Hybris: Disordered Cosmos - par Aurora Game Studio

Ahah oui, c’est cool aussi d’expliquer les choix artistiques.

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Très chouette update!
On a bien remarqué l’espace vide pour Apollon dans l’extension Trahison Divine :+1:

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Exactement :slight_smile:

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Hop hop petit CR de ma partie de Mardi soir.

Comme d’hab merci à
@Rodrigue_Hubert d’avoir animé la partie et de s’être sacrifié en prenant Zeus :yum:
@zig qui a campé Athena avec brio (s’en ai fallu de peu pour qu’il reste devant Chronos)
@BDHelix qui a joué avec hades

Pour ma part j’ai joué avec Poséidon et j’ai bien apprécié son gameplay agressif et ses cartes combats que je trouve plutôt puissantes.

J’ai d’ailleurs accès ma stratégie sur le combat pour gagner des points de victoire et débloquer des étincelles en réalisant des quêtes.
Sur les premiers tours j’ai fait en sorte de récupérer une techno polybole à vapeur pour ne pas être trop bloqué en détermination.
Cette stratégie a bien fonctionné sur 4 premiers tours mais on s’est très vite retrouvé en difficulté face à un Chronos joueur…une carte est sortie pour faire éclater toutes les technos à l’atelier et à l’usine…
Il y en avait 5 !!! cela a complétement anéanti la stratégie de Hadès qui avait accès une strat full techno pour se stuffer en combat et PV.
Et ensuite pour éviter certaines contestations nous avons dû défausser des cartes combats de valeurs assez élevées ce qui nous mis encore plus en difficulté.
En plus de ça les lieux du monde mortel on vite été pris d’assaut par les avatars de Chronos et Franchement en vue des évènements, @Rodrigue_Hubert ne nous voyait pas aller jusqu’au T6 avant que les chaînes de Chronos n’éclatent.
Mais en nous concertant et en sacrifiant une a une nos stratégies pour glaner un max de pts de victoire pour passer devant lui nous avons lutté et réussi à empêcher sa libération totale.
Zeus s’en est bien sorti grâce à la combinaison 1er sur la piste de grandeur + son amélioration lui permettant de gratter des pts de grandeur en fin de manche (et donc des PV)
Grâce à une bonne entente collective sur l’ajout de prières dans le puit Athéna a réussi à prendre 13 PV d’un coup grâce au Parthénon et repasser devant Chronos
Avec Poséidon j’ai pu empêcher une fin de partie précipitée en renvoyant un des avatar dans son panier mais cela m’a demandé de sacrifier l’ensemble de mes cartes combats et mis out pour la fin de la partie.
Et Hades a sacrifié également son gameplay en se démunissant de ressources de combats et de héros pour nous éviter le naufrage
En gros, ce fut un beau combat collectif mais l’arrivée d’Erebos en fin de tour 6 nous a fait du mal car nous n’avions pas les ressources nécessaires pour palier à son 2eme courroux et nous avons tous perdus quelques précieux PV (sauf Athena il me semble).
Mais Chronos a profité d’une carte tirée en début de partie pour nous la mettre à l’envers et gagner les points de victoire suffisant pour repasser devant Zeus et Athéna. Les Dieux sont vaincus !

Il arrache donc la victoire qui dans tous les cas n’auraient jamais pu être notre. Au mieux on arrivait à une égalité. Mais Hadès et Poséidon était bien trop loin en PV pour remonter la pente.

Mon avis :
Comme je l’ai dit sur Discord, je suis stupéfait devant la tonne monstrueuse de travail fournie par Aurora pour peaufiner un jeu avec autant de modes et plutôt bien foutus.
Surtout pour leur premier jeu.
Ce mode est celui que j’ai le moins apprécié de tous mais pour plusieurs raisons diverses et variées qui n’enlèvent en rien à la qualité de celui-ci.
Tout d’abord je ne suis pas fan de la coop. Je fais partie de ces gens qui aiment en mettre plein la gueule aux autres plutôt que de se serrer la paluche pour affronter une quête commune.
Ensuite la lourdeur de TTS fait qu’il est très difficile d’appréhender l’ensemble de ce qui se passe sur le plateau.
Et enfin comme c’était la première fois que je jouais à ce mode, j’ai eu l’impression de ne rien maîtriser car les règles supplémentaires de ce module nécessite un temps d’adaptation que nous n’avons pas forcément eu. Nous n’avons pas lu la règle (c’est @Rodrigue_Hubert qui a eu la gentillesse de nous guider tout du long) ni les aides de jeu.
Avec une bonne lecture des règles, des aides de jeu bien écrites et des joueurs confirmés, nul doute que ce mode répondra aux critères des joueurs les + exigeants en matière de difficulté et de renouveau.

Vivement la prochaine partie ! et vivement la version physique :wink:

PS : Je précise que j’ai quand même passé un excellent moment, comme à chacune de nos parties d’ailleurs.

PS2 : A chaque fois je dis petit CR mais je devrais arrêter de rajouter « petit » :rofl:

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J’adore, comme d’habitude. J’ai l’impression de lire D’art d’art.
Un gros merci de nous detailler ce qui se cache en cuisine. C’est top. Une des meilleures campagne et post campagne que j’ai pu suivre. Bravo!

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Avec plaisir :slight_smile:

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Si vous faites un jeu d’aventure narratif comme prochain jeu, je pledge les yeux fermés…all in, et même les sleeve…

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Moi votre prochain jeu je pledge les yeux fermés, vous avez effectivement été impressionnant du début à la fin.

D’ailleurs, c’est quoi la suite pour Aurora maintenant que la livraison d’Hybris est presque sur les rails? :slight_smile:

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@damsrpg a déjà spoile qq mots là dessus lors d’échanges à la suite de parties TTS :stuck_out_tongue:

Grosso modo, AGS voit l’univers de Hybris comme une trilogie (j’ai proposé la Trilogie du Royaume de l’Est mais bizarrement ça n’a pas été retenu…).

Chaque itération continuera à décrire la suite du lore d’Hybris (aka que se passe-t-il après Hybris), et les moteurs/mécaniques de jeux seront totalement différents.

Je suppose que tout ceci dépend sûrement du succès de leur entreprise, mais ce qu’il avait pu nous raconter était très fortement alléchant. Je lui (leur?) souhaite d’avoir les moyens des ambitions qu’ils ont.

Qui sait, à force, cela finira peut-être aussi par un JdR :smiling_face_with_three_hearts:

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Il a spoil aussi un autre jeu, sur lequel il ne pouvait pas dire grand chose :slight_smile:

Un autre univers qu’Hybris, tiré d’une licence existante… (obviously les chevaliers du zodiaque… :rofl:)

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Mais non, c’est Stargate SG1 ! :sweat_smile:

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Si seulement… :smiling_face_with_three_hearts:

Instabuy !

Bon j’ai quelques dizaines de minutes devant moi, je peux vous compter la partie de mardi jouer avec Rod, Baty et BDHelix !
Le module Chronos, qui permet de transformer Hybris en jeu coopératif (mais également solo :slight_smile: )

J’ai pris cette fois possession d’Athena, enfin… (Baty ayant des remords de toujours me prendre mon dieu ciblé :stuck_out_tongue: )

Rod nous explique les règles… Globalement on va manger quoi que l’on fasse, sinon c’est pas drôle :sweat_smile:
On se met d’accord sur une strat globale et une spécialisation de nos « dieux » histoire d’essayer de répartir les taches, Popo sera le tataneur, Athena en back up, Zeus et Hades joueront sur leur spécificité : Zeus jouera techno et grandeur pour engranger des points, Hadès de même en essayant de débloquer la kunée en plus vite.
Tout ne se déroulera pas comme prévu… :rofl:

Notamment au tour 2 qd Chronos s’amuse à vider la forge et l’atelier de toutes leurs technos (5…)

Le plan d’Athena est de débloquer rapidement ses héros ( 2 sur l’amélioration Persée pour permettre d’avoir plus de flexibilité sur les tours… et pouvoir contrer au mieux Chronos), puis de jouer avec le puits et le parthénon histoire d’engranger du point… Tout en essayant de monter en puissance pour les combats.

