Perso, sur MU, c’est clair que les figurines jouent beaucoup sur l’attrait, si les licences ne vendaient pas, les éditeurs feraient sans. Je pense aussi qu’il faut voir la cible : MU, c’est comme splendor, azul, etc Le jeux sortable avec tout le monde qui attire, pas trop compliqué pour les non joueurs/enfants et pas trop bête pour les joueurs pour ne pas être totalement blasé.
Perso, avec mes fils de 6 et 9, en mode campagne, on s’amuse bien avec. La boîte retail est trop juste pour la variété/rejouabilité. Le All-in, c’est clairement pour se faire plaisir et peindre (à part peut être les boîtes gant de l’infinité/apocalypse pour leur difficulté). Et effectivement, les pledges de base en KS avec éventuellement.
le déroulement des parties est assez scripté, mais c’est plus le choix des héros vs villains pour voir comment ça se passe qui est intéressant. Si on est allergique au hasard, c’est clair que c’est une bouse sans nom. Perso, c’est la campagne fanmade qui permet de nous tenir en haleine et de motiver l’intérêt (aspect débloquer des persos, choix, bonus, perte)
Et ils ont réussi à rendre le jeu suffisamment modulaire avec les challenges, lieux etc, pour que la variabilité évite l’ennui. Si tu veux du gros challenge, il y en a aussi.