De toute façon aucun jeu ne peut mettre tout le monde d’accord. C’est déjà difficile en littérature ou en cinéma de produire des oeuvres universellement reconnu comme des chef d’oeuvre, mais c’est encore pire pour le jeu (vidéo ou de société) où celui qui reçoit l’oeuvre a un comportement encore plus actif. Donc, je veux bien croire qu’on puisse ne pas être touché par COE33, que l’on aime pas son gameplay, son univers, son histoire…
Moi j’ai adoré, et j’ai l’impression que c’est aussi le retour de beaucoup (metacritic est un bon indicateur). A titre plus personnel, c’est un des très rare jeu vidéo qui plait autant à Mme qu’à moi. Toutefois, on peut avoir plein d 'excellentes raisons de ne pas aimer.
Sinon, je continue Nigthreign. J’ai réussi à vaincre 6 nigthlords. Il m’en reste 2. Le jeu est certes un peu limité, mais je le trouve tout de même super sympa (y compris en jouant avec des inconnus). Une bonne expérience pour moi, meme si c’est sûr que ce ne sera pas un jeu marquant.
J’aimais bien le style de patapon (sans y avoir joué) mais je préfère l’univers coloré de ratatan… Ceci dit, je vais peut-être prendre les 2. Patapon peut se jouer à plusieurs?
Donc il est « POSSIBLE » que la coop soit switch exclusive. Ou qu’elle soit rajouté par mise à jour sur les autres plateformes, ou juste sur PC, ou alors autre.
Le truc c’est que c’est assez difficile sur autre chose que la switch parce c’était du local coop mais chacun avec sa console.
(techniquement ce serait faisable pour le pc en lan, mais bon)
Et enfin dans tout ça, y’aura bien entendu les mods, parce que Patapon a déja quelques mods (ici c’est pour le 3).
La version PC est très bien optimisée, c’est hyper rare que je puisse atteindre les 120fps en 4k en Ultra sans génération d’image alors que le jeu reste beau même si on peut voir des défauts quand on y regarde de prêt.
Le jeu me plaît suffisamment pour que j’ai du mal à lâcher la manette. J’ai dû jouer 12-13h pour l’instant. La musique colle bien à l’ambiance je trouve et le gameplay est plus qu’agréable. Je me prends même à farfouiller partout car il y a pas mal de trucs cachés à ramasser. Les phases de plateforme sont assez abominables dans ce jeu, je trouve la maniabilité encore pire que Clair Obscur sur ce point, c’est dire. La VF est aussi correcte sans briller.
Le physique du personnage principal aide peut-être à un peu plus apprécier le jeu, je me suis demandé si elle était remplacée par Aloy si j’aurais le même avis, peut-être que non lol.
Bref, je n’avais pas de grosses attentes sur le jeu et pour l’instant il fait parfaitement le job de ce que j’en attendais. On est chez moi à un niveau de plaisir similaire à Black Myth Wukong, un bon jeu d’action qui ponctue bien l’année mais qui ne va probablement pas me marquer non plus.
Excellent, je l’avais aussi celui-là, un cadeau d’anniversaire de je ne saurais dire quel âge ^^
Sur le thème du cinéma, il y a aussi actuellement l’accès anticipé de Hollywood Animal, qui propose de gérer un studio dans les années 30. Il a l’air bien sympa.
Je ne suivais plus trop ce sujet pour éviter de me faire spoil mais j’imagine que tous les superlatifs ont déjà été utilisés à son sujet et tous sont largement mérité.
Il atteint des sommets à tous les points de vue et c’est sans aucun doute le jeu le plus marquant auquel j’ai joué. La forme (DA, scénario et musique) est incroyable sans que le gameplay ne soit laissé de côté. C’est juste hallucinant d’atteindre un tel niveau de qualité pour un premier jeu.
J’avais lu quelques critiques pour la difficulté, en ce qui me concerne je l’ai trouvée parfaitement équilibrée en mode normal alors que je ne suis pas un joueur particulièrement doué (je n’ai jamais réussi à finir un dark soul…).
Punaise @vin-parker, Merci infiniment pour ce post. Je me rappelle avoir joué à ce jeu. Je voulais le reprendre sur mon PC mais impossible de me rappeler du nom et de le retrouver sur la toile.
Je vais pouvoir m’y replonger grâce à toi. Merci infiniment
I couldn’t help but smile while playing Expedition 33 last month and discovered a mechanic that almost exactly mirrored something we’re doing in Veilward (we’ll talk about this in one of our reveals during the campaign). It’s so cool to see designers bringing some classic rpg elements into the world with fun and interesting twists. We hope you love what we’ve been pouring ourselves into with this expansion, and we’re looking forward to continuing the story of The Stonebound Saga!
J’ai hésité à parler du jeu ici vu que tout le monde semble s’en foutre.
Parler du fait que Sandfall compte ajouter un peu de contenu supplémentaire (je mets ma pièce sur les casinos).
Un bon moyen de continuer à faire parler du jeu afin que personne ne l’oubli lorsqu’il sera temps de se rendre à la petite sauterie annuelle de Geoff Keighley.
Bon après, j’ai lu le test de Numerama (probablement les meilleurs critiques de ciné et de jeux vidéo), ca a pas l’air d’être exceptionnel non plus hein.