Le flood CMON

Premier campagne Massive Darkness qui ne décroche pas son premier million de $$ le jour de son lancement… et qui ne sera pas au million à J+2 non plus

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Autant dire que s’il reste sur un aussi petit nombre, il n’aura pas la priorité dans le backlog à rattraper.

A l’heure actuelle, quels projets furent un franc succès ? DC United et CDMD saison 6, et c’est tout ?

Je croyais qu’il ne fallait pas faire peur aux backers ? ^^

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Euuuuh tu me parles à moi la ? J’ai une réputation à tenir moi :wink:

Même si il y en a que j’ai annoncés morts et que je ne vois pas comment ils bougent encore… je peut me planter quoi :slight_smile:

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Non non je répondait à ton message ^^ comme dit @kristovm on nous a bien fait comprendre de la fermer et de ne pas distiller de la crainte sur les topic SIMON ^^

Alors j’ai vu ça des fois… et alors ? Vous avez été punis ? A part faire râler les flippés pour leurs Pledges pas livres je vois pas le pb… si la boîte est saine elle est saine, sinon c’est l’avertissement répété régulièrement qu’il l’est (jurisprudence Anastyr ou certains s’étaient battus pour que les avertissements finissent dans le flood… on a vu le résultat avec les lapins pris les yeux dans les phares…)

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Si chute de CMON il y a, la déferlante de popcorn sera légendaire :partying_face:

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Attention j’ai pas dit qu’ils allaient chuter… mais prévenir qu’il y a de la fuite en avant « sans visibilité » le semble sain :slight_smile:

Et je crois que ce n’est pas de popcorn qu’il s’agirait (je trouve d’ailleurs GF bien joueurs sur ce coup là… mais c’est personnel et mes prédictions se réalisant quasi toujours à l’envers…)

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Ha je ne dis pas le contraire et aucune punition t’inquiète, je rebondissais juste sur ton post car ça à l’air de faire flipper de plus en plus de personnes…
Et ca me faisait marrer de voir que maintenant que les gens s’inquiètent de plus en plus (malgré qu’on nous ai gentiment dis de nous taire) bah apparemment certains découvrent encore la situation de SIMON (malgré notre flood ^^)

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Qui a demandé de « taire » ce sujet ? Sur cwowd ou sur la campagne GF ?

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Sur Anastyr en tout cas ça avait demandé à ce que les alertes soient mise dans le sujet « flood » au lieu de la page de campagne… et de manière insistante par plusieurs personnes (je sais plus qui, c’est pas que je veux pas le dire hein :slight_smile: … et en vrai m’en fou)…

Idem pour 2-3 autres projets probablement touchy (meme si moins)

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sifflote

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@Killmore moi aussi je t’aime…
photofunky

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Rooooh, ca va, il n’y a pas tentative de musellement non plus :wink:

Deux ou trois personnes qui s’énervaient qu’il y avait critique- doutes sur Cmon .

Bon après perso si j’ai envie de dire que j’ai peur de Cmon ou autre je le dis, que l’on me demande de fermer mon bec ou pas :upside_down_face: :smiley: :stuck_out_tongue_winking_eye:


Perso Cmon je suis pas super confiant, pas vraiment inquiet à court ou moyen terme mais un jour qui sait? Accumulation de projets, plus de bel réussite qui permet de souffler - booster la trésorerie, retail en baisse.
Ça était au « horizon beau fixe », ça l’est moins actuellement, dans quelle proportions ?!

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Ça serait surtout la fin du financement participatif, la bulle exploserait, et des jeux qui ont vraiment besoin du participatif ne pourrait plus trouver leur public :frowning:

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Je n’irai pas jusque là non plus. Ce sera la fin du business model, mais le financement participatif en tant que béquille de temps à autre continuera de fonctionner.

Ce serait plutôt une chute d’Awaken Realm qui serait plus dangereuse pour le financement participatif. CMON ça ferait mal parce que plein de gens ont investi dedans, parfois sur plusieurs projets, mais AR il y a aussi Gamefound derrière.

