Hier j'ai joué à un jeu non crowdfundé et c'était bien aussi

Acheté hier la nouvelle boîte d’unlock nommée extraordinary adventures

On a fait le scénario le plus facile dans la soirée. On n’a pas passé un mauvais moment mais le scénario n’amène vraiment rien de nouveau ou de particulièrement original par rapport aux boîtes précédentes. La logique nécessaire pour résoudre chaque énigme a déjà été utilisée précédemment .

Après c’était pas non plus un mauvais scénario avec des énigmes mal fichues ou tirées par les cheveux, c’était bien mais trop classique.

Après, le scénario facile est souvent le moins bon dans chaque boîte, j’ai encore bon espoir que les deux aventures suivantes seront plus surprenantes et originales.

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Dire que j’ai arrêté de les acheter parce que le scénario facile était le seul auquel on trouvait un vague intérêt :slight_smile:

???

Je veux bien que tu développes parce que je trouve que le facile est quasi-systématiquement le moins intéressant A chaque fois j’ai l’impression qu’ils abusent de la mécanique de combinaison des cartes sans qu’il n’y ait besoin de vraies réflexions derrière.

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Petit retour des quelques jeux pratiqués dernièrement :

Dune : Imperium en solo, avec Ix et Immortalité. Niveau vétéran (normal). Je suis Yuna Moritani, contre Leto et Glossu Rabban, autant dire Laurel & Hardy. Laurel adopte très vite une posture agressive, acquiert en un tour de main ses deux Cuirassés, et challenge les premiers conflits, en en gagnant plusieurs. Hardy, lui, à rebours de sa réputation de simplet bourrin, hésite, va un coup chez les Fremens, puis le BG. Il engage quelques troupes mais sans conviction, puis avance franchement chez les odieux Tleilaxus.
Pour ma part, tirant pleinement parti de mon pouvoir de personnage, je vais sucer du solari partout où c’est possible, je recrute mon maitre d’arme au deuxième ou troisième round, je gagne quelques conflits sans trop investir de troupes, et j’utilise ma fortune en bon père (mère) de famille, tout en investissant beaucoup dans le commerce interstellaire et les différentes factions.
Tout s’accélère avec les conflits tier 3 et les grosses récompenses en PV. Leto arrive proche des 10 pts, mais en emportant le conflit plus quelques jetons d’alliance, je finis à 13, lui à 10, et le pauvre Rabban en dernier à 7. Victoire ! J’ai quand même été aidé par le fait que Leto s’est épuisé dans des conflits moins intéressants, et Rabban à faire la girouette. C’était une partie assez bizarre. Mais c’est toujours aussi plaisant, un des jeux dont je n’éprouve aucune lassitude ou sentiment de redondance. Il trône tout en haut de ma ludothèque, et je ne regrette pas l’investissement.

Aujourd’hui en association j’ai testé pour la première fois des jeux plus « légers » :

Sans y jouer, j’ai vu des amis terminer leur partie de Nimalia de chez LBDJ, ça a l’air bien sympa, un genre de Sprawlopolis mais en compétitif, avec des objectifs qui scorent à plusieurs manches. Puis on a pu entamer une partie de :

Trio, un petit jeu de memory, où il faut réaliser des brelans en appelant les plus petites ou plus grandes cartes dans les mains des adversaires (on peut s’appeler aussi soi-même), et un pool de cartes communes au centre qui sont cachées. Du coup, il faut essayer de se souvenir des cartes des adversaires et celles au centre, tout en actualisant ses renseignements quand les trios se constituent et que du coup la plus petite/grande carte des joueurs change.
Un jeu plaisant, pas celui qui j’achèterais (ou offrirait, même) mais à jouer à l’occasion, c’est assez fun. Et ça fait travailler la mémoire. On a ensuite, sur ma suggestion, embrayé sur

Kites, depuis le temps que je voulais l’essayer. C’est fun, stressant mais dans le bon sens, un juste milieu entre décision et urgence. Là aussi, pas forcément le jeu que j’achèterais mais à jouer et faire jouer, ça peut être sympa. En tout cas à découvrir. Et encore, on a joué sans les turbulences.

On a terminé sur Evergreen. Joli matos, mais un peu galère à manipuler, tous ces petits pions (je ne suis pourtant pas spécialement maladroit). Assez peu d’interaction, malheureusement, hormis le choix de la dernière carte par le dernier joueur, qui peut décider s’il va enrichir ou pourrir une région donnée.
Le ratio entre choix des cartes, actions de base et actions spéciales qui deviennent plus puissantes (mais il faudra faire des choix) est cool, ainsi que la « vision » dans l’espace nécessaire pour qu’un maximum d’arbres soient baignés par le soleil. Je termine à 157 pts, pas loin derrière le gagnant.
Une découverte sympa, mais à la fin j’avais le sentiment (peut-être faux) qu’on en ferait vite le tour, vu qu’en plus l’interaction est très très froide. On plante ses arbres, on les expose au soleil tout en constituant la plus grand forêt possible pour récolter des points. Je me demande si les parties ne deviennent pas vite répétitives.

