Tu vois @Lynay c’est normal de perdre la première
je suis très très loin … d’être arrivé aussi loin sur ma première partie (fin par invasion barbare également) … et même sur ma deuxième d’ailleurs (fin par inondation) …
C’est pas pour rien qu’à l’envers, ça fait Legacy of Ouille !
Uy fo Ycagel
Aujourd’hui j’ai joué a la campagne Age of Tyranny de Too Many Bones en soluo (Patches Tantrum).
L’objectif est de battre les 7 tyrans a la suite en 7 parties.
Bon bah… Je me suis fait defoncé par Gendricks a la fin de la première partie… Fin de la campagne.
Fait rare, j’ai joué à un de mes jeux.
Et bah c’est vachement sympa comme truc à faire, je recommande.
Quelques amis sont venus faire sortir « ça tourne » de ma montagne de la patience.
Jeu coop où chacun se voit attribuer le rôle d’un membre d’une équipe de tournage dans l’optique de réaliser le meilleur film possible.
Le matos (dans sa version Kickstarter du moins) est ludique et de plutôt bonne facture, même si les cartes sont un peu fines à mon goût. La boîte en forme de clap vraiment inutile mais j’adore.
Les mécaniques et différentes actions sont simples à prendre en main. Le jeu offre une belle rejouabilité car les cartes sont nombreuses en rapport au nombre utilisé en une partie.
Les tours s’enchaînent bien, quelques choix de planification peuvent se poser et amener de la discussion rapide autour de la table. Pas de sentiment de joueur ultra dominant ce qui est bon signe pour un jeu coop.
Au final une bonne découverte, qui j’y pense n’a qu’un intérêt limité en solo (mais le mode existe et n’impose quasiment aucun changement de règle)
Je vous laisse sur le visuel de notre film terminé avec le plus haut niveau de réputation (libre à vous de vous faire son interprétation)
C’est sûrement un peu tôt, mais je n’ai pas vu le nom du jeu
peut être t’es tu rendormie depuis, mais sinon :
Tout fout le camp…
Ah bah pas vraiment, je bosse ^^
Merci d’avoir dissipé les brumes en tout cas !!!
J’avais pas du tout percuté, je trouvais juste la tournure de la phrase étrange
J’ai dû relire à plusieurs reprises pour comprendre.
Oui bah déjà que je joue pas beaucoup si en plus je dois faire des comptes rendus appliqués on est pas sorti de la boîte.
Hier j’ai joué à un jeu… bientôt en financement participatif !
Il s’agit de Luthier, dont j’ai créér le sujet juste ici :
Il s’agit d’un jeu de pose d’ouvrier dans l’univers de la création d’instrument de musique classique. Luthier ramène les musiciens à l’apogée de la musique classique en Europe occidentale, où l’art de l’instrument était défendu à parts égales par des artisans qualifiés, des mécènes nobles, des interprètes virtuoses et des compositeurs célèbres tels que Bach, Beethoven et Mozart.
Le jeu est basé sur un système de pose d’ouvrier avec différentes forces mais de manière caché, un peu comme un trickerion. Donc forcément, c’est très sympa, mais c’est peut être un peu long. Nous avons fait une partie à 4 joueurs, et sans compter le temps d’explication des règles, nous avons fait la partie en 4heures. je pense qu’on peut descendre à 3h / 3h30 en connaissant bien le jeu, mais pas en dessous à 4 joueurs. Mais la manière dont il se joue fait qu’il doit être très progressif dans sa durée, compté je pense 45 minutes par joueurs quoi
En tout cas, pour ma première game terminée (car nous avions déjà testé quelques tours de jeu) le scoring est très sympa et serré ! il y a tout un tas de manière de gagner des points de victoire, en cours de partie, avec quelques miettes ici et là, des scroing de résolution en cours de partie, qui nous permettent de monter en flêche à des moments de la parties, mais aussi des objectifs ouvert à tous où il faut être le plus rapide et des objectifs de fin de partie et de Majorité !!! … C’est très très complet;… et ça pourrait paraître trop ?! mais ça n’est pas vraiment le cas, en faite, il ne faut pas voir ça comme un amas de plusieurs scoring ici et là mais plutôt comme des trajets de points à parcourir.
