Hier j'ai joué à un jeu crowdfundé

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J’aime beaucoup Mare Nostrum. Dommage de constater que la victoire se fait à 80% sur les 5 HM. Les 20% pour la pyramides en gros. Gagner avec les 4 cités ou être le boss des 3 pistes me semblent quasi infaisables.
Pareil, meme si perso ce n’est pas une « deception », plus la difficulté (a tort ou a raison) qu’on a constaté de gagner avec césar… mais globalement ça tourne quand meme sacrément bien 🙂 [/quote]

C’est pas une déception en soit, car je continue d’y jouer avec plaisir. Juste un constat que seules 2 conditions sur 4 sont vraiment viables. Des conditions identiques en plus (via l’achat/commerce).

César est en effet mal équilibré. Sa légion supplémentaire en début de jeu ne compense pas son pouvoir trop faible au demeurant. Le +1 ne modifie pas suffisamment les probas. Tu as toujours besoin d’amener minimum 2 mecs pour être sûr de tuer un mec.

Hier, partie de Medici TCG à 6 joueurs : Tout le monde est conquis ! Bon après c’est du Knizia aussi la mécanique est-elle impeccable !. Tu as 5 places de cartes pour remplir ton bateau. Celui-ci doit avoir la plus grand valeur marchande pour rapporter le plus d’argent. mais ensuite, tu peux gagner de l’argent en ayant la majorité dans chacune des 5 marchandises. Pour remplir le bateau, tu vas au marché et tu peux tirer jusqu’à 3 cartes, sachant que tu dois toujours prendre la dernière carte disponible du marché et 3 cartes max. Les valeurs des cartes vont de 2 à 5. Aussi, chaque tirage de carte amène un choix tendu : s’arrêter ou continuer ? Chercher la valeur max du bateau et avoir une majorité dans les marchandises stockées. Pas facile mais le jeu est facile à expliquer, à mettre en place et il se déroule en 3 manches. C’est pas très long mais ça peut faire des noeuds au cerveau !! Du bohneur.

Bon, après je me suis planté dans le paiement des majorité de marchandises mais cela n’a pas empêché le bon déroulement du jeu.

Reste un point de règle a élucider : une carte à 7 points de valeur, noire, se joue-t-elle comme les cartes vertes (qui ne comptent pas dans les 5 emplacements disponibles dans le bateau mais qui apporte une valeur de plus au bateau) ? Ou prennent-elles un espace de stockage par mi les 5 tout en valorisant considérablement le bateau ?

Il manque cette précision dans la règle. j’ai demandé à l’éditeur d’apporter une réponse à ce sujet.

Bon petit jeu, qui ne prend pas de place dans la ludothèque mais qui va sortir facilement et régulièrement. Un bon investissement.

Cet après midi 3 parties solo de VGW avec l’extension ragnarok… et ben même si j’ai fait des erreurs de règles, ça m’a vraiment beaucoup plut! Un excellent solo, et vu que c’est très rare dans ce type de jeu, je pense qu’il va ressortir souvent…

Plus qu’a le tester en coop et en mode compétitif avec d’autres joueurs mais j’ai 100 fois préféré à Dominion que je trouve lourd, fade et chacun dans son coin… pour le coup j’ai récupéré une version KS et je suis bien content parce que bien que je pensais que ça ne sortirais pas chez moi (ma femme déteste dominion), je pense que c’est suffisamment malin pour qu’au final si :slight_smile:

Par contre si quelqu’un a raté le KS et est interressé par les SG KSE gameplay… MP moi :slight_smile:

2 parties de Sagrada à 2 et 3 joueurs. Très sympa !

Bon le point fort n°1 de ce jeu, c’est sa DA, c’est évident. Pour le reste, c’est un bon jeu familial doté d’un excellent matériel, facile à expliquer et à jouer. L’anglais n’est absolument pas un problème puisqu’on ne trouve du texte que sur les outils.

Je regrette juste (mais c’est vraiment pour pinailler hein) que les dés bleus et violets soient un peu difficile à distinguer pour le daltonien que je suis. Après, mettre du orange ou du rose à la place ça n’aurait pas respecté l’esprit « vitrail »…

Très bien.

Moi je pense que tu devrais les garder tes SG. C’est pas ce que tu vas en tirer qui justifie de s’en séparer à mon avis.

hier j’ai joué a un brew crafters un jeu Issu de KS de 2013 , un jeu kubenbois pour joueur

on a notre brasserie, et va brasser differentes bieres que l’on va revendre et gagner des PV avec ces bieres brassées

on va aussi pouvoir ameliorer notre brasserie qui nous donneront des avantages mais qui couteront en revenue annuelle

une partie se joue en 3 années de 4 saisons a la fin de l’année on paye nos du ,batiments et eventuelles recrues

on a 2 actions avec nos meeples a faire sur un 1er plateau un peu a la agricola,pour l’arrivée des ressources et le fait que si la case et pris personne ne peut y aller deriere

puis quand on a joué nos 2 meeples ,on va soit brasser, soit contruire ou s’equiper ,soit ameliorer notre laboratoire, on a au debut qu’une equipe donc une seule action possible ici sur les 3 mais on est pas bloqué par les autres joueurs

on va pouvoir en recruter d’autres sous conditions

 

donc une belle decouverte meme si il lui manque apres notre debrief surement de playtest pour mieux equilibrer certaines cartes ,car on peut recruter des specialistes certains semblent vraiment tres fort et surtout ,le 1er joueur a gros avantage vs les autres, vu que pour recruter il faut aller sur une case de la 1er phase et il y en a 1 voir 2 suivant la configuration des joueurs

 

