheteur sache ce qu’il a remporté :thinking:
Dans le circuit « grand public » je veux dire.