Alors à 2, peut-être pas mais les projets globaux pour se passer les cartes, à 4, c’est très fort.
Ça lisse une grande partie de l’aléatoire de tirage de cartes.
Après, pour les autres projets, je crois qu’effectivement, on ne les a pas fait.
(on avait pris le projet d’Amazonie au 1er tour, mais en révélant une des premières cartes crises, c’était défausser un projet global donc on a juste évité de dépenser des cartes pour rien)
Après notre avis est à prendre avec des pincettes car nous n’avons que deux parties. Mais quand on sait à quoi ressemble la victoire, nulle envie d’y retourner ^^
Alors, peut-être, nous on a joué en mode, OK, il nous faut 6 résiliences sociales parce que 6 bandeaux de températures, on a 6 résiliences collectivement donc c’est good.
Du coup, on faisait chacun un peu de tout, au lieu de se spécialiser dans une (pour les crises qui visent qu’un joueur, où là, c’est plus clair)
Tout ce que je sais c’est qu’une des personnes y a rejoué sur BGA, et a dit que c’était pas la bonne règle
Bon, on va faire un peu baisser le niveau, mais profitant d’une opportunité, j’ai acheté Trio a mes gamines a VRAIMENT pas cher la semaine dernière, a la demande de 13 ans, qui a découvert le jeu au collège… et on a testé aujourd’hui.
C’est couillon comme jeu, mais qu’est-ce qu’on a rigolé ! On a joué qu’en simple/individuel, mais les gamines en ont redemandé, on en a fait une dizaine d’un coup, dans un délai contenu.
C’est pas le jeu du siècle, mais je comprends que ça peut plaire au plus grand nombre, faire marrer les gens et, ce qui n’a pas de prix, ça a permis a 13 ans de passer une heure avec sa famille pour jouer a des jeux… Rien que pour sa capacité à réunir probablement des profils variés et non joueurs, sa rapidité, j’avoue avoir apprécié.
C’était la contribution du dimanche, des mois après la sortie du jeu et ses récompenses.