Hier j'ai joué à un jeu crowdfundé

Techniquement c’est pas :

  • On peut livrer autant qu’on veut tant qu’on peut fournir
  • Et on joue jusqu’à sa dernière carte ?
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Bah je sais pas, j’ai dit à mon pote hier que la dernière fois on faisait plusieurs livraisons en une action, alors il a pris le livret de règle et m’a dit que non ce n’était bien qu’une tuile.
Je n’ai pas vérifié moi même.

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Bon j’ai vérifié :

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J’ai pas dit de conneries !!!

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C’est ouf :face_with_hand_over_mouth:

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Ouais, mais lui, il devait avoir les règles françaises avec une trad au top :upside_down_face::grin: !

Et le fait de pouvoir livrer autant de marchandises qu’on veut et non pas une seule, ça change tout le jeu !

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C’est même la seule règle clef critique du jeu…

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Du coup c’est couillon d’être passé à côté de cette règle, en plus pour un jeu qui finalement n’en contient pas tant que ça :grin:

Haha, on a fait quelques parties avec cette erreur aussi! Ça change effectivement tout

C’est quand même difficile et risqué de faire des doubles ou triples ventes à Birmingham, au rythme où partent les bières. Ou alors il faut poser la brasserie quand on est prêt à vendre.

J’ai pas (encore) joué à Brass, mais ça m’a l’air très réaliste.

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Moi, le livreur il tournait au Ricard et au calva, pas à la bière.

Remarque, il n’était pas anglais.

Pas étonnant qu’il y ait des erreurs sur ce point : il est rédigé bizarrement.
Et il faut bien avoir joué toutes ses cartes pour que la partie finisse.

J’aurais bien mis un cœur mais ne pas avoir joué à ce chef-d’œuvre est un crime (presque) impardonnable.

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Oui, mais jouer à Lancashire est bien meilleur que jouer à Birmingham… Et du coup pas de bière :wink:
#lesvraissachent

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Encore une partie de plus de Yedo version Deluxe (j’en suis à ma 7e depuis le début de l’année), à 5 joueurs avec 3 nouveaux, avec les spécialistes et les pouvoirs de départ.
Début vers 21H15, fin à 2H du mat ! à cause d’un joueur très très long qui se vexait dès qu’on lui demandait d’accélérer.

J’adore toujours ce jeu, avec la tension à la fin de savoir si tu réussiras à placer tous tes ouvriers sur le peu d’emplacements libres de chaque quartier afin de valider tes missions.

J’adore ce jeu, même s’il est long à mettre en place. Cette fois-ci on a gagné du temps, mon mari installait pendant que j’expliquais. On va quand même traduire et imprimer une aide pour la mise en place car la règle n’est pas très bien agencée pour ça.

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Ce weekend 2 parties de Northgard à 3 joueurs, la première sans module ni créature 2h je crois, lie a quelques erreurs de compréhension et oublie de notre part, on découvre, notamment sur la taille des territoires et des gros bâtiments.

2em partie on intègre tous les modules en version longue soit 10 saisons, 2h-3h, le temps de comprendre le fonctionnement des différentes créatures


Nos impressions:
-on a pas assez combattu ou pas tout les joueurs du moins (plus en mode découverte)
-A 3 joueurs je me suis mal positionne au début et retrouvé en étaux, j’ai du me défendre contre un joueur l’autre à pu jouer tranquille car je bloqué le passage pour l’autre joueur.
-le matériel est top, par contre la boite à l’air un peu fragile.
-Le module Creatures a embête tout le monde^^ ca change complètement la donne.
On a beaucoup apprécié le jeu, même si ce fut un long lié à la découverte et nos erreurs ou oublie.

Tous hate de refaire une partie :smiley:

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Edit : j’ai déplacé mon message dans le sujet Northgard. Northgard: Uncharted Lands - par Open Sesame Games - #17 par korem

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On a fait quelques parties avec @Xam et on est aussi complètement passé à côté, couillons qu’on est…

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