Hier j'ai joué à un jeu non crowdfundé et c'était bien aussi

:laughing:

Tu m’as eu, excellent.

Shadow Hunters, c’est le jeu où tu as le random sur le lieu où tu vas, donc les personnes que tu peux attaquer, sur les dégâts, sur les cartes piochées?
Comme je me suis ennuyé à ce jeu!

J’en ai des bons souvenirs de l’époque
A 6 ou 7, c’était marrant (plus que Dice Town de mémoire, c’est pour ça que je le place devant)

Après il est pas sorti depuis longtemps… c’est pas impossible qu’aujourd’hui les gens fassent yerk (moi y compris…)

Oui, et où les Hunters ont moins de PV et de moins bons pouvoirs que les Shadows.
EDIT : à 4 c’est juste nul comme jeu, il suffit aux S de se révéler et ils gagnent sauf mauvais jets de dés.

ça s’appelle un quickie dans le langage moderne :smile:

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Fin du mois de Juin sur Pandemic Legacy Saison 0 !

Toujours excellent ! 4ème partie victorieuse, malgré l’accumulation d’objectifs et autres déboires un peu partout sur le plateau :smiling_face_with_tear:

Ils ont vraiment bien réussi à incorporer des éléments de gameplay différents mais s’inscrivant bien dans la thématique Pandémie.

Quid d’une saison 4 ?

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Parmi vous, est-ce que Cyclades a bien vieilli? J’ai lu que l’extension Monument raccourcissait la durée de jeu. A conseiller plutôt qu’une autre?

Pour moi cyclade est plutôt très tendu du début à la fin avec des règles « simples ». Je ne trouve pas qu’il a vieillit.

Si tu aimes les enchères, le bluff et les retournements de situations, ce jeu est pour toi.
Visuellement ce n’est pas désagréable mais c’est assez « classique »

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Il n’était pas question de faire une version spatiale à un moment (ça avait été teasé par Bruno Cathala himself il me semble) ?

Je trouve que le problème de Cyclades (mais qu’il avait déjà à l’époque) c’est qu’il est souvent beaucoup trop long.
Tout le monde est à un tour de gagner et donc à chaque fois à ton tour tu empêches celui en tête de gagner et te mets en position de remporter la partie, puis le joueur suivant fait pareil contre toi, etc… Et ça tourne en boucle pendant une heure, et c’est pas très fun et trees répétitif.

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Il a toujours été vieux et looonnnng (des souvenirs que j’en ai) ! Interminable. Tu entrevois la victoire et bim, c’est reparti . Idem pour tes adversaires…

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Bruno Catalha a annoncé ya qq mois qu’un Cyclades v2 allait sortir

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J’ai jamais trop compris ce reproche, puisque forcément à chaque tour, un joueur va acquérir une carte philosophe et au moins quelqu’un va construire un bâtiment, ce qui va rapprocher quelqu’un de la victoire. J’entends par là que quelque soient les manoeuvres pour éviter un gagnant (i.e on s’acharne sur celui qui semble en tête), mécaniquement, la fin du jeu s’approche à chaque tour.

Et sinon oui, j’ai hâte de voir à quoi ressemble ce Cyclades 2.

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Comme la fin de ta vie chaque jour… mais ca dure très longtemps une vie, beaucoup de jours :slight_smile:

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Il faut utiliser la variante qui permet à tout le monde de piocher une carte vision et de la donner à son voisin. Comme ça, tout le monde commence la partie avec une première info sur une cible à taper ou pas, et le bluff + guessing peut déjà commencer.

Mais la fin met trèèèès longtemps à arriver. C’est un peu comme l’histoire du coureur qui avance, par morceau, la moitié du parcours restant qui mène à la ligne d’arrivée. Eh ben il n’y arrive jamais à la ligne d’arrivée :crazy_face:

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houlàààààà, toi tu va avoir des problèmes avec les spécialistes des séries convergentes !

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ça me rappelle une nouvelle d’Asimov qui m’avait empêché de dormir un petit moment. Le gars avait inventé un machine qui divisait sa taille par 2 au fur et à mesure qu’il avançait dedans. J’ai oublié la fin…

En parlant d’Asimov, je crois bien que c’était de lui, c’était une nouvelle qui parlait de la fin des blagues, et la conséquence de ça était la fin de l’humanité.
Comme aujourd’hui on ne peut plus rire de rien…

Ca parle à quelqu’un?
J’aimerai bien retrouver cette nouvelle.

Jokester peut être, même si le pitch est différent de ce que tu décris. Le narrateur (trop vieille lecture pour me souvenir son nom) cherchait la source de l’humour, persuadé qu’il s’agit d’une expérience scientifique

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