Bon ba avec l’arrivée massive des jeux, pas d’autres choix que de tester la majorité rapidement et j’avoue qu’il y a un peu de tout. Le ressenti se fait sur une partie ou deux et est donc très fortement lié à la facilité de prise en main, compréhension des règles.
Vindication : Toujours aussi bon, les parties sont rapides mm si la dernière j’ai tenté une strat monstres qui semble tout de mm moins payer qu’attributs ou reliques. Le gagnat à chopper les majorité en laissant de côté les cartes. Il restera dans la collection
Cerebria : Peur de sortir la bête étant donné ce que j’ai pu en lire et finalement la partie d’initiation est super simple. A 2, le jeu se prend en main très rapidement en main et malgré une partie où tout s’est enrayé pour ma part (j’ai du scoré qu’un seul fragment…) on a vraiment eu la sensation de l’importance du timing et la dynamique générale du jeu qui est rapide. Une forte envie de reviens-y avec l’ensemble des règles cette fois-ci! Il restera dans la collection
Rise of Tribes: Y a pas moyen, je n’arrive pas à trouver ce jeu intéressant. Ok c’est court, ok c’est simple, mais cela se résume à une course au point ou l’impact du plateau et des territoires est minime voir absent. Du coup, c’est des artwork magnifique mais avec un jeu un peu vide à mon goût. Bref il risque d’être dans les premiers à partir. Toi, tu sors
Black Rose Wars: Une partie au compteur mais le jeu rempli son office. On se met des baffes ou pas, on fait mumuse à essayer d’anticiper ce que vont faire les autres et à chercher le sort qui nous va bien. Pas sur qu’on puisse arriver à un point où l’on domine suffisament le jeu por controler les combinaisons possibles tant il y en a, et ce juste avec le jeu de base… avec les SG ça devient ridicule ! :lol: Il restera dans la collection
Scythe: Partie à 7, tout le monde ayant au minimum une partie au compteur. Et woaouw ! Quel bonheur, pouvoir jouer à 7 sans souffrir un temps de jeu excessif… Alors oui, à 7 c’est chaotique, impossible de controler tout ce qu’il peut nous arriver sur le coin de la gueule, mais c’était bien bon! Il est pas dans la collection…
Okko: Une déception, du à des règles peu claires. Un exemple qui m’a frappé, un passage sur les tests d’attributs qui ont 4 ou 5 noms différents dans le livre de règles (de mémoire) pour au final à chaque fois faire exactement le mm test si j’ai bien compris. Pourquoi rendre plus compliquer quelque chose qui l’est déjà?
J’ai fait l’erreur de proposer le premier scénario d’initiation à des nouveaux joueurs et cela se résume à avancer/attaquer, l’envie de rejouer n’y était pas post-partie d’autant que mm pour une configuration aussi simple on a eu de nombreux doutes. C’est dommage parce que le corps du jeu, avec la recherche de l’oni, promet. Mais, l’effort à fournir pour apprendre me semble trop important et si trop de temps s’écoule entre deux parties cela risque d’être rebelotte vu le nombre de détails! Des sensations différentes par chez vous ? A de très fortes chances de partir
Maximum Apocalypse : Facile à sortir, trois parties au compteur avec des résultats bien différents. La tension lors de la partie dépend bcp des dés et si les monstres pop là où nous sommes. Curieux de voir les scénar moyen/difficile, le jeu a plu aux 4 joueurs initiés. Il restera dans la collection
Lords of hellas: Celui-là, je l’attendais de pied ferme et difficile de se faire une idée après une partie. Le hasard veut que l’un des joueurs soient parti très vite sur une strat chasse qui semble être la strat la plus efficace pour débutants (d’après les retours sur la bgg). Et effectivmenet on a eu l’impression qu’une fois la machine lancée impossible de l’arrêter alors que sa présence sur le terrain se résumait à deux territoires. Une envie de rejouer pour mieux voir comment les choses s’imbriquent et pk pas à 5 joueurs.
Pour les monuments qui sont si jolis, l’idée de les constuire est intéressante mais au final on profite pas de ces belles minis… Du coup la prochaine partie on fera à l’inverse, à savoir retirer une pièce au lieu d’en ajouter une chaque fois qu’il y a reset. Il restera dans la collection… pour le moment à voir si les prochaine parties renforcent l’intérêt du jeu
Outlaws last man standing: Après deux parties, c’est sympathique et léger ! Curieux de voir ce que ça donne sur le long terme s’il y a des combinaisons intéressantes à faire. Il restera dans la collection
Reste Mysthea et Hellboy qui n’ont pas vu le jour l’un pour un temps de jeu qui fait peur et l’autre pour une boite xxl intransportable :roll: