Hier j'ai joué à un jeu non crowdfundé et c'était bien aussi

Je m’attendais à cette question
T’es chiant, tu m’obliges à réflechir ! :stuck_out_tongue_winking_eye:

Alors comme toujours c’est un ressenti perso, et c’est une réalité pour moi vu que dice town c’est un des derniers choix qui me viennent en tête quand j’ai un groupe de joueurs
Libertalia oui, Colt express oui (surtout avec la derniere extension où tu joues en équipes… assez sympa), Dig your way out oui (prime à la nouveauté pour le coup, je l’ai depuis peu), Sub terra, CS files, Kameloot, Skull king, Decrypto, The resistance / secret hitler… sont des jeux que je sortirai avant à 6 joueurs
Dans les « vieilleries », je prefererais sortir un shdow hunters tiens

Autre suggestion : The Island en équipe (3 équipes de 2 joueurs), le jeu est pas prévu pour mais tu passes un moment bien fun

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Merci pour ton retour :+1:

Alors là par contre moi c’est non. J’ai retenté 2x ces dernières années, et je trouve ça daté, long chiant… nul, quoi. Au niveau d’un Munchkin.
Je comprends que ça pouvait être bien à l’époque, mais entre ça et un Resistance Avalon, un Secret Hitler, un Deadwood 1876 ou n’importe lequel des bons jeux à rôle cachés sorti ces dernières années, il n’y a même pas photo.
(Mais ça reste de l’opinion personnelle, on est d’accord).

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Je te trouve un peu dur.
Munchkin a été un jeu correct à un moment, Shadow Hunter non.

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:laughing:

Tu m’as eu, excellent.

Shadow Hunters, c’est le jeu où tu as le random sur le lieu où tu vas, donc les personnes que tu peux attaquer, sur les dégâts, sur les cartes piochées?
Comme je me suis ennuyé à ce jeu!

J’en ai des bons souvenirs de l’époque
A 6 ou 7, c’était marrant (plus que Dice Town de mémoire, c’est pour ça que je le place devant)

Après il est pas sorti depuis longtemps… c’est pas impossible qu’aujourd’hui les gens fassent yerk (moi y compris…)

Oui, et où les Hunters ont moins de PV et de moins bons pouvoirs que les Shadows.
EDIT : à 4 c’est juste nul comme jeu, il suffit aux S de se révéler et ils gagnent sauf mauvais jets de dés.

ça s’appelle un quickie dans le langage moderne :smile:

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Fin du mois de Juin sur Pandemic Legacy Saison 0 !

Toujours excellent ! 4ème partie victorieuse, malgré l’accumulation d’objectifs et autres déboires un peu partout sur le plateau :smiling_face_with_tear:

Ils ont vraiment bien réussi à incorporer des éléments de gameplay différents mais s’inscrivant bien dans la thématique Pandémie.

Quid d’une saison 4 ?

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Parmi vous, est-ce que Cyclades a bien vieilli? J’ai lu que l’extension Monument raccourcissait la durée de jeu. A conseiller plutôt qu’une autre?

Pour moi cyclade est plutôt très tendu du début à la fin avec des règles « simples ». Je ne trouve pas qu’il a vieillit.

Si tu aimes les enchères, le bluff et les retournements de situations, ce jeu est pour toi.
Visuellement ce n’est pas désagréable mais c’est assez « classique »

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Merci pour ce compte-rendu et pour les liens ! C’est certes un peu cher mais ça fera un beau cadeau, c’est commandé pour ma part !

Direct, sans même essayer le PnP ? :stuck_out_tongue:

Perso j’ai deja des cubes qui trainent dans mon matos PnP, je vais juste m’imprimer le plateau sur du carton, ca fera le taf même si c’est moins joli…

J’ai quand même réorganisé et mis un peu de couleur dans le plateau PnP, si ça peut interesser qqn :

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Il n’était pas question de faire une version spatiale à un moment (ça avait été teasé par Bruno Cathala himself il me semble) ?

Direct oui.
Convaincu par ton retour et celui de Dan Thurot, ainsi que par son échange en podcast avec l’auteure.
Et pour un cadeau je trouve le matériel très classe.

Mais ton PnP est top !

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Je trouve que le problème de Cyclades (mais qu’il avait déjà à l’époque) c’est qu’il est souvent beaucoup trop long.
Tout le monde est à un tour de gagner et donc à chaque fois à ton tour tu empêches celui en tête de gagner et te mets en position de remporter la partie, puis le joueur suivant fait pareil contre toi, etc… Et ça tourne en boucle pendant une heure, et c’est pas très fun et trees répétitif.

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Il a toujours été vieux et looonnnng (des souvenirs que j’en ai) ! Interminable. Tu entrevois la victoire et bim, c’est reparti . Idem pour tes adversaires…

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Bruno Catalha a annoncé ya qq mois qu’un Cyclades v2 allait sortir

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J’ai jamais trop compris ce reproche, puisque forcément à chaque tour, un joueur va acquérir une carte philosophe et au moins quelqu’un va construire un bâtiment, ce qui va rapprocher quelqu’un de la victoire. J’entends par là que quelque soient les manoeuvres pour éviter un gagnant (i.e on s’acharne sur celui qui semble en tête), mécaniquement, la fin du jeu s’approche à chaque tour.

Et sinon oui, j’ai hâte de voir à quoi ressemble ce Cyclades 2.

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Comme la fin de ta vie chaque jour… mais ca dure très longtemps une vie, beaucoup de jours :slight_smile:

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