Hier j'ai joué à un jeu crowdfundé

Après 3h quand ça raconte une histoire, qu’on est complètement immergé dans le thème du jeu, j’adore moi

On ne voit pas le temps passé. Comme dit le dicton c’est le voyage qui compte :wink:

Je ne me lasserai jamais de mes parties annuelles de la guerre de l’anneau et de star wars rebellion

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Je suis tout à fait d’accord.

Je pense aussi que comme je n’étais pas avec mon groupe de joueurs habituels mais avec des gens un peu moins « socialement adapté », la durée m’a plus pesé.
Faudrait que j’y rejoue avec mes joueurs avant de statuer.

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Je me dis la meme chose :
J’adore ce jeu, son gameplay, son thème son esthétique… mais il est trop long a expliquer et a jouer, trop peu intéressant a 2 une fois qu’on y a goûté à 4…

Je ne parviens pas a le vendre car mon mari le trouve trop beau et argumente : « mais si, il sortira un jour » :roll_eyes:

Fixe une échéance. Si il n’est pas sorti dans les 12 mois, revente. Point.

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183 points à Trickerion, un record à 250 pts ?? Depasser les 100 points c’est normal mais si on arrive à 150 c’est enorme chez nous. Vous ne jouez pas 1 ou 2 tours en plus par hasard ??:grin::grin:

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Sea of Legends

2 joueurs - 1h20

J’ai pledgé ce jeu lors de la seconde campagne après avoir lu les super CR de @Benedict . Première partie avec ma moitié hier à qui j’ai vendu le jeu comme un « Star Wars Outer Rim (jeu qu’elle aime beaucoup parce que ça raconte une histoire) dans un thème pirate mais avec une narration plus poussée parce que l’appli se souvient de tes choix et s’adapte »…

Et finalement, mouais,… On a donc fait une partie avec tout le setup recommandé (Kahina, Spell avec leur amant/nemesis par défaut et les Tatloc et mort-vivants).

Premier constat, en fait la tablette c’est chiant,… Y a de gros pavé de textes à lire (un doublage aurait été très apprécié), et ce n’est pas passionnant (on va à la fête d’anniversaire de machin, y a bidule qui ne s’entend pas avec truc mais j’en ai rien à battre moi, je ne sais pas qui c’est). Bref, c’est long et peu impliquant. Peut-être qu’en solo ça passe mieux parce qu’on peut vraiment s’y plonger, mais avec d’autres joueurs c’est chiant. Si on compare à Outer Rim, tout tiens sur une carte, y a une phrase qui pose le contexte, ça suffit finalement, l’imagination fait le reste.

Le jeu est vraiment rapide. Alors c’est probablement notre faute, on ne s’est pas assez investi à bloquer les factions NPC, mais finalement ma femme a suivi sa quête de capitaine, est devenue alliée avec les Tatloc qui justement étaient en train de rusher leur quête (parce que leurs cartes sont sorties en premier dans le deck d’évènement). Ça s’est fini avec la victoire des Tatloc et donc de ma femme alliée, mais elle aurait aussi pu gagner rapidement seule aussi, elle avait déjà 8pts de notoriété. Bref, elle a quasi-gagné et sur toute la partie elle n’aura fait qu’un seul lancé de dés (le reste du temps c’était juste aller à droite à gauche, lire un texte un peu aléatoire et gagner des trucs), du coup on n’a pas du tout senti l’influence du nemesis ou du lover.

On a du faire beaucoup de retour à la règle, pour savoir à quoi ça sert un fort en fait, comment marchent les combats npc vs npc, et npc vs joueurs, et les alliances, … Plein de petits points à vérifier tout le temps. Ça je pense que ça s’arrêtera rapidement parce que le jeu n’est pas compliqué mais bon…

Les figurines énormes sont un peu ridicules (mais je ne suis pas sensibles aux figurines, des standies m’auraient convenu aussi bien), du coup là y a ces trucs énormes qui débarquent, prennent une place folle dans la boîte (où le reste du matos rentre au chausse pied).