J’aurais néanmoins tendance à penser que la situation d’AR est bien plus stable (notamment grâce à Gamefound) que celle de CMON.

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Moi l’annonce d’une nouvelle KS sur du Marvel Zombicide ça me mettrai en émoi … Simone je fuis leurs campagnes comme la peste depuis quelques temps.

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Zombicide White Death, avril 2023, 3.8 millions de $. Hyper généreux en SGs (les SGs très clivant, on aime ou on n’aime pas, ils ont tapé dans les mythes asiatiques en les mettant avec un style manga).

Autrement, il y a des petits projets dans le lot. Par exemple, The Dead Keep, c’est une précommande. Une boite de base, deux boites d’extensions et boite avec une grosse figurine. La DA est assez clivante, le moteur de jeu, c’est celui de Zombicide, mais avec des modifications. Ce n’est pas non plus un projet exorbitant. Par contre, produit en 6 langues. Amha, ce jeu ne sera pas réédité sauf gros succès. Amha, les GF exclusif se vendront à prix d’or quelques mois après la sortie du jeu.

Pour le tableau posté plus haut

Tableau

Pour le tableau, je note 2 choses :

  • CMON a toujours eu 6 mois de retard sur la livraison (plus ou moins, parfois 1 an, parfois c’est livré même à peu près à l’heure, exemple Zombicide Black Plague).
  • Depuis quelques années, je dirais Zombicide 2nd Edition (le KS date de 2019), CMON fait de moins en moins d’effort sur la com que cela soit lors de la campagne ou alors post-campagne. CMON déroule les SGs, sur la campagne en cours, Massive Darkness 2, il n’y a même plus d’image de teasing pour le SGs suivant. Ca se ressent au niveau des updates (pendant la campagne et post-campagne). C’est peut-être le community manadger qui a changé (ou la direction), mais c’est le strict minimum.

Par contre, c’est la multiplication des projets. Au fond, c’est cohérent avec une politique d’expansion. CMON est côté en bourse, les actionnaires veulent de la croissance (rien de mal à ça, c’est juste un fait). Amha, c’est que plus de projets veut dire (en théorie) plus rentable.
En termes de conception de jeux, CMON fait sous-traiter les illustrations et la modélisation 3D. Ca roule, c’est maitrisé, ça fait 10 ans qu’ils font ça. Idem, pour la partie fabrication.
Le point plus embêtant, c’est sur le moteur de jeu. Et là, depuis quelques années, CMON réutilise ces anciens moteurs de jeux. Donc, garantie une certaine qualité de sortie et surtout un temps de développement maitrisé : « pas d’imprévu, on a déjà un système de jeux qui fonctionne ». Un peu comme le Monopoly que le sort à toute les sauces chaque année. De plus, chez CMON, je suppose qu’il y a toujours « un ancien » qui connait bien le moteur du jeu dans l’équipe de développement.
Au final, tout ça coûte moins cher à produire et on a un produit mieux fini (par rapport au même temps investi).

Le problème pour moi, ça se situe à la capacité de CMON a géré autant de projet à la fois.

Par exemple, sur Massive Darkness 2, le contrôle qualité (sur les figurines) était aux fraises. Au niveau conception, CMON a fait des figurines très belles, très détaillées, mais très très fragiles. Bilan, beaucoup de casse à l’arrivée (remplacé par le SAV, mais ça n’est pas gratuit). D’ailleurs sur Massive Darkness 3 (la campagne en cours en ce moment), les figurines sont plus « basiques » avec moins de pièces potentiellement cassantes.
Donc, MD2 n’a pas été suivi correctement (après, c’était aussi la période covid, etc. donc potentiellement des problèmes de com entre équipes et pas de visites dans l’usine, ect.).

C’est l’inverse, j’attends l’annonce avec impatience !! Idéalement en 2026, mais il y a de grande chance que ça soit été 2025 (le temps de produire, 1 an).

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