La mise en pratique est plus délicate… A chaque pose de techno, pour éviter la contestation de Kratos nous défaussons des cartes de combats , ce qui nous affaiblit sur le long terme aussi… Heureusement Zeus et surtout Hadès ne s’orientent pas sur le combat et participe grandement à défausser !
Hadès sacrifiera même un de ces héros suite aux effets de Chronos… Un vrai teamplayer :slight_smile:

Plus la partie avance, plus la tension monte, plus nos choix de piliers et programmation sont analysées et les échanges entre joueurs deviennent plus poussés, beaucoup plus poussés :heart_eyes:
Faut dire Rod ne croyant pas à notre survie… On a voulu mettre un point d’honneur à lui montrer qu’il avait tort :slight_smile:

On terminera avec encore 2 maillons de chaine sur le plateau de Chronos, ce qui semblait etre la plus grande menace… Mais les chaines Teimnein et Gonos étant brisées rapportent 11 pts à chaque fin de tour :grimacing:

Les deux derniers tours sont épiques, Popo casse Aeon qui sort une carte bonus de puissance de 10 :sweat_smile:
Je dois du coup m’occuper de l’avatar suivant pour que l’on reste en vie… Kairos qui lui tire deux cartes bonus… j’ai peur…
Par conséquent je me stuff… je vais au moire pour tirer deux cartes supplémentaires, je suis sous ambition, je vais également au colisée pour tirer une carte en plus, je vais à l’olympe pour échanger 2 prières pour débloquer une étincelle me donnant une détermination supplémentaire (je garde tout de même 5 prières…connaissant le primordial final)

Aucun combo possible sur mes cartes… Kairos tire ses deux cartes +6 et +4 il fini donc à 12… Je le gère sans trop de mal avec un enchainement de cartes du coup sans combo ^^ (c’est laid mais ca passe)

Erebos nous tombe dessus, je crois au match nul! Je suis toujours devant :slight_smile: j’avais gardé mes 5 prières, aegis et fidèles… Sauf que Chronos a faim de points… Et fini par me passer devant, et partir même assez loin :sweat_smile: :sweat_smile:

Résultat… défaite…

Mon avis :
Globalement je ne suis pas un joueur coop, à l’exception des jeux d’enquetes voir des jeux avec les enfants.
Un jeu coop complexe comme Hybris de base ca m’attire pas (pas envie de jouer à Spirit Island par exemple - peut etre à tort d’ailleurs).
Mais, grand mais… j’ai apprécié cette partie! J’ai pris bcp de plaisir à la jouer, discuter des programmations, des piliers… Contrairement à bcp de coop je pense que tu ne peux pas avoir de joueur alpha ici… Trop de paramètres à prendre en compte, les mains de cartes de chacun, les plateaux, Chronos, les avatars… il faut la vue et le plan de jeu de chacun.

Bref, ca donne des échanges intéressant, allant jusqu’à des ok je dois envoyer tel perso à tel endroit et des réponses du style : ok mais pas avant ton tour 3 (3e perso joué) car ca entrainera telle action de chronos et je dois être à tel endroit pour faire mon action avant… (je sais pas si je suis clair mais bon faut y jouer… :sweat_smile:)

Est ce que je rejouerais à ce module? Je le ferais certainement un peu en solo, en groupe, je pense rester sur le compétitif question de préférence… Mais si on fini par y jouer très souvent, cela rajoutera une possibilité à force :slight_smile:

Gros gros taff encore de l’équipe, merci d’ailleurs à Rod d’avoir gérer la partie Chronos…
On aurait été perdu sans toi ^^. TTS n’aidant pas là dessus!
Bref une excellente soirée, sur un jeu que j’apprécie toujours autant et qui me démontre à chaque partie une profondeur sans fin ?! :smiling_face_with_three_hearts: avec des joueurs toujours aussi agréables :slight_smile:
A quand la prochaine ? :innocent:

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Whaou merci pour ton commentaires. Juste lire que vous n’êtes pas des joueurs de coop et que vous appréciez, c’est le meilleur compliment pour nous ! :hugs:

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C’est mérité franchement… vous avez abattu un boulot monstrueux!
Je trouve que chaque extension / module ajoute vraiment quelque chose.

Et effectivement, le coop est vraiment de qualité, même pour quelqu’un qui ne cours pas après le genre… ca donne envie de creuser un peu plus :slight_smile:

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Une campagne KS exemplaire, et un jeu vraiment exceptionnel (et encore j’ai testé seulement le jeu de base). Les pinceaux sont prêts pour barbouiller les dieux et démarrer des parties de fou !

Et ensuite une pluie de bonnes notes sur BGG/TricTrac pour préparer le retail et un éventuel reprint un jour, afin qu’Aurora puisse continuer à nous produire des perles comme Hybris !

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Bonjour,

A mon tour de faire mon CR sur la partie effectuée un peu plus tôt dans la semaine sur Chronos en compagnie de @Rodrigue_Hubert, @ZiG et @Batyoken.

Pour ce CR, je vais commencer par compléter certains points de la partie déjà bien entamés par mes camarades de jeu, ensuite j’exprimerais mon ressenti pour cette première partie sur Chronos.

