Les reviewers qui aiment tout vs ceux qui n'aiment rien... le grand débat!

Pas toujours. Croiser des sources critiques, oui. Les mêler à du publi-rédactionnel de vrp, non. Quackalope est clairement dans cette dernière catégorie.

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Je suis plutôt d’accord avec toi.
Une critique négative permet de souligner les défauts et donc de voir si ce défaut nous gêne ou non.

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Tout à fait. Et ce n’est pas pour rien que tous les outils qui permettent aux utilisateurs de donner leur avis sur un service (vous savez, le coup de fil/mail que vous recevez après avoir acheté un service/objet) vous informe que sur une note de 1 à 10, seul les 8, 9 et 10 ne compteront pas comme des 0. Ça incite les gens à mettre une très bonne note, même s’ils sont moyennement satisfait, et ça fait disparaitre les petites critiques qui pourraient bloquer d’autres clients potentiels.

Quand on pense à la vidéo qu’il a fait de Malhya un clip publicitaire sans avoir joué au jeu…on peut se demander à quel pt il fait ça souvent , ne pas jouer aux jeux qu’il présente.

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En même temps, vu que c’est majoritairement pour des gens qui ne jouent pas aux jeux qu’ils achètent, ça reste cohérent :smiley:

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Alors, ça dépends sans doute de la vision qu’on a de la mauvaise foi, mais pour moi c’est par définition un mensonge. Tu défends malgré tout un point de vue que tu sais faux.

Moi je déteste cette vision des choses où quelqu’un qui dit du mal est forcément plus honnête que quelqu’un qui dit du bien… et je ne suis ABSOLUMENT pas d’accord avec l’idée qu’une critique négative est toujours plus intéressante, une critique positive mais bien argumenté peut totalement de faire comprendre qu’un jeu n’est pas pour toi, alors qu’une critique négative du style « bon on va tous être d’accord pour dire que c’est de de la merde aller, poubelle et au suivant » ça ne m’apporte absolument aucune information.

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Je crois pas avoir vu quelqu’un dire une telle chose ici. Une critique est située, qu’elle soit positive ou négative dépend de qui l’émet, dans quel but, et comment. Dans ce cas précis on a d’un côté quelqu’un d’indépendant, de l’autre, beaucoup moins, tu ne peux pas dégager cette variable ici.

j’ai pas suivi le début du sujet déso si je suis à coté ^^

pour moi c’est un effet de mode ^^ c’est comme le bad buzz, ça reste du buzz.

Là on à surtout l’impression qu’avec une critique négative, on est plus dans le vrai alors que pas forcement en fait.

C’est un peu comme les vidéastes et leurs titre « honest review »… ça veut dire quoi ? que d’habitude ça l’est pas ? Qu’il faille le préciser ? ^^

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Personne ne le dit comme ça oui, mais il y a pas mal de gens qui donne très fortement l’impression de le penser.
Dès qu’un critique/influenceur/vidéaste/autre du monde ludique dit du mal des jeux il y a automatiquement des gens pour dire que ça fait du bien de voir quelqu’un qui est franc et dit ce qu’il pense.

Non mais après No Pun Included c’est pas Sheshounet, il y a des arguments, le mec fait certainement les vidéos critiques les plus fouillées sur Youtube en terme de JDP, il cherche pas à créer un buzz, je pense que c’est le dernier mec à en avoir quelque chose à faire.

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Je parle d’une vraie critique (entendue comme « argumentée »). Si tu opposes une bonne critique positive à une mauvaise critique négative, évidemment tu biaises : ça revient à dire que mieux vaut une bonne critique qu’une mauvaise critique !

Donc reformulons : à niveau d’exigence argumentative égal, je préfère une critique négative à une critique positive. (Ce qui ne disqualifie pas la critique positive non plus). Elle m’aide bien plus à choisir, parce que c’est comme pour tout : il faut choisir en fonction des défauts (ceux qu’on est prêt à supporter) plutôt que des qualités (parce qu’on s’en accommode toujours !).

Quackalope et consorts, c’est pas de la critique. C’est de la pub (mal) déguisée.

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En fait au delà de la critique, tu préfère connaitre les points négatifs d’un titre quoi. C’est ce que je comprend quand je te lis.
Car une critique même positive n’empêche pas d’aborder ce qui n’a pas plus. Elle n’est pas forcement « que » positive.

Enfin je le comprend comme ça.

Si c’est le cas, moi aussi je préfère connaitre les défauts avant les qualités à la limite ^^

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Ben je suis ne pas d’accord non plus… parce que je maintiens qu’une bonne critique positive, les arguments sont suffisamment clair pour que je puisse comprendre ce qui lui a plu, et si c’est quelque chose qui me plaira à moi aussi. C’est d’ailleurs pour ça que j’aime bien dire que le fait que l’avis personnel de la personne qui fait la critique n’a au final que peu d’importance, l’important c’est ses arguments.
Si quelqu’un explique qu’il a adoré son expérience d’un jeu parce qu’il adore le hasard et le chaos, je sais que ça ne me plaira pas exactement de la même manière que s’il explique qu’il a détester le jeu parce qu’il n’aime absolument pas le hasard et le chaos.

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Je suis peut être mainstream mais j’aime bien Zee Garcia et il a une forme classique de pros/cons.
J’ai regardé NPI que je ne connaissais pas il fait cela à sa façon. Il est capable de dire ce qu’il aime et ce qu’il n’aime pas d’un jeu même s’il l’adore comme oathsworn.
A mon sens il faut les 2 mais je suis d’accord pour opposer les « yes men » à ceux qui osent faire de la critique contenant du négatif.

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Y a peut être un créneau, genre des tutos déco avec les boites ou le matos des jeux.
« Pas le temps d’y jouer utilisez les pour décorer »

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Mais en fait, aucune critique n’a plus d’importance qu’une autre, ce qui compte au final c’est ce qui nous parle le plus, et sur ça il y a pas de mal. Maintenant, c’est une question de sensibilité personnelle. Au final, l’important c’est de s’y retrouver, et d’éviter un maximum les mauvaises pioches, après, comme ça a été dit, le mieux c’est le recoupement, certains critiques ne verront pas certains défauts qui pourraient potentiellement nous détourner de l’achat, et à ce petit jeu là NPI laisse passer peu de choses, que ce soit des défauts de design, un manque d’originalité, c’est notamment pour ça que j’aime son style.

(Et ça n’empêche pas les désaccords, je n’aime pas Gloomhaven, alors que c’est son jeu favori).

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Pardon ?! ^^

Bah ouais désolé, usine à gaz, trop de manip de matos, j’ai pas l’impression d’être récompensé, aucune narration, on enchaîne combat sur combat, et j’ai pas de sentiment d’aventure. C’est un jeu de société qui voulait être un jeu vidéo. Ben, je vais peut être laisser sa chance à la version numérique. :smiley:

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je rigole je peu comprendre que l’on aime pas ^^ comme tu dis il peut être assez usine à gaz ^^

Mais oui test le format numérique ça devrait plus te plaire ^^

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Déjà fait :slight_smile:

https://www.kickstarter.com/projects/952446224/2023-board-game-mosaic-calendar

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