Kikai (Bricolage Heads) - de Yasuyuki Yamagishi - par Ramble Odd Potato | VF par Fentasy Games

Oups

Bon, première partie ce soir avec madame, j’ai fini à une vingtaine de points….
Le jeu est très frustrant, il faut vraiment penser ses tours tous a l’avance sinon c’est le bordel….
On a joué avec la règle officielle (pas de re pioche de carte à la fin de chaque manche), on aurait peut être dû afin de plus appréhender le jeu…
Mais j’ai trouvé ça très chouette, hâte d’en refaire une!
Concernant le matos, le plateau joueur jaune est un peu limité niveau découpe (les cubes rentrent pile poil) et certains kikai ne tiennent pas forcément bien l’un sur l’autre mais ce n’est pas trop dérangeant.
Par contre le plateau est vraiment peu lisible, j’ai du faire un gros roll back parce que j’avais confondu deux quartiers côte à côte…
Bref, bonne découverte, il va ressortir souvent je pense :slight_smile:

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Nous c’est tout l’inverse. Le physique au niveau du plateau nous paraît tellement plus lisible que sur BGA !

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Ah mais clairement sur BGA c’est pas possible c’est incompréhensible…
C’est juste que sur le plateau physique (comme sur BGA), on se perd parfois dans les quartiers qui sont adjacents, enfin moi je me perds (mais bon, comme dit plus haut j’ai fini la partie à une vingtaine de points, ça doit être moi le problème plus que le plateau…).

Par contre je suis en train de lire la règles pour y jouer demain.
Ca aurait mérité un peu plus de relecture cette histoire :frowning:
Entre des phrases au sens pas clair et des erreurs de typo …

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La version papier ou la version corrigée ?

La version papier de ma boite.

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Seule la victoire instantanée compte :rofl:

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:joy: et j’ai l’impression quel est difficile

J’ai comparé un peu les trucs pas clairs ou les quelques erreurs de typo que j’avais remarquées et visiblement, cela a été mis à jour dans la règle en ligne.
Mais bon, c’est un peu lourd de se retrouver avec des erreurs comme ça dans nouveau jeu qui visiblement a été pas mal playtesté et présenté à des festivals en amont …

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Pour info si tu contactes l’éditeur il peut te renvoyer des plateaux qui sont compatibles avec les cubes dont tu disposes.

Bon sinon j’ai fait 4 parties cette semaine. Avec 4 personnes différentes. Tout le monde a aimé le jeu.

C’est atypique un jeu a deux avec cette notion de réseau. Au final j’aime beaucoup le fait que la partie puisse t’échapper sur un coup que l’autre concocte plusieurs tours à l’avance. La lecture des réseaux de fans en début de partie, les types de Kikaï dispos sont des donnes d’entrée hyper importante.

Très bon jeu. Merci @erween pour le conseil il y a quelques temps.

Je trouve par ailleurs le plateau et la disposition du material prend trop de places. Ce n’est pas une question de surface mais de dimensions. J’aime le principe de jouer côte a côte. C’est ce que recommande le jeu. Par contre si j’agi ainsi je n’ai pas le bras assez long pour poser du matériel sur la partie nord du plateau (school et casino). Je trouve que l’ergonomie a vraiment été mal pensée. Assez pénible un jeu où tu dois te lever pour faire un coup. Il mérite une refonte.

Je l’apprécie au point d’essayer de le proposer et de favoriser des binômes pour jouer en ce moment. Je pars rejoindre un ami la et je me garderai bien de proposer à ses enfants ou a sa femme de s’installer a notre table pour justement en profiter ! Quand tu en es là et surtout malgré le défaut que je souligne c’est que ça vaut le coup !

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j’ai acheté un premier tirage à fêtes vos jeux le week end dernier et c’est vrai que la règle du jeu a quand même quelques erreurs regrettables.
Dites voir, les 2 petits standees acryliques c’est une exclu du premier tirage? je ne les vois pas listés dans la regle en ligne v2.6. ?
sinon, les kikais en carton, c’est trop leger et ils sont un peu mous, je crois que je vais imprimer des parallélépipèdes en PLA pour stabiliser tout ca et les lester un peu, si j’aime le jeu.
Un membre du stand Fentasy Games m’a dit qu’ils vont peut etre retirer des kikais en bois, mais ya un probleme graphique dessus pour les avoir vu en vrai: l’image est pas full bleed, donc le kikai est pas jointif… c’est dommage, ils auraient du les faire au meme format que ceux en carton ou alors agrandir l’image…

Pour l’image des Kikaï en bois , justement l’image est au même format que l’image carton MAIS les Kikaï en bois sont un peu plus grands.

ouaip c’est ca et c’est un peu couillon, je trouve.

Salut !
Je n’arrive pas a comprendre le coup des mégaphones : la règle et l’exemple dedans ne disent pas la même chose :

  • Si je lis la regle, je me dis qu’en depensant un jeton mégaphone, je refais une action au même endroit,
  • Si je lis l’exemple, on me dit que, en plus de dépenser un jeton mégaphone, Giza doit utiliser une carte quartier supplémentaire (sans dire d’ailleurs ce qu’elle doit en faire).
    c’est tout de même dommage que la rédaction des regles pêchent un peu (même si la version mise a jour en ligne corrige les erreurs les plud grossières…)
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Pour moi, si tu utilises un mégaphone, tu rejoue un coup supplémentaire.
A savoir, rejouer une carte quartier etc etc…

Edit: j’ai regardé la règle et c’est plutôt clair: la règle ne dit jamais que tu fais une action au même endroit, elle dit juste que tu peux faire une action supplémentaire en dépensant un mégaphone.

ben regarde mieux :stuck_out_tongue: (je suis taquin mais je trouve dommage qu’une regle necessite dextrapoler ce qui n’est pas écrit…) la règle ne dit pas qu’il faut dépenser une nouvelle carte et elle ne dit donc pas nin plus quoi faire dune carte en plus… moi si je lis sans interpréter, il est uniquement noté la possibilité de faire une seconde action contre un jeton…
cependant si ca te semble si clair, le problème vient peut-être de moi …

Je confirme que tu sur interprete
Il faut jouer une carte quartier pour jouer une action
Et in voit bien dans les exemple de mémoire, les cartes se cumuler l’une sur l’autre en bas du board player

J’ai pensé la même chose effectivement. Ce qui rendrait les jetons Mégaphones très intéressants !

Exactement, une action = une carte, ce qui est d’ailleurs toute l’optimisation à faire car plus tu rejoues, moins tu as de choix ou alors tu dois prévoir de compenser avec des échelles.