Je viens de recevoir la core box + sombres chemins + fléau d’eriador trouvés sur le bon coin. Figurines peintes et socle acrylique transparent.
Et je suis bien content de pouvoir me relancer dans les aventures de ce jeu.
Je dis bien « me relancer » car j’avais acheté le jeu y’a 2 ou 3 ans que j’avais revendu avant la fin de la 1ere campagne ! Imbécile que j’ai été… J’en suis pas à ma première connerie…
Et je viens de me taper l’intégralité de ce fil de discussion () qui me permet d’établir 2 constats :
1/ j’ai bien fait de racheter le jeu
2/ je suis bien heureux d’apprendre que « terreurs des désolations » va ressortir.
Donc on va repartir de 0 avec ma femme !
(au moins sur ce jeu ).
PS : que pensez vous de jouer 2 personnages chacun, cela peut il être trop lourd à gérer ?
Si vous êtes des joueurs avec un peu « d’expérience », c’est jouable je pense, mais ça va demander un peu de gymnastique intellectuelle pour bien gérer les decks, notamment les pouvoirs à mettre en réserve.
Pareil que mes VDD. On a toujours joué comme ça avec le fiston, et on a fait toutes les campagnes. Ça roule et c’est même plus sympa parce que ça multiplie les petites combos et que… ça ressemble plus au roman que de n’avoir que deux persos.
Pour celles et ceux qui ont poncé le jeu, pensez vous que ce playmat puisse faire l’affaire?
Si oui, je repiquerais l’idée pour me faire un grand tapis avec une carte des TdM et 3 emplacements en bas du tapis.
Comme @uphir. Je m’étais acheté un pauvre petit playmat avec la carte des TdM, mais plus petit qu’attendu : je le mets sous la foultitude de cartes pour éviter que les paquets ne se barrent. Mais les maps croissent parfois de façon tellement délirante que je manquerais de place pour un tapis à côté (je précise qu’on a fait toutes les campagnes dont certaines plusieurs fois).
Je ne saurais plus te dire, je ne sais même pas si on l’a essayé. Mais le mode normal est vraiment accessible, de mémoire.
Ensuite, je trouve bien de prendre 4 personnages (pas moins), et avec des jeunes, peut-être faut-il commencer en visant des poids lourds : Aragorn, Legolas, Gimli… Honnêtement on s’amuse même en perdant (la première campagne est assez velue) : quand tu perds un scénario tu continues d’avancer, mais en minorant tes chances de l’emporter à la toute fin.
C’est un jeu que je ne peux que recommander pour jouer avec des jeunes. Il n’est pas très très tactique, mais il est beau, bien écrit pour les premières campagnes, fidèle à l’esprit de l’œuvre, riche en cartes diverses (compétences, matos…), qui permettent, sans tomber dans l’usine à gaz, d’avoir un personnage reconnaissable et utile à chaque scénario.
Ensuite, tout dépend de l’âge et de l’expérience des jeunes en question.
Edit. : sur l’aspect tactique, pour nuancer mon propos ci-dessus, je rejoins @Vilgrid :
Le mode aventure est parfait pour les plus jeunes, il laisse vraiment la place a la decouverte de la carte et permet l’erreur.
La difficulté du mode Normal est très variable en fonction du nombre de joueurs.
Certaines quêtes, dont la dernière peut s’apparenter à un mode difficile en fonction des personnages choisis.(principalement a 2 joueurs)
En augmentant le nombre de joueurs les synergies s’ouvrent et la difficulté redescend (à 4 joueurs le mode normal devient beaucoup plus facile)
Je recommande malgré tout pour des plus jeunes , le mode aventure pour leur laisser une vraie liberté d’action.
Pour conclure c’est un Must have pour moi.
Magnifique, très egornomique (appli incroyable et non intrusive) et très tactique si l’on veut se faire plaisir en difficile.
Pour moi tout est bon à l’exception de la dernière grosse extension (Guerre ouverte), décevante à certaines égards. L’une des campagnes de Sombres chemins laissait un peu à désirer aussi. Mais le reste est vraiment choucard. Les premières campagnes sont vraiment top.
Pour celles et ceux que ça peut intéresser, un lien vers mon post où je montre mon voyages en terre du milieu (la totale, à ma connaissance tout ce qui est paru à ce jour) en full paint :