Comment j’ai pu oublier celui-ci ! Entre Evergreen et Kites s’est glissé le fameux Turing Machine. Probablement celui que j’ai préféré cet après-midi. Quel objet étrange, les premiers pas sont hésitants, puis on pige vite la logique de soumettre son code à cette machine en carton pour aboutir le plus rapidement possible à la réponse. On a fait que le premier niveau, mais j’ai très envie de continuer, c’est exactement mon type de came.

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Les autres on ne comprenait rien aux énigmes qu’on trouvait totalement capilotractées et on passait notre temps à demander des indices voir à totalement bloquer… il y en a au moins 2 qu’on a abandonnés tellement on trouvait ça tordu même avec la réponse…

On est mauvais dans ce type de jeux aucun doute et surtout on est pas escape / énigme plus enquêtes (et encore on a globalement pas aimé les Sherlocks avec les enquêtes totalement tordues et sans réelle logique)… mais heureusement il y en a pour tous les goûts :slight_smile:

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Marrant, autant je suis complètement d’accord pour Sherlock, autant j’ai pas du tout la même impression pour unlock.

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Hier, j’ai failli jouer à Bullet♥ mais on a eu un imprévu…
:grin:

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Haha, je n’osais pas faire ici ce genre de CR car cela m’arrive parfois aussi !
Par exemple, la semaine dernière, on a failli faire du Mindbug, Onitama et Klask mais finalement non.

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faudrait un topic ‹ hier j’ai pas pu jouer à › et… ça m’a rendu triste / ça m’a énervé etc. C’est thérapeutique.

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Il y a deux mois, je devais avoir une soirée Secret Hitler, et, surtout, un après-midi Oath, pour enfin faire la deuxième partie et lancer le bouzin. Mais j’ai eu une gastro. Et le dire ne m’a pas guéri de la gastro. Hélas.

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Hier je devais jouer à Hybris, project Gaia, Federation , Barrage…

Résumé

Mais en fait on avait pas le temps…dodo
:sweat_smile:

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Ce week end :
(photos pas de moi mais je trouve que c’est toujours plus sympa d’avoir quelques illustrations :wink: )

Alchimistes, 2 joueurs, 2 parties
Un jeu que j’avais dans le collimateur depuis longtemps, un combo étrange entre jeu de déduction et pose d’ouvriers.

En gros on collecte des ingrédients pour fabriquer des potions qui vont servir à faire du cash (en revendant aux aventuriers) et à déterminer la composition moléculaires des ingrédients avec comme objectif final de devenir l’alchimiste le plus renommé.

On a beaucoup aimé :

  • la planification des actions et l’ordre du tour, c’est vraiment super tendu
  • l’aspect déduction avec la forte interaction entre les joueurs (on se sert des théories des autres pour aider les nôtres (à nos risques et péril si l’autre s’est gourré ^^ ))
  • la thématique globale
  • l’appli très efficace

Les moins :

  • règles un peu touffues, faut être un peu motivé au démarrage :wink:

Globalement : une excellente « surprise », grosse envie d’y rejouer, la marge de progression est vraiment importante.

Fantasy realm « Star trek » (2 joueurs)
On avait déjà bien poncé l’original avec son extension (un peu moins
avec l’extension tout de même). Forcément on a replongé sur celui là.
L’objectif est toujours le même, optimiser sa main de carte rapidement pour en tirer le plus de points.
Le gros plus pour moi de cette version c’est le thème, j’aime beaucoup star trek et notamment Picard et globalement ça marche très bien. Je pense que l’ancien va ressortir moins souvent …

Twilight inscryption (solo)
ça faisait un moment que je ne l’avais pas ressorti.
La reprise en main a été très rapide, par contre j’ai été bien moins efficace que mes dernières parties.


ça reste pour moi un excellent Roll & Write, particulièrement en solo. Toujours pas eut l’occasion de le jouer en multi, pas si facile à sortir vu son format …

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Dommage ça, en 30min t’avais le temps de torcher les 3 ! :face_in_clouds:

Oh le rebel, il place pas les plateaux dans le bon ordre. Mais qui fait ça ?! :crazy_face:

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Aujourd’hui journée jeux entre potes, à 3. De 9h30 à 18h30 :grin::grin::grin:

Ark Nova tout d’abord. Ça a bien combo dans tous les sens. Le vainqueur a vraiment bien joué avec des cartes que je n’avais jamais trop vu comme le buffle (?) Musqué permettant de ramasser toutes les cartes mécènes du plateau :sweat_smile::sweat_smile: rien que ça.
De mon côté grosse grosse frustration. J’avais un gros gros tour à faire, me fallait le partenariat avec l’Afrique. J’ai préparé mes cartes, mon parc mon pgnon tout. Et j’allais faire the combo avec plusieurs animaux à poser et finir mes partenariat+ universités. Et jme fais prendre l’Afrique juste avant. Grosse frustration… Ce que j’allai faire en 1 ou 2 tours. M’a pris plus de 6 tours .cet enfermement et cette continuité m’a tué ma partie.

