Hier j'ai joué à un jeu non crowdfundé et c'était bien aussi

Ah, à la lecture des règles de UR j’avais trouvé le solo assez plan-plan, va falloir que je me repenche dessus.

Avec toutes les extensions il y a de quoi faire même si je n’y ai pas encore touché.
Mais des règles simples, des choix cornéliens, des possibilités de combo ainsi que le thème (oui j’aime les vieux trains) font mouche chez moi.
Ce soir, j’ai déballé Trickerion mais la petite refuse de se coucher (décalage horaires de lever/coucher) donc autant dire que c’est mal barré pour le tester ce soir. Ce n’est pas du tout le même investissement que dans Ultimate Railroads ^^.

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Faut vraiment que je me penche sur celui là avec plus de conviction. J’avais fait une partie sur bga j’étais « mouais »

Clans of Caledonia j’en ai de superbes souvenirs de parties !
C’est un très bon jeu de gestion de ressources. Il a été intelligemment pensé et créé, sans fioriture. Le timing dans le développement de son moteur est vraiment intéressant à jouer.
Pour ma part c’est juste dommage que je n’avais pas les joueurs autour de moi pour le sortir plus souvent.

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Il est très bien. Efficace, relativement rapide et accessible. Le thème fonctionne. Pas mal de choses différentes à jouer, surtout avec la capacité unique de chaque clan. L’un de mes jeux préférés. Et j’aime beaucoup Projet Gaia et je n’ai jamais touché à Terra Mystica.

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Et n’oubliez pas qu’il reviendra sur le devant de la scène en 2023 avec une extension pour Clans of Caledonia :slight_smile: Je suis impatient de voir ce que ça donnera (même si je n’aime pas les extensions en général…).

Je crois que l’auteur/éditeur a annoncé aussi un RW pour 2023… j’espère pas forcément un CoC-RW par contre ^^

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Merci de l’info.
Avec de nouveaux clans certainement, j’aimais beaucoup celui avec les tonneaux de Whiskey.

J’imagine aussi qu’ils vont en profiter pour réimprimer le jeu de base. Une belle occasion pour les amoureux de la gestion et qui ne connaissent pas encore Clans of Caledonia.

Glen more II chronicles.

La réimpression de Clans of Caledonia est prévue pour mars 2023. Et même si je possède Glen more 2 et son extension, je fonce prendre Clans.

D’autant qu’il n’a rien à voir, tu fais bien ! :smiley:

A priori ça sera pas mal de nouveaux modules aussi pour l’extension de Clans. Ils font des tests avec des playtesteur sur TTS/discord en ce moment, mais je ne m’y suis pas encore penché.

Le clan Mc Kenzie : celui où l’on produit du whisky que l’on peut faire vieillir (on produit à 3 £ et on fait vieillir jusqu’à ce que le tonneau rapporte 15 £). Le timing avec le prix du marché (exportation je crois) est trop bon lorsqu’on arrive à se « coordonner »). Je les trouve tous excellents avec chacun des stratégies très différentes; certains sont plus faciles à prendre en main mais tous ont leur propre finesse et leur subtilité.
Ce jeu est vraiment excellent. Et pour un euro, le thème est trop cool.

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moi j’ai revendu Terra Mystica quand j’ai eu Projet Gaia et je m’en mord les doigts, c’est un point de vue personnel mais je préfère largement Terra Mystica

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Ah oui exact ! Le clan McKenzie !
Je me souviens particulièrement de celui-ci parce que j’avais trouvé la mécanique sympa, faire vieillir les fûts de Whisky comme un écossais en kilt dans sa distillerie de Campbeltown ^^

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Des clans supplémentaires, je plonge direct (et pourtant je ne suis vraiment pas fan des extensions). Mais ce jeu mérite vraiment une remise sur le devant de la scène. Quant on voit tous les eurogames qui sortent et qui sont au final assez moyens, celui vaut le détour.

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J’avais hésité sur lequel acheter.
Les deux sont similaires et ont leurs défenseurs. C’est un sujet de débat sans fin. Les deux sont très très bien classés sur bgg, donc pas de mauvais choix. les 2 continuent à vivre.
J’ai choisi TM car il me semblait plus lisible et le thème me parlait plus. Aucun regret.

Le clan du beurre, celui du whisky, celui des « manufactures » moins chères et celui avec les trois ouvriers de départ sont plus faciles à appréhender, je trouve, que celui des pêcheurs, celui des marchands ou celui des contrats.

L’un de mes jeux experts préférés.
Terraforming Mars, en premier. Concordia, Clans of Caledonia, et avec moins de parties à mon actif, Projet Gaia, Anachrony et Cerebria.

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Pas forcément d’accord pour le clan Campbell (bâtiments moins chers). Car si son pouvoir est simple à comprendre, je le trouve assez difficile à exploiter correctement.

Il faut être assez équilibré entre le placement des manufactures et des meeples de production (alors que les réductions encouragent instinctivement à forcer sur les premières), sous peine de dépenser des fortunes au marché. Le timing de gestion de la pose du 4eme bâtiment d’un type pour le bonus contrat est aussi parfois subtile à saisir, et il faut aussi anticiper au mieux le marché pour réussir à vendre les ressources manufacturées que ce clan ne manquera pas de produire.
Dernière chose, le potentiel de pose en fin de partie « force » a aussi bien estimer la rentabilité de la course au nombre de village pour le bonus final.

Pour toutes ces raisons je trouve personnellement ce clan parmi les plus dur à jouer correctement.

Par contre assez d’accord pour les deux autres ils ont une stratégie assez claire dans les premiers tours pour être optimisés, entre vache vache vache et whisky whisky whisky :smiley:

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Ah ben bien !!! Vous êtes contents ! Vous m’avez donné envie de le ressortir en cette fin de vacances alors que j’avais d’autres trucs reçu récemment en attente.

J’adore mais je lui préfère Antique et Navegador. Là- aussi, Mc Gerdts, quel grand auteur

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Découverte de Tokaïdo Duo avec mes filles, 3 parties en tout. Environ 20mn chaque partie.

Chaque joueur contrôle 3 personnages : un marchand, un pèlerin et un artiste. Chaque personnage a ses propres règles et remplit un tableau de score.
À la fin de la partie, on additionne les scores des trois tableaux.

Niveau ressenti, on est dans la lignée de Tokaïdo : ici, pas de nœud au cerveau, c’est très accessible. C’est par contre un peu plus long à expliquer et on a plus de contrôle que chez le grand frère.

C’est sympathique, frais, rapide, les scores peuvent être serrés. Pour autant je n’enchainerai pas les parties, un peu trop simpliste. Il me manque le côté satisfaisant d’avoir préparé et réussi un bon coup.

Ça plaît beaucoup à mes filles de 6 et 8 par contre, je pense qu’il ressortira entre elles.

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