Le "Consent in Gaming" dans le jdr (ou "The X-Card : Aux Frontières du JDR")

Hé ho les gars doucement, faut vous détendre…
C’est @blobe , c’est notre troll (un peu) apprivoisé du forum.

Moi j’l’aime bien, il a un côté bouffon du roi: balancer l’air de rien et sur le ton de la gaudriole des vérités bien senties. Et qui forcent à réfléchir derrière la blague. Il n’épargne rien ni personne.

Ben ça fait du bien. Et étonnamment je pense que c’est dans le topic…
L’esprit de sérieux et la componction font du mal. Ses piqûres de rappel, faut les prendre avec le grain de sel qui va bien…

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Pour vous détendre, j’vous propose de faire une petite partie de 1979

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effectivement, ça a l’air d’envoyer. T’as commencé fort !
J’ai regardé sur phili, ils mettent un disclaimer :

Attention : Le contenu de ce jeu est réservé à un publique adulte.

Il s’agit du jeu de rôle le plus extrême jamais publié !La violence et le sexe sont fréquents dans le texte.

partie beurk

Le « Dossier Hommes-porcs », en particulier, est en partie pornographique.

Nous préférons vous prévenir : la Trilogie est réservée aux amateurs d’histoires sans concession !

bin non, t’as pas le droit, faut que tu fasses une thérapie d’abord.

Ok, je t’entends déjà, tu as écrit juste après

Mais tu vois, le gars qui s’autorise un scenar d’heroic fantasy et qui, pas de bol, se retrouve devant la cousine d’Aragog, lui n’avait pas le droit de jouer ?

Et si dans ton jdr dans un U-boat, la situation devient vraiment oppressante. Tu fais quoi. Car ok, tu es claustro à mort, mais à partir de quelle taille de pièce ? quelle quantité d’air ? combien de personne collées à toi ?

Dans les phobies, l’évocation est très souvent suffisante pour déclencher des accès de panique. Quitter la table ne me semble pas exagéré. A minima se retrouver extremement mal a l’aise.

Concernant l’exemple des araignées, j’ai moi-même dit ça :

Perso, les araignées, même les vraies grosses irl ne me gênent pas. Mon fils, avant de pouvoir sortir cette phrase, lui, aurait probablement quitté la table.

Mais comme l’a dit je sais plus qui plus haut, il y a divers degrés : de ‹ simples › phobies aux traumas bien plus galères à vivre.
Et du coup, quand tu ramenes un truc genre ‹ ne parlons pas de viol, s › il vous plaît merci ’ à ‹ j’aime pas le pudding, n’en parlons pas s’il vous plaît › c’est méprisant.

[edit : en fait tu as dit ne parlons QUE de pudding (froid), d’ailleurs. mais je pense pas que ça change grand chose]

Et aussi, toutes mes excuses, car j’avais amalgamé ton post à celui de @merlinpinpin un peu plus tôt (
Le "Consent in Gaming" dans le jdr (ou "The X-Card : Aux Frontières du JDR") - #63 par merlinpinpin) et ça commencait à faire beaucoup (trop, pour une seule personne)

Pour le reste, l’utilité de la xcard, des questionnaire etc, je suis plutôt de ton avis - bien qu’un peu partagé malgré tout. (et surtout assez sidéré qu’on en arrive à ce genre de trucs)
Pareil pour d’autres points que tu évoques, comme la surenchère et la direction que ça prend notamment.

Bref, bisou.

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J’ai sauté une poignée de messages que je lirais plus tard à tête reposée.

Pour l’instant j’ai juste envie d’écrire qu’entre le JdR du début des années 90 et celui de maintenant, il y a eu une marge au niveau du public.
Les adolescents boutonneux que vous avez peut être connu il y a 40 ans étaient des anges par rapport à ceux qui débarquent parfois dans les parties virtuelles.
Imaginez un peu ce qu’il y avait sur jeuxvideo.machin et vous n’aurez fait qu’une partie du chemin.
Je vous laisse imaginer ce que pourrait subir une fille qui masterise aujourd’hui, un exemple parmi tant d’autres.

Et bien c’est pas mal, je pense, de commencer par faire lire aux futurs joueurs que ce ne sera pas peut-être pas la fête du slip à laquelle ils s’attendent, c’est un premier filtre.
Ensuite on peut remettre en place, bannir, etc. Mais entre temps ca aurait fait des dommages collatéraux comme une chimio sur un cancer.

Bref, entre gens qui ne se connaissent pas, la fiche de consentement ou la carte X, ça peut avoir son utilité.

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Ma petite pierre aussi, sans tomber dans l’extrême puritanisme, je trouve qu’avec des gens que l’on ne connait pas ou que l’on connaît peu, la carte X peut éviter des gènes. Personnellement, je joue sans la carte mais avant la première session j’annonce ce que j’aime bien faire apparaître en tant que mj et je donne la teneur du jeu s’il n’est pas connu et je demande au joueurs-euses ce qui peut déranger ou ce qu’il ne faut pas aborder. Cela est très utile pour les jdr avec de la narration partagée ou des scénarios émergents où il y a pas mal d’impro. Une fois fait, ça roule et je n’hésite pas en fin de session de demander ce qui a plu ou moins plus, pour être sûr que tout le monde a adhéré et s’il y a des choses à changer ou améliorer.