Ensuite fédération. Les autres découvraient. Déjà je le pensais pas si dur mais pour eux ça l’était. Plusieurs fois ils étaient en pls :sweat_smile::sweat_smile::sweat_smile:
Ça s’est tiré la bourre sur les votes, les dominations sur les lignes, et également sur la position finale sur les merveilles qui allaient scorer. Un énorme plaisir. Une grosse satisfaction pour moi d’avoir fait toutes les médailles. Je dépasse les 135pts sur cette seconde partie pour moi. Une quinzaine vingtaine de plus que sur la première partie.

Pour finir, pillards de scythie. Je ne connaissais que pillards de la mer du nord en version de base. J’aimai mais j’ai vendu pour prendre cette version améliorée.
Et clairement quelle satisfaction ! Entre les leaders, les blessures et les animaux, un pied d’enfer sur la partie. On s’est tiré la bourre sur les pillages et surtout sur les quêtes. On en faisait clairement pas autant sur la version de base. Je ne sais pas pourquoi mais là j’étais très attiré par les questes.
Les nouveaux dès sont passionnants aussi !
Les blessures qu’on se prend ! Ces claques dans la tronche :sweat_smile::joy:

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Revu la même personne pas très jeux de société ce week-end, et ce fut presque comme tu dis, 30 minutes de Mindbug et 20 minutes de Klask :yum:

20 min de klask en 6 points ??! C’est possible de l’AP a klask ou y a un gros talent defensif ? :smile:

Plusieurs parties de Mindbug et Klask, évidemment :yum:
Je me vois mal ne faire qu’une seule partie, au moins partie initiale puis revanche puis éventuelle belle, puis re-belle, puis defi du perdant qui annonce que c’est la dernière partie qui compte, puis en fait non, on continue, tellement les parties sont courtes et qu’on se marre bien.

Surtout à Klask où on rigole vraiment avec les bêtises que l’on peut faire, comme le Klask (faire tomber son pion dans ses propres « buts »), envoyer un boulet de canon qui va ressortir des buts adverses et rentrer dans les siens, etc. :laughing:

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Petite pause digestive, aujourd’hui j’ai essayé de convaincre des gens de jouer, potentiellement à 4.
Finalement ce fut juste une personne intéressée. On commence par Mindbug, qui se prête bien au duel (1 contre 1). Je voyais que ça ne la branchait pas plus que ça donc on a interrompu le début de partie pour mettre 6 qui surprend sans les cartes spéciales donc comme 6 qui prend, jeu qu’elle connaissait et aime beaucoup.

Il y avait parfois des tours « à vide » lors de la première manche, sans se bousculer car nous n’étions que 2. Au final et très rapidement, nous avons décidé qu’après chaque manche, nous laissons la zone de jeu telle quelle au lieu de tout re-vider et re-mélanger.
Cela permet de laisser des lignes souvent remplies et donc de conserver la tension de jouer une 6e carte, c’était bien plus amusant ainsi et il y avait plus de coups fourrés !

La partie fut serrée, finie en 5 manches et la victoire s’est décidée à la toute dernière carte, qui fut 2 valeurs consécutives, elle 103 (donc 6 qui prend :cow:) et moi 104 avec une zone remplie au max, des lignes de 5 cartes partout :laughing:

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6 qui prend à 2 ça me serait pas venu à l’idée mais tant mieux si vous avez kiffé :smiley:

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Moi non plus et c’est pour ça que j’avais proposé en premier lieu Mindbug quand finalement il fut établi que nous ne jouerions qu’à 2 au lieu du 3 avec éventuelle 4e personne.
Mais vu la tête de l’autre joueuse en découvrant ce jeu (on a fait 3-4 tours maximum), le choix s’est vite porté sur 6 qui prend et au final on s’est bien plus marré que je pensais, tordant le cou à mes réticences initiales.
C’est certes moins fun et moins chaotique qu’à plusieurs, on est d’accord, mais pas nul comme je croyais, on a bien ri.

Je n’avais que ces deux jeux sur moi. Je voulais prendre Kingdomino + Age des Géants aussi mais avais déjà d’autres bricoles qui prenaient de la place dans mon sac.

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