Mais tout d’abord, j’aimerais faire un grand BRAVO pour ce jeu de société qui à ma connaissance possède la plus grande pluralité de game play, de diversité de jeu et de contexte situationnel. Je suis très heureux d’avoir effectué l’achat du pack All-In car il vaut vraiment le coup.

Voici à présent, les quelques points que je voulais rajouté sur le déroulement de la partie :

Après les explications de l’Animateur/Joueur @Rodrigue_Hubert, nous sommes réparti des styles de jeu pour éviter de prendre cher à chaque tour de jeu. Athéna et Poséidon les bagarreurs, Zeus la machine à point et Hadès la machine à déployer des technos grâce à la Kunée. Avec les cartes que j’avais en main, la direction du combat n’était pas à envisager : Gagnez 3PV mais perdez le combat, et des prémonitions de situation dans le monde mortel. Au premier Tour, j’ai un peu chance sur la 2e prémonition que j’obtiens qui me permet d’avoir la corne d’abondance qui se débloque rapidement. Le chemin suivant était de débloquer une autre étincelle et pour accélérer le déblocage de la Kunée. J’ai donc essayer de récupérer via la techno décret de cité et j’en mis d’autre en prévoyance de la suite. On a tous mis plus ou 1-2 techno chacun dans la forge : Poséidon et Athéna des techno militaire, Zeus une techno à PV et Moi des technos liées à la bonté et la fameuse étincelle. Durant le 2e tour, tout dégringole : premièrement, on évite une action de chronos en dépensant nos cartes de combat, et je donne une grande partie de mes cartes pour laisser tranquilles nos 2 bagarreurs ; deuxièmement , un combat est enclenché avec un des avatars, je ne sais plus pourquoi, mais une chose la carte révélé ma fait perdre 3 tour : +X défausser toutes les technos de la forge, x étant le nombre de techno défaussées, et chronos gagne X point. La suite n’était qu’une série de malchance, puisque j’ai eu des prémonitions qui nécessité d’avoir de la prière qu’on obtiens en déployant des technos, des prémonitions qui nécessité d’avoir des technos, des carte de combats +0 donc pas très utile pour aider lors des défausses groupés, et pour couronner le tout une carte concept qui nécessite de défaire un héro et ne voyant pas comment remonté la pente, j’ai offert mon héro en sacrifice pour aider mes compères.

Donc voici mon ressenti sur cette extension :

Ayant fait très de jeu de société en coop, j’ai été agréablement surpris de la mécanique de réflexion à adopter. Si une partie d’Hybris dure en moyenne entre 1h30 et 2h, une partie en coop à 4 joueurs nécessite au moins le double car toutes les réflexions doivent être calculées sur un fil de rasoir pour espérer empoché la victoire. Très bonne expérience de jeu.

Tellement qu’on prend cher partout, j’aurais aimé voir une petit récompense lorsqu’un Avatar était remis sur le plateau de Chronos car même sur leur plateau, ils continuent à faire des dégâts surtout quand on a pas beaucoup de chance sur les cartes concepts. Il y avait la présence des technos mythiques mais on a pas réussi à en voir la couleur.

J’ai pas encore tout assimiler sur les différentes actions du mode Chronos, mais très belle expérience de jeu.

Je remercie encore mes partenaires de Jeu pour ce play test et merci pour ce magnifique jeu de société.

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Chouettes retours :slight_smile: Pour le moment je suis sans internet ou en mode H+ (quand je suis au max captage…) sur le téléphone de ma femme, mais dès que je récupère une vraie connexion, je ferai mon CR en solo contre Chronos :wink: Et pour le coup, ces CR me donnent vraiment envie de le tester en coop, ça a l’air complètement différent et encore plus intense :slight_smile: Vivement!!!

Petits spoil du jour (ou pas ? Je perd le fil à force :slight_smile: ), les illus des MK-zords

Bon celui-là, cela en est un. Je balise au cas-où certains voudraient se laisser la surprise :slight_smile:

Les variantes

Les scénarios dont certains ont eu droit à un CR

Edit :
Bien évidemment, c’est le MK d’Arès qu’a le plus la classe. Sans contestation possible :stuck_out_tongue:

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Merci pour l’info.

Alors c’est pas Aphrodite qui va contester en tout cas. Par contre ya du niveau

PS : et Artémis on en parle?, elle met pas KO le gros bourrin?

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