Hier 2 parties de Tiny epic galaxie en VF

une avec le fiston qu’il remporte 23-21 il me manqué une diplo pour coloniser une planete de plus et passer devant ,mais avec mes 4 relances pas reussi :twisted:

je voyais un jeu plus complexe ,mais un jeu de dés ou il y a quand meme de quoi faire et sans temps mort ou tu dois suivre ce que font les autres joueurs

une 2eme partie au soir a 4

idem cela a plu a tout le monde , 27 pour le premier en loupant sa mission secrete, puis 24 24 et 23

la partie de century avant nous a semblé bien fade a coté de celui ci

Je ne sais pas si ils ont été crowdfundés, mais hier j’ai joué à Terra Mystica et Great Western Trail :slight_smile:

Le premier m’a bien plu (visuellement comme ludiquement), peut être un peu trop facile? (j’ai gagné alors que c’était ma première partie…Bon ok, ça veut rien dire…), mais très bien foutu :slight_smile:

Le deuxième, je crois que j’y ai perdu une bonne grosse moitié de mes neurones oO c’est le même créateur que Mombasa, avec un brin (beaucoup) de maturité et à coté de lui, ben Mombasa paraît simple… J’ai beaucoup aimé et je crois que la courbe d’apprentissage va être longue :slight_smile: (2-3 parties quoi).

Ni l’un ni l’autre crowdfundé :slight_smile:

GW meme conclusion que toi, sauf que j’en ai conclu que bien trop gros pour moi, next :slight_smile: (mais vraiment pas mal fichu :slight_smile: )

Tu aurais à porté de main Great Western Trail? Je le testerais bien celui là.

Nope, soirée du jeudi soir ça :slight_smile:

Ouais, c’est vraiment du lourd! Je vais refaire 2-3 parties justement pour confirmer ce que je pense (courbe d’apprentissage, différentes strats, etc…), mais pour moi aussi c’est presque trop. Et Georges sait que j’aime me triturer le cerveau^^

alors great western et pour moi moins complexe dans la mecanique que Mombasa,

a Mombasa il faut bien assymiler la gestion des defausses des cartes que tu vas reprendre pour faire tes actions

 

Ouais, c’est le point le plus complexe de Mombasa (amha), mais c’est le seul point je trouve (en comparaison des 2 hein parce que tout est complexe dans ce jeu). Sur GWT, t’as vachement plus (trop pour moi pour une 1ère partie) de trucs à gérer (objectifs, bétail, menuiserie, ingénierie, train, etc…) et cette salade de points…Ouch!^^ Faut pas partir dans tous les sens et tout exploiter sur une partie! Tu ne peux pas d’ailleurs, enfin je pense…

Après c’est ce que je me suis fait aussi comme réflexion à la fin de ma 1ère partie de Mombasa, mais ça ne m’a pas empéché de gagner lors de ma 2ème partie (jouée 1 mois après), alors que pour GWT, je ne suis pas vraiment sûr de faire la même « perf » (je le mets bien entre guillemets car c’est du relatif, ça varie avec les joueurs etc, et on est dans un jeu pas une compèt).

Mais du coup, tu ne parles peut être pas de ça quand tu parles de mécanique?

GWT a la 2eme tu geres deja bien plus facilement ,ensuite tu verras il y a des strategies plus evidente que d’autres

 

GWT est mon coup de coeur essen devant terraforming mars et Lorenzo vient aussi yokohama mais je viens seulement de l’avoir j’avais loupé la préco ESSEN

et Mombasa est mon coup de coeur de l’année precedente

Ben là pour le coup, j’avais misé sur les menuisiers et les ingénieurs, celui qui a gagné sur les cow-boys (la plus simple et efficace, à priori, mais je peux me tromper). Après, je pense avoir mal géré le positionnement de mes ranchs (?), et le fait de n’avoir acheté qu’une vache m’a vachement pénalisé au final… J’avais pourtant 5 puis 6 cartes avant tout le monde, mais sans gros points, on ne va pas bien loin et dur de gagner de la thune…

L’ingénierie en revanche m’a grave fait gagner (mon ptit train était loiiiiiin devant les autres^^), mais toujours ce manque de pièces :frowning: Et il y a tellement de choses à gérer que je n’ai pas forcément tout assimilé de suite, soyons francs^^Après, ce n’est qu’une première partie donc je te fais entièrement confiance :slight_smile:

Je parle pas de la complexité de la mécanique hein, mais de la complexité du jeu en lui même :slight_smile: (nombre de choix et possibilités de scorer)

Mombassa est quand même BEAUCOUP plus simple que GWT sur ces points la :slight_smile:

 

sauf que GWT franchement a la 2eme tout est clair ,enfin c’est clair a la 1ere pour les regles et la meca,pas pour la strategie a adopter

a la 2eme tu vois deja et tu veux essayer un truc et tu rends compte que c’est vraiment pas compliqué

alors que je trouve Mombasa pour moi plus technique une nouvelle fois pour la gestion des cartes,d’aller au bon moment sur les ecritures ,et toujours bien surveiller ces adversaires pour les parts dans les differentes compagnies

 

 

En fait on se comprend pas pour le compliqué c’est tout… les mécas de mombasa sont pas plus simple, mais beaucoup moins de manières de scorer (et moins dans tous les sens) qui rend le jeu plus « accessible pour MOI », alors que GWT (comme ave roma par exemple) trop trop trop de trucs de tous les cotés qui fait que je ne suis pas capable d’avoir envie de me tordre le cerveau a ce point la pour optimiser ma partie…

Pour moi en général la complexité d’un jeu ce n’est pas les règles (même la gloire d’odin je l’ai trouvé assez simple), mais le bordel sur le scoring, MAIS c’est très très personnel hein :slight_smile:

Si j’ai compris et je t’invite à en faire une 2ème et tu verras que c’est finalement pas compliqué et bien plus simple qu un Avé roma et de loin