Les deux de mémoire, javais déjà rien becquetter a cette histiire de chemin a suivre, d’énigme ect… et le côté chasse/survie m’a clairement saoulé à l’époque !!!
Peut-être que je rouvrirais la boîte un jour, mais pour l’instant, bha sa me tente pas des masses en fait…
J’avais aussi vu Citadelle, pendant un temps je pensais participer au Kickstarter, et puis ue me suis souvenu de mon experience dlsur 7th Continent et du coup j’ai laisser tomber…
Encore une fois je compare avec TG, mais la ou sur Tainted Grail, tu souffre en début de jeu, tu sens quand meme la monter en puissance de ton personnage, capable d’affronter plus en plus les ennemis peuplant l’île… la survie est présente par la gestion des ressources bien sur, mais les zones de chasses sont clairement indiqué, et plutôt bien répartis, ce qui fait qu’on ne manque jamais vraiment de nourriture.
Je me rappel plus le système de jeu sur le 7th, mais je l’avait trouver assez lourd de mémoire, surtout ce deck de carte représentant la vie, qui, une fois finis, bha signifie que la partie est finis, sa va trop vite…
Rien que le Temple de la Malédiction de la Déesse, il est infâme comme endroit, le moindre truc est punitif, er sa dure des plombes pour au final arriver devant un truc ou il faut une clé… que le joueur n’a pas forcément, extrêmement frustrant !!
Nan et pi y mabque surtout ce côté narration qui est exeptionnel sur TG avec son livre narratif, ou, lorsque tu explore, tu te rend au numéro du lieu dans le livre et la pouaaa les possibilités sont ouf !
Dans le 7th, bha déjà t’essaye de comprendre ce que le jeu veut te faire faire…ok, ensuite tu essaye de comprendre le seul et unique indice en ta possession… si par miracle tu y arrive, ensuite faut arriver jusqu’a l’endroit X pour ensuite tenter de piger une énigme ultra cryptique a compter des pas xD
Breef, je verrais a l’occasion, me faudrait une rable specialisé que j’ai pas à ranger le jeu à chaque session ou changement de zone par exemple, qa aiderait !