Ici c'est la partouze, on se mélange… les pinceaux! - Le repaire des malandrins les plus infâmes de toute la galaxie

Si tu t’es mis comme challenge de « reproduire le naturel » à la peinture, sous-couche (mais bon, dans ce cas autant utiliser du liège :wink:).
Sinon, ça rend très chouette comme ça, ne change rien.

Les 3 petites cochons sont au complet :slight_smile:

Le plus jeune, qui n’aime pas que les maisons de paille mais aussi les flingues

Et le second, qui à défaut de maison en bois perdurant dans le temps est tombé dans l’alcoolisme

J’ai voulu faire un effet de transparence sur la bouteille, alors autant sur une simulation de verre transparent c’est « facile » niveau couleur, autant sur du verre fumé je naviguais un peu en eaux troubles (ce qui colle au thème de la piraterie après tout). L’effet de reflet sur le verre est pas trop mal, je suis moins convaincu par le contenu. Je suis très content de mon crane de pirate cartoon , prochaine étape je tente une reproduction de la Joconde en Freehand :stuck_out_tongue:
Les sabres et autres épées de ce jeu sont une plaie, tout est absolument lisse, aucun relief, c’est juste un gros bout de plastique. Quelle galère pour que ça ressemble a quelque chose !

Petite photo de famille

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Bon, du coup, j’ai choisi de ne pas prendre l’option de facilité, c’est un exercice. Alors sous couche noire, recherche de la lumière, photo passée en NB en poussant les contrastes pour avoir une base de lumière à reproduire.
Y a plus qu’à maintenant

Et passage à la bombe de grey seer. C’est là que je me dis qu’un aéro, ca peut être pratique pour être plus précis lol

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Non, seulement en édition limitée, là ils viennent de faire le nain :stuck_out_tongue_winking_eye:…très dure de résister :sweat_smile:

Un joli travail a venir ! Ca va claquer !
C’est un bon entraînement pour le socle, si tu te souviens de mon atlante dans le fond marin, c’était mon premier gros socle également. Là, ru veux reproduire la végétation, le réel, ca va etre encore plus balèze !
Bon courage.
Belle fig, c’est d’où ?

Absolument magnifique !

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Merci pour les encouragements. La fig vient de chez raging heroes

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Dommage. Leur Troll est vraiment chouette ainsi que leur Wise Woman, Cancion en el bosque etc. :cry:

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Ah ouais, le crane c’est du free hand??.. Et bien chapeau !! (c’est le cas de le dire…), et les rayures du pantalon sont super propres… enfin, tout est super propre en fait… c’est vraiment super !

Le seul truc, c’est qu’à chaque fois que tu postes, je me met à rechercher une boite de rhum and bones d’occaz… et puis je me redis que çà fera trop de boites, que je n’arriverai pas à le sortir, et surtout que j’ai déjà beaucoup trop de figurines en attente… ^^ J’attendrai que CMON nous sorte un KS saison 3, directement traduite en VF…

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Bon, j’ai enfin pris le temps d’avancer un peu le cthulhu.

J’ai besoin de vos lumières et conseils!

J’aimerais avoir un truc plus lumineux sur le pillier mais je sais pas trop quoi faire de plus. Je me rend compte que de derrière ca manque peut être d’un osl sur la fesse non ?

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Qu’est-ce qui fait que le pilier soit lumineux ? C’est Cthulhu ou c’est le pilier qui l’est ? Si c’est le pilier qui est la source, tu peux reprendre les rainures en descendant le pilier dans la couleur de ton osl, ca rajoutera du contraste je pense

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C’est le pillier qui dégage la lumière (la magie de cthulhu qui se propage on va dire… wait, du coup je pourrais proposer cthulhu en mage pour le concourT @monsieurrien ? :kiwi_fruit:)

La c’est pas flagrant sur la photo mais l’intérieur des rainure est blanc / Blanc bleu / blanc vert selon la hauteur (et noir/marron) la ou y a rien.

Tu penses que je devrais faire descendre l’effet plus bas que le lueur du coup?

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Je trouve le rendu du pilier très très bon perso. Il a vraiment de la gueule
Après tu as raison de derrière il manque peut être un truc sur la fesse :thinking:
Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn

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Merci pour tes retours =D
Fhtag’n

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Yep, je pense que tu pourrais descendre progressivement la lumière dans les gravures

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Le pilier arrière est moins lumineux que celui de devant. C’est particulièrement flagrant sur la photo de face.

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Ça claque :slight_smile: Très bon rendu global pour un travail de longue haleine :wink: Pas de transition(s) trop marquée(s) au niveau des lavis, bon boulot pour les détails (dos, vagues, yeux, …) et c’est plaisant au niveau des lumières.
On a beau être satisfait d’une pièce, se dire qu’elle est perfectible et vouloir l’améliorer encore c’est aussi prendre le risque de ruiner une bonne partie voire la totalité de tes efforts. Le mieux est l’ennemi du bien.
Bravo !
Ah et j’aime bien le groot dans les plantes aussi :wolf:

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Je lui ferais un petit quelques chose. L’idée c’était que cthulhu « activé » le pillier en le touchant, et comme celui arrière n’est pas touché j’avoue n’avoir pas fait énormément d’effets dessus. Faut que je réfléchisse a ce que je peux faire pour lui amener de l’intérêt visuellement :thinking:

@Greywolf

Merci! Ouai travail de longue haleine… surtout que j’ai pas le choix que de beaucoup espacer les séances de peinture en ce moment ^^’

Eheh oui, on veut toujours faire plus!

Le groot et les plantes ca c’est madame je lui transmettrais :kiwi_fruit:

De mon côté ça zombicide :stuck_out_tongue_winking_eye::zombie:

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En fait, j’étais en train de lire ce que tu disais sur l’OSL sur la fesse et j’avais que l’image de face affichée. Du coup je me demandé pourquoi un OSL sur la fesse alors qu’il n’y avait pas de source de lumière.
J’ai cru que le pilier arrière n’était pas encore traité en termes de lumière.

Sinon, comme Cthulhu ne le touche pas, tu pourrais le traiter comme un pilier mort qui n’a pas encore bénéficié des pouvoirs de la bête.