J’ai testé les démos de :
Endzone 2
J’ai beaucoup aimé les quelques principes du jeu : l’exploration en bus d’un côté, avec certaines zones à explorer à pied, et la gestion de la colonie, avec pas mal de bonnes idées (notamment pour booster les différents lieux de production). Je ne sais pas trop ce que ça vaut sur la longueur, mais j’ai bien aimé ma partie.
Republic of Pirates
Alors je pense que le jeu est bon, mais pour l’instant (début du jeu), c’est une copie claire et nette d’ANNO. Exactement les mêmes principes, les mêmes lieux… un peu plus tard, on aura d’autres lieux (bordel, cages à squelettes), mais sinon… Le jeu n’est pas désagréable, mais perso, j’ai aucunement ressenti l’ambiance pirate (mis à part quand on sélectionne un bateau et qu’on a les chants, façon Assassin’s Creed Black Flag). La colonie de pirate pourrait être n’importe quelle autre colonie (y’a juste un ou deux drapeaux pirates de temps en temps sur les bâtiments). Bref, du ANNO (que j’adore), mais en beaucoup moins beau (alors qu’ANNO se fait vieux…). Je vois pas trop où ça peut mener.
Airborne Empire
Un troisième jeu de gestion de colonie, lui, original. On construit un vaisseau géant (en faisant gaffe à son équilibre : ne pas trop construire d’un côté sans construire de l’autre), avec un système de loot au sol très sympa. Je n’y ai pas encore joué bien longtemps, mais pour l’instant j’ai bien aimé.
Caravan Sandwitch
Très beau, ambiance très cool. Un mélange d’exploration de monde ouvert classique (tours pour découvrir la map, lieux clés, lieux d’observation, etc…), et de zones puzzle. A pied ou en van. Très agréable à faire. Je ne sais pas trop non plus sur la longueur ce que ça va donner, mais la démo m’a plu !
Aska
Un jeu d’exploration / craft / survie en monde ouvert. Le principe d’invoquer et de devoir gérer sa population est très sympa, ça change. Il faudra leur construire une cabane, leur filer à bouffer, et les assigner à un poste (tailleur de pierre, récolteur, etc…). On s’est contenté (à 2 joueurs) d’explorer la partie craft / survie, sans trop explorer. Mais je pense qu’on le fera une fois sorti !
Tiny Glade
J’attends ce « petit » jeu depuis longtemps. On créé une habitation, un décor. Et c’est tout. C’est totalement chill, super ergonomique, super beau. Ca sert à rien, et c’est génial (en image au dessus la création que j’ai faite en démo).
Aloft
Un autre jeu d’exploration / craft / survie en coop. Lui a la particularité d’être très aérien. On se construit très vite un wingsuit, capable de nous faire voler aussi longtemps qu’on veut pour aller explorer les iles volantes voisinantes. Ca a en plus l’air de finir en immense vaisseau à contrôler, on en est pas là. Le jeu est très beau, l’interface graphique est l’une des plus belle et ergonomique que j’ai vu. Le système de craft est très plaisant aussi (on mélange les matériaux sans trop savoir ce qu’on va pouvoir créer (mais il y a de la logique bien sûr)). Très très plaisant !
Il me reste à tester :
Frisia
Reka