Idem. Pour moi, le principe du Die&Retry supprime tout l’intérêt d’un jeu « narratif » / exploration.
Ils ont déjà répondu à la demande concernant le Die & Retry avec l’extension du Continent.
Il y a un mode Immortel qui fait parfaitement le job et qui, dans la veine du jeu, à un impact sur la fin des parties.
Sans spoiler, si c’est possible : à la fin si tu l’as utilisé tu gagnes « moins bien » ?
Comme les succès que tu ne peux pas avoir quand tu joues en mode facile dans un jeu vidéo ?
Difficile de répondre sans spoiler même un peu.
Il est même possible que ça ne change rien mais peut être pas !
Quand vous utilisez ce mode et que vous mourrez, il y a une conséquence claire et net.
Ce que ça implique peut être deviné si vous connaissez bien le jeu, maintenant, le résultat en lui même, je ne saurais dire, n’ayant pas poussé le vice à « tout vérifier ».
C’est bien mystérieux
Sans spoiler c’est compliqué.
spoil moyen
A chaque fois que tu va mourir tu vas devoir bannir une carte verte dans une liste prédéfinie, et en fin de partie tu verras si cela a une influence ou pas sur la malédiction en cours (cela peut en voir une ou pas, selon la ou les cartes bannies et selon la malédiction en cours)
+++++++++++++++++++++++++
spoil mode Immortel
a chaque « mort » tu vas devoir bannir au hasard (tu choisis le numéro de carte que tu bannis sans prendre connaissance des cartes bien entendu) une carte verte d’une liste définie (ces cartes sont les cartes « victoire de chaque malédiction »).
A la fin de la malédiction si tu as bannis la carte de la malédiction en cours tu devras piocher sa carte dorée qui te proposera une fin alternative
OK merci tous les deux pour les efforts
Est-ce que ça peut aller jusqu’à faire perdre ?
Vous pouvez répondre en spoil si vous le jugez nécessaire, moi je lirai.
J’ai édité mon message avec le spoil
Au moins moi je restais très vague pour garder la surprise, t’y vas franco là :o (même en spoiler)
@patman
Difficile à dire, avec les qqs connaissances que j’avais, on va dire que j’ai contourné le problème
Du coup, je ne connais pas vraiment la conséquence et je n’ai pas eu à m’en resservir (mais je n’ai pas non plus joué des masses)
Le spoiler il spoile = Il ne faut pas y aller si on ne veut pas savoir.
Disons qu’il y a plusieurs niveau de spoil, pas pour rien qu’il y en a 3 sur le forum off par exemple
Et en parlant de spoil, je pense que t’as foiré ton édition parce qu’il est en double, donc 1 sans spoil
Je pense que c’est juste ton niveau de sensibilité au spoil.
Pas sûr d’avoir compris l’allusion au forum 7th continent, ici nous sommes sur le forum cwowd ?!
(j’ai édité mon message pour te faire plaisir, la première partie était sans balise ouvertement)
Ma sensibilité n’a rien à voir là dedans, par contre, depuis le début du jeu, je suis sur le forum officiel et assez rapidement sur le discord dédié.
J’ai certaine habitude de lire et d’échanger sur le jeu et pour le coup, parce que c’est du déjà vu, quand des gens posent ce genre de questions, généralement ils apprécient de pas avoir des réponses qui donnent des informations très claires.
D’où ma 1ère réponse extrêmement floue.
J’ai donné la comparaison avec le forum officiel car il a justement été conçu pour le jeu et sur celui ci, il y a 3 niveau de spoils, avec des balises de couleurs.
Ca permet justement d’avertir et les gens ont une info visuelle sur le degrés d’info qu’ils veulent obtenir.
C’est vrai que ces 3 niveaux sont une vachement bonne idée !
Ce serait top si ça pouvait être intégré ico d’ailleurs
On peut émuler ça relativement facilement en faisant des « spoils dans le spoil » de manière intriquée. Impossible alors de cliquer par inadvertance. On a déjà vu des adeptes ici.
Démonstration
Ça donne ça
et plus loin dans le secret
Pour cliquer ensuite faut le vouloir
autant dire qu'arrivé là...
Difficile de pas être prévenu !
Après 45h de jeu et 7 défaites, j’ai enfin gagné ma 1ère partie, en mode facile, pour la malédiction Déesse Vorace.
Je vais pouvoir faire un petit break avant d’attaquer la malédiction suivante.
Pour ceux que ça intéresse, j’ai pas mal bourlingué et fait une carte, avec les références de numéros des cartes, au format excel.
Je m’en suis un peu servi aussi en y déplaçant mon (2ème) token de perso, pour ne pas perdre de vue là où je me trouvais et où je devais aller.
A terme, je compte dessiner les zones par dessus (désert, glace etc) et le rescanner.
Merci pour le partage. De mon côté, c’est la seule malédiction que j’ai faite depuis que j’ai ce jeu. POur les autres, je suis bloqué par le faite de ne pas pouvoir jouer assez régulièrement à ce jeu. Du coup, j’ai le temps d’oublier la carte et je fouille de nouveau des zones déjà faites. Vu qu’il ne faut pas perdre trop de temps dans ce jeu, autant dire que ça signe mon trépas
C’est clair que c’est un sacré investissement en temps ce jeu. Autant en solo, je trouve ça top, car c’est à la fois du narratif et tu découvres à chaque partie, tout en maintenant un challenge et de la tension liés à la mécanique, autant en coop, ça doit être dur à jouer, à moins de se faire un WE voire une semaine en immersion avec des potes.
Du coup, te concernant, la carte devrait bien t’aider. Attention par contre, j’ai aussi noté les lieux qui renvoyaient vers les autres malédictions, quand je tombais dessus, avec des ?? vers les cartes sensées détailler les effets associés.
Autre truc que je viens de voir, la version excel mise sur le drive à perdu le style ‹ exposant › associé à certaines cartes, ce qui rend le truc moins lisible. Et j’utilise aussi quelques abbréviations accolées aux cartes (justement en ‹ exposant ›), comme I pour Indice (ou C pour Clue - j’ai peut-être changé en cours de route…) , O pour Objet etc, les malédictions en violet, les utilisations de symbole action en bleu etc. Va falloir que je refasse une passe et que j’ajoute une légende.
Idem