Bref, asse déçu pour l’instant. Je trouve que la promesse du narratif impliquant n’y est pas. Et pourtant sur le papier y a plein de bonnes idées (les factions NPC qui rendent le monde vivant, les nemesis et amants, etc…) mais je ne sais pas, ça ne parait pas assez développé.

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C’est marrant, pour une fois je suis complètement en désaccord avec toi (respectfully, cela va de soi). Cela dit je n’ai pas testé la dernière version de l’application (l’ « histoire » est surtout un prétexte à des interactions et à de l’imprévu, dans les premières moutures il n’y avait pas beaucoup de texte).

Le jeu comportant une grande partie d’aléatoire (c’est l’intérêt de l’application), je te recommande d’en retenter au moins une. Toutes mes parties ne se sont pas values en termes d’epicness.

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Si tu veux t’en débarasser, je t’en déleste :grin: :kissing_heart:

Si t’es prêt a payer les fdp depuis la nouvelle Zélande et les frais de douane

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J’en retenterai une je pense, maintenant qu’on a plus compris le principe du jeu et qu’il faut quand même empêcher les factions de gagner (mais d’un autre côté on était à la fin du deck d’événements).

Après faut voir si du coup ça ne sera pas un peu trop confrontationnel pour ma femme (elle aime bien Outer Rim parce qu’on fait chacun notre truc dans notre coin).

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Mes parties pré-V2 balançaient au mois une fois entre pure confrontation et coop de circonstance. Je sais qu’ils ont réduit le taux d’apparition des ennemis et leur dangerosité, peut être que ça à fait du tort au jeu.

En même temps dans la V1 les ennemis étaient tellement véner que tu ne pouvais pas souffler une seconde, tu devais leur faire front en permanence au risque de perdre, ce qui laissait peu de place aux interactions et à l’aventure.

Peut être que le juste milieu est difficile à trouver ?

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First in flight

Il s’agit d’un cas un peu particulier.
En effet, ce jeu n’était pas prévu et c’est mon seul achat en soldes.
Je cherchais un jeu d’avion et je suis tombé par hasard sur une vidéo en parlant.
J’ai vu la DA et je me suis tout de suite imaginé jouer avec la BO de Porco Rosso (l’un de mes dessins animés préférés, dans le top 3). (Et ça parle d’avions).
Il y a du stop ou encore, ça a l’air fun allez hop j’y vais.
Et puis je regarde le prix, et ouch! Mais je l’ai trouvé en soldes à 38€ j’ai donc plongé et sans regret.
J’y ai joué en multijoueurs et en solo, c’est évidemment meilleur en multi mais l’expérience solo est très agréable.
Que l’on soit clair, ce n’est pas le jeu du siècle ni même de l’année mais étant parfaitement la cible, ça a fonctionné.
Chez mes deux compères, l’un a beaucoup apprécié, l’autre moins (pas assez de contrôle, pourtant il joue à beaucoup de jeux où on ne contrôle pas grand chose mais on ne fait plus beaucoup de jeux compétitifs).
C’est du deckbuilding très léger mais fun, une course dans tous les sens du terme et on peut mettre en place différentes stratégies en s’adaptant cependant.
Le seul véritable reproche pour ma part, c’est le manqué de cartes compétences et technologies, ah et le prix, car même à 38€, c’est limite.
Je résumerai le jeu en un mot: FUN
Cela dit, il ne plaira pas à tout le monde clairement et mon avis est carrément biaisé.

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L’éditeur n’a pas bonne presse pour ses VF (Fossilis…)
Qu’en as-tu pensé?

Certaines tournures de phrases sont un peu étranges mais une fois que l’on a compris les règles et que l’on connaît les symboles, on ne fait plus attention.
Aucune narration donc ça va.
Je n’ai pas remarque en lisant rapidement cela dit, de grosses fautes.
En tout cas rien qui ne nuise au jeu.

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