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ça je trouve ça cool, même si je pense qu’en mj aguerri on a plus ou moins senti les bonnes pistes pour poursuivre une histoire de manière à ce qu’elle plaise encore plus aux joueurs. (je vois le trucs dans une campagne car je n’ai quasiment joué que comme ça, mais je me souviens aussi avoir fait des one-shot avec un groupe, avoir vu qu’un truc improvisé avait super bien marché et l’avoir aussi directement intégré dans une autre partie, avec un autre groupe).
Ouais, une mini rétrospective (c’est mon badge Scrummaster qui parle là. decicace @patman) ça me paraît cool.

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finalement, je prendrais plutôt un nid d’araignées et une 2ème part de pudding.
edit : et saupoudré de plein de grains de sel qui vont bien. Merci @zythum pour la sublimation de la recette.

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Histoire de mettre tout le monde d’accord.

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En fait , j’ai beau ne pas être un débutant, j’aime bien avoir des avis, ça évite de tomber dans des habitudes qui peuvent parfois se transformer en défaut, et puis verbaliser, ça permet aussi à certains joueurs-euses de partager aussi leurs sentiments sur les autres joueurs (j’encourage les avis positifs bien entendu).

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Pour moi le « consent in gaming » ou encore la X-card … ce sont des artifices pour les gens qui jouent avec des inconnus. Je connais mes joueurs et leurs limite de l’acceptable que je respecte ou non. Pourquoi non? Parce que tout dépends du jeu … dans un jeu comme Kult je vais chercher à « bouscouler » les joueurs ce qui ne sera pas le cas dans un jeu comme Pavillon Noir. Les joueurs sont avertis avant bien entendu et si ils ne sont pas d’accord, ben ils n’intègrent pas la table (vu que sont des potes de longues date et que l’on a plusieurs campagnes en cours, ça ne pose pas de problème).

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À partir du moment où tu préviens, c’est une forme de consent gaming me semble-t-il.

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C’est vrai que quelque part, c’est une forme de consentement.

Oui. C’est universel aussi à l’oral. Un peu comme quand tu demandes le soir au dessert : Vous préferez yaourth ou fruits ? Quand le garçon te demande si tu veux un café, quand tu demandes si tu peux emprunter le scoch d’un collègue… Tu demandes un consentement.

Et à l’oral, je trouve que c’est normal, comme tout le monde l’a exprimé ici d’ailleurs.

Moi, ce que je n’aime pas c’est la liste au père Noël sous forme papier qui incite à cocher pleins de choses et qui transforme un joueur en un client et un MJ en un gars qui doit faire plaisir au client.

Quand je vois le temps que je passe à préparer mes scénarios et mes aides de jeu, les images, les musiques, les plans… Si j’en ai un qui me sort qu’il veut pas d’une romance avec un PNJ avant la partie… je… je…

WOPUTAIN !

J’ai trouvé un truc là :

T’es MJ, tu files un papier avec les questions aux joueurs, et si une réponse te plait pas, tu pointes la carte X disant que ça va pas être possible de joueur dans ces conditions !

Après tout, le MJ aussi a le droit de dire dans quelles conditions il veut jouer

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La carte X sert aussi au MJ quand les joueurs dépassent les bornes des limites.

Ce qui est marrant, je m’en rends compte à lire certains d’entre vous, c’est que ce qui ressort régulièrement c’est « le MJ dirige et les joueurs suivent. Ou pas. »

Avez-vous déjà tenté la narration partagée ?
Avec, je sais pas moi, le système PBTA ?
Parce que par exemple, c’est ce que propose le jdr Root.

Et hop, la boucle est bouclée :slight_smile:

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Oui, j’ai créé un JDR pour jouer en distanciel basé sur Fate.
Ce fut un échec.
Mes joueurs ne sont pas arrivés à passer le pas. Quand je leur donne les rênes en leur disant : Vas y, fais toi plaisir. Ils sont bloqués. Et ils n’aiment pas au final.

Je n’ai pas d’explications, ils n’ont pas su dire pourquoi. Pourtant dans un JDR les joueurs aiment briller.

L’histoire n’a plus de saveur s’ils doivent la raconter eux même.
J’ai pourtant essayé de leur dire d’impliquer les autres joueurs, c’est le but d’ailleurs. Mais je crois qu’ils sont trop bloqués dans le cadre : Le MJ raconte la scène.

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C’est marrant j’ai l’impression que la plupart de celleux qui sont contre le consent in gaming sont MJ, non?

Édit: ou en tout cas, que la proportion de MJ parmi celleux contre est plus importe que parmi celleux pour

Je crois que tu peux dire « ceux » dans le cas présent.

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C’est pas marqué sur vos fiches :stuck_out_tongue:

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Chez nous non plus on n’a jamais vraiment réussi, l’alchimie se fait pas. Pourtant on n’est pas très loin de ça dans certains jeux (je pense à Ambre par exemple - je crois même me souvenir qu’on avait fait des parties sans MJ). J’ai l’impression que ce type de narration ne fonctionne pas forcément (ou du moins pas facilement) avec tous les thèmes ni tous les univers.

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