Je m’explique : j’ai un scoring de fin de partie qui m’indique que je gagne 8PV si j’ai trois Patron avec un symbole colone, donc au cours de la partie, je tente de récupérer ces patrons… ces mêmes patrons me demande de réaliser de performance musicale… qui me font gagner des points, mais aussi de leur fabriquer un instrument… qui me fait gagner des points, et ce même instrument me permet de me placer en premier siège sur une zone… qui me fait gagner des points.
Donc c’est très fluide et on cumule des points en essayant de suivre une logique de scoring, on cherche le meilleur chemin entre, gagner un maximum de point, mais sans trop chercher la difficulté.
C’est ce qui m’a perdu hier soir ! j’avais un scoring de fin de partie pour des Aristocrates… très bien, je me lance là dedans… malheureusement ceux-ci sont les plus difficiles à faire ! ils demandent 3 conditions de réalisations avec des instruments comme des pianos qui demande BEACOUP de ressource… à la fin, j’avais 2 aristot non fini, avec leur instruments dans mon établi… m’empêchant de gagner une trentaine de points à 2 doigts de la ligne d’arrivée !!
Le but du jeu est donc de trouver le bon trajet de scoring, celui qui vous semble le plus faisable tout en gagnant un maximum de point… MAIS AUSSI, celui qui sera faisable en fonction des objetifs ouvert à tous et de ce que font vos adversaires Bref, de quoi bien faire fumer les neuronnes !
Si vous souhaitez plus d’explication sur le déroulement d’un tour de jeu, n’hésitez pas à aller regarder le topic
Celui-ci je l’attends !
Clans of Caledonia
3 joueurs - 1h34
Ça commence à faire quelques temps que j’entends parler de ce jeu comme étant un très bon euro pour les amateurs de jeux comme Brass ou Projet Gaïa, du coup j’avais pas mal envie d’y jouer. C’est maintenant chose faite, et vous savez quoi ? C’est un très bon euro !
On me l’a vendu comme un Projet Gaïa light et c’est assez vrai, on retrouve les objectifs à chaque tour (aussi comme Barrage), et le côté de venir se poser à côté de ses voisins (même si dans CoC c’est moins subtile et profitable sur le long terme), y a même des pseudo-fédérations qui scorent à la fin. Par contre, c’est quand même plus léger, on troc les pistes de science, le terraformage et tout ce bazarre pour un système de marché très sympa avec les prix qui évoluent suivant les achats/vente, et aussi un système de points très intéressants où la valeur de la ressource est dictée par sa rareté (donc si j’en prend beaucoup elle rapporte moins).
C’est très fluide, les tours s’enchaînent bien, ça rentre dans une durée raisonnable, c’est interactif. L’asymétrie entre les clans est très prononcée, c’est pas un accessoire, à chaque tour on utilise ses capacités spéciales.
Vraiment une très bonne découverte. Ma femme, grosse joueuse mais quand même un peu moins hardcore que moi a aussi beaucoup aimé.
Et puis il est quand même vachement moins moche que Gaïa.
J’l’ai réellement découvert avec le confinement, et il est facilement dans mon top 5
Après moults années une extension va arriver sur KS
https://www.kickstarter.com/projects/karma-games/clans-of-caledonia-industria?lang=fr
un des jeux qui ne bouge pas de ma ludotheque et ne bougeras jamais
il est top , un de mes jeux preferé
J’ai quand-même mis plusieurs secondes à me demander ce que venait faire Clash of Cultures dans ce CR.
Pas mieux que le Xylis, qui adore le clan des deltas.
Excellent jeu. J’aime le thème. Bonne initiation à des principes de base de l’économie. L’auteur assume la filiation avec Projet Gaia, d’ailleurs.
Il est accessible, riche, très grande rejouabilité.
Ce jeu m’intéresse également. Il se trouve autour des 80 euros d’occasion (ça monte jusque jusqu’à 150 ) et ne se trouve plus en neuf.
Vous pensez que 80 euros c’est honnête ou c’est de la spéculation et il se trouvera au même tarif prix neuf voire moins lors du KS ?