ISS Vanguard - par Awakens Realms

Oki merci :slight_smile:

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Bon du coup bilan de tout ça, je pense que sur Sulfure on aurait dû finir avec un mort et au moins une ou deux blessures par section

D’ailleurs, je me suis demandé si c’était la même règle pour la menace sur Sulfur la tempête
Au final j’ai appliqué cette définition pour tout le monde.

Pour répondre à ta question, dans le cas exposé, le personnage doit obligatoirement persévérer pour récupérer 5 dés puis en dépenser 1 afin de satisfaire la dépense. Si jamais, ce n’est plus possible de persévérer (ie le perso n’a que 3 dés), il prend une blessure épuisé à la place.

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La mienne doit arriver mardi :slightly_smiling_face:

Je me pose une petite question (pour plus tard).
Quand on a plus de jetons succès à gagner (tous dans le sac de réserve), il est plus possible de passer nos persos rang 2 ou 3.
Du coup, quand on a acheté tous les dés, comment on fait ? La réserve doit être au max et on peut plus en gagner assez pour monter nos persos ?
Je me fourvoie quelque part ?

Tu vends simplement un dé pour récupérer 4 jetons succès un peu avant de les avoir tous dans ta réserve puis tu le rachètes pour remettre les succès dans la boîte de jeu.

Si je comprends ce que tu dis, tes jetons succès, tu les remets avec le reste quand tu achètes des dés :wink:

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J’ai un peu de mal à comprendre les promotions… pouvez-vous me confirmer?
Si on débloque la carte de rang et que nous avons gagné 3 succès sur la planète (on ne gagne pas un rang supplémentaire, mais uniquement le rang 2?)
et si on gagne 6 succès sur la planète (on ne gagne pas le rang 3, mais on passe de 2 à 3?)
C’est bien ça?? :-/

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Tout à fait.
Mais attention ce n’est pas simplement gagner 3 ou 6 succes, il faut d’abord retourner la carte de rang qui a une condition pour être retournée

ok super!!
donc dans le cas on on débloque la carte de rang, on gagne 6 jetons, et nos explorateurs sont de grade 1… on ne fait la promo qu’au grade 2.

Oui c’est ça

On a hésité aussi à ce moment car nous avions 2 rang un et 2 rang deux.
En plus j’imagine que c’est selon les cartes de rang mais il nous demandait de vérifier que chaque membres avait réussi, or, c’était juste une mission de récolte de spécimen pour tout le monde, enfin j’espère qu’on c’est pas planté.

Pareil la récompense marquée sur la carte de rang avait 2 valeurs: 3 pions pour le rang 1 et 6 pour le rang 2. On est parti sur 6 pions gagnés dû au membre le plus expérimenté.

Par contre questions spoil pour les vétérans, missions 3 sur Sulfure:

Résumé

Nous sommes partis à 4 plein de bonne volonté et nous avons atterri sur la piste 1 qui représente la page de gauche. On se balade, c’est déjà super chaud de se déplacer, on use nos dés rapidement et on se retrouve un peu vite bloqué par une plante carnivore… :cold_face:
Plus que 3 provisions, on a pris la décision de faire machine arrière avec la moitié de l’équipe pendant que l’autre coincé a du siffloter pour passer vite fait derriere la plante.
Nous savions que nous n’avions pas les armes et les forces nécessaires pour l’attaquer.
Donc, on est tous rentrés avec 3 spécimens vivants pour remplir la carte de rang et un blessé seulement au final.

Tout ça pour demander, c’est normal que c’est si chaud? :hot_face: On a exploré seulement la moitié (et encore) et on a fait vite demi tour par manque de provision. On c’est dit que nous ne sommes pas rentrés bredouilles car mis a part si on se trompe sur l’évolution des persos.
On a fait évoluer 4 persos, ramener 3 spécimens vivants dont un télépathe et qu’on pourra repartir dessus pour finir.
Mais nous avons l’impression dès le début que nous n’allions pas aller loin et on se demandait si nous n’avions pas fait d’erreurs.

Sinon autre question, la première fois que nous avons ramené des découvertes, nous ne les avons pas utilisés et du coup, elles sont restées dans découvertes obtenues. Celle se faisant pendant la gestion du vaisseau, même si on les a oubliées, on peut encore les faire par la suite car y’a des bons bonus et ça m’embêterait qu’on les ai perdus pour une erreur de notre part?

Tu n’as pas de récompense pour avoir rank-up (si ce n’est le rang en plus)
d’un côté de la carte tu as la condition pour la retourner :


=> dès que tu remplis la condition, tu retournes la carte
image
A la fin de l’exploration, si la carte est retournée :

  • tes membres d’équipage de rang 1 passent rang 2 si tu as au moins 3 succès
  • tes membres d’équipage de rang 2 passent rang 3 si tu as au moins 6 succès
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Je ne suis pas le seul à avoir mal compris la Carte de Rang.
La carte de rang ne donne pas de Succes, mais c’est loin d’etre évident dans l’iconographie choisie.
Elle dit juste comment dépenser les Succes pour la promotion.

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Moué, ok. Donc on s’est planté…
On a hésité entre les deux mais on pourra revenir en arrière facilement car on a « sauvegardé » juste après.

C’est chaud quand même car on a pas découvert un seul pion succès sur la descente…

Les découvertes une fois qu’elles sont rangés dans découvertes obtenues, tu ne peux plus appliquer leur pouvoir. Elles ne servent plus que pour les recherches essentiellement.

Pour Sulfure :

Résumé

Y a des améliorations au niveau de l’atterrisseur et des équipements qui te rendent la vie plus facile, par exemple le +2 en provisions, un jetpack, une tyrolienne.
Le rang et le nombre de dés/spécialisations des dés joue également beaucoup.
Après sur ton explo tant que tu fais ta mission, tu as rempli ton objectif. Tu peux refaire une nouvelle explo la partie d’après sur la même planète, en sachant ce qui t’attends. Ca te ralenti un peu dans ta progression de la campagne, mais c’est pas dérangeant. Vu que ce jeu c’est que du bonheur non ? :wink:

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Je trouve aussi qu’elle est très mal fichue
Il n’y a pour moi aucune raison de faire figurer sur la face de la carte le nombre de succès nécessaires pour rank-up selon le rang puisque ce sont les mêmes conditions pour toutes les cartes

attention : tu ne « dépenses » pas les succès pour la promotion, c’est juste un critère que tu évalues : si tu dépasses le seuil, il y a promotion (mais tu gardes les succès)
si tu as 6+ succès, tous tes rangs 2 passent rangs 3 + tous tes rangs 1 passent rangs 2
si tu as entre 3 et 6 succès, seuls tes rangs 1 passent rang 2, les rangs 2 ne sont pas promus
Tu conserves tous les succès acquis

Oui mais si tu mets le nombre de succes sur la face B, ce serait encore plus confus je pense, parce que on aurait vraiment l’impression qu’on recupere ces points de succes quand on retourne la carte de rang.
On aurait pu imaginer un cercle autour de l’icone, ou un eclair, qui voudrait dire « Depenser » par exemple, chais pas.

EDIT

MAIS OUI bien sur.
C’est une instruction, my bad.

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C’est un rappel, mais effectivement ça aurait été surement moins confusant si le rappel été dans le page du classeur dédié à la montée de rang

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