Clans of Caledonia
3 joueurs - 1h34
Ça commence à faire quelques temps que j’entends parler de ce jeu comme étant un très bon euro pour les amateurs de jeux comme Brass ou Projet Gaïa, du coup j’avais pas mal envie d’y jouer. C’est maintenant chose faite, et vous savez quoi ? C’est un très bon euro !
On me l’a vendu comme un Projet Gaïa light et c’est assez vrai, on retrouve les objectifs à chaque tour (aussi comme Barrage), et le côté de venir se poser à côté de ses voisins (même si dans CoC c’est moins subtile et profitable sur le long terme), y a même des pseudo-fédérations qui scorent à la fin. Par contre, c’est quand même plus léger, on troc les pistes de science, le terraformage et tout ce bazarre pour un système de marché très sympa avec les prix qui évoluent suivant les achats/vente, et aussi un système de points très intéressants où la valeur de la ressource est dictée par sa rareté (donc si j’en prend beaucoup elle rapporte moins).
C’est très fluide, les tours s’enchaînent bien, ça rentre dans une durée raisonnable, c’est interactif. L’asymétrie entre les clans est très prononcée, c’est pas un accessoire, à chaque tour on utilise ses capacités spéciales.
Vraiment une très bonne découverte. Ma femme, grosse joueuse mais quand même un peu moins hardcore que moi a aussi beaucoup aimé.
Et puis il est quand même vachement moins moche que Gaïa.