j’ai pas compris, un joueur combat quoi dans la phase combat?
C’est nul, on voit que c’est rédigé par ChatGPT ![]()
Ben j’ai pas eu un si bon tirage et pourtant j’ai gagné facilement. J’avais écarté 17 cartes !! Donc à moins d’un tirage vraiment horrible en appliquant cette stratégie je vais gagner quasiment à chaque fois (ça a l’air confirmé par @nsan). Et c’est pas très fun à appliquer. Mais comme je le dis pas grave je vais juste trouver des moyens d’empêcher cette strat.
Ce n’est pas vraiment une phase combat, c’est quand les deux joueurs activent une zone de tuiles, tous les symboles sont appliqués (pioche, nourriture et justement les épées). On compare donc le nombre d’épées chez chaque joueur et celui qui en a le plus remporte le combat et gagne un jeton victoire militaire.
ah ok, limpide, merci!
Elle marche vraiment bien, et est très pratique pour le coup. Avec la possibilité de facilement changé une erreur de scan (sur une couleur)
Ouais on a tous le même avis sur Colossus finalement.
C’est avec lui que j’ai arrêté les jeux Alone. Comme par hasard ![]()
(Apres je garde toujours un bon souvenir de The Road et un excellent de Dreamers)
Blackhole est une de mes meilleurs expérience ludique à ce jour, et je reviens régulièrement sur Berserkers qui me semble être la version aboutie de Spirit of Éden.
Du coup je n’ai pas Berserkers et… je n’ai jamais commencé Blackhole (shame)
33. La Colline aux feux follets
Intro
Je sais que ça n’intéressera pas la majorité des gens ici, mais je suis malade, ma grande aussi et j’ai dû garder les enfants toute la journée. Donc on a joué à des jeux. Et je suis en retard dans mon planning. Donc vous allez vous coltiner le CR de deux jeux pour enfants. Et oui désolé mais dites-vous au moins que je vous ai épargné le CR de Mon Premier Verger ! Et puis bon les jeux pour enfants font partie de la culture ludique. Non ? Bref, je me lance !
La Colline aux feux follets, Magic Mountain à l’origine est un jeu de Weber et Schliemann édité par Amigo et localisé en français par Gigamic. Le jeu à remporté le KinderSpiel en 2022 et l’As d’or enfant en 2023. Quoi Flashback Zombie Kids ? Connais pas non…
Matériel
C’est une partie réellement importante dans les jeux pour enfants. Et bien sûr ce qui fait la spécificité de ce jeu, c’est son plateau incliné qui va permettre aux jolies billes posées au sommet de la colline de rouler jusqu’en bas. On a également toutes les miniatures des lutins et des sorcières. Visuellement le jeu fait toujours son petit effet.
Règles
Elles sont évidemment très simples et bien illustrées, rien de spécial à préciser.
Principes du jeu
Dans ce jeu coopératif, vous devez amener quatre de vos lutins en bas de la colline avant que les sorcières n’y arrivent. Pour cela vous allez faire rouler les billes de couleur (vous en piochez une en début de tour) en démarrant d’un des six endroits possibles tout en haut de la colline.
Dès que la bille est arrêtée par un personnage, vous devez le prendre et le poser sur la prochaine case de la même couleur que la bille en suivant le chemin. Votre objectif est donc de choisir des trajectoires vous permettant de descendre des lutins sans déplacer les sorcières.
Lorsqu’il n’y a plus de cases après celle où est située le personnage, celui-ci sort du plateau et assiste au rituel. Vous remportez la partie si vous amenez quatre lutins avant que trois sorcières y soient. En mode difficile il faut amener les 6 lutins.
La Partie
Nous avons découvert ce jeu avec ma fille lorsqu’elle avait quatre ans. A ce moment elle était tout à fait capable de comprendre les principes du jeu et prenait plaisir à manipuler le matériel, dont les jolies billes que l’on piocher dans un sac en tissu.
Mais il n’y avait pas vraiment de réflexion ni de stratégie sur l’endroit où poser la bille. Maintenant qu’elle a bientôt six ans, c’est complètement différent et elle imagine les trajectoires des billes sur le plateau. Je peux même discuter stratégie avec elle. C’est vraiment intéressant de voir ses enfants grandir avec les jeux.
Ma petite de deux ans peut même participer en piochant une bille dans le sac et en la posant au sommet de la colline. Nous avons joué deux parties et gagné la seconde.
Mon avis
On est vraiment sur un top jeu enfants qui a mérité ses récompenses. Le matériel est très agréable et appelle à être manipulé par les enfants. En plus comme je vous l’ai expliqué, on peut voir différents niveaux de stratégie et les enfants peuvent s’améliorer avec les années.
C’est un jeu qu’elle a toujours demandé régulièrement et je pense qu’il continuera à être joué avec sa sœur également. Le matériel ne s’abîme pas trop je trouve malgré le placement des cales à chaque partie. Le jeu était un peu cher à sa sortie mais on peut maintenant le trouver pour 25€ environ et c’est une affaire à ce prix si vous avez de jeunes enfants.
A demain pour La Maison des souris et aussi j’espère bien un jeu pour les grands enfants !
J’en entends parler pour la 1ere fois et ça a l’air très sympa. Dommage que ma plus jeune ait 16a
On y avait joué en bar à jeux mais mes enfants n’avaient pas accroché du tout. Ils avaient 5 et 7 ans à l’époque, mais déjà très joueurs, et avaient trouvé ça trop simpliste.
T’avais tenté quoi, après, du coup ?
Moi je pense qu’un gamin râleur sur la simplicité du jeu proposé, tu l’enchaînes sur Feudum.
Après, faut peut-être ajuster.
Spirit of Eden n’est pas mon préféré : pour un gameplay assez proche, je trouve Berserkers bien plus interessant dans la production de Yosef..
Edit : ah, mais je commente tres en retard, je vois que qq1 en a deja parlé..
À ce moment là ils étaient à fond dans Citadelles et My Little Scythe.
faut absolument que je le trouve pour jouer avec ma petite derniere, celui-la! merci pour le CR et pour m’y avoir fait repenser!
Définitivement un excellent achat, avec la totale des extensions. Enfin, excellent, je sais pas, ma fille vient de me rouler dessus avec 479 contre 219. 3 fouines, beaucoup d’arbres pleinement occupés, ça a fait la différence. Magnifique a jouer, rapide, simple a sortir, une bonne recette familiale.
j’avais oublié de dire, mais il y a une appli qui scanne les forets des joueurs et ca marche super bien.
J’ai oublié aussi. Sinon effectivement le comptage de point doit etre une vraie purge ….
34. Fromage
Oups pardon me suis trompé de couverture… ![]()
Intro
Je vous raconte ma vie.
Ce dimanche on doit finir de vider le grenier avant les travaux sur le toit qui débutent demain. Et ranger un peu dans la maison. Mais madame me dit qu’après en après-midi on pourra faire un jeu. C’est bon je me dis que c’est parti pour Civolution et je me lance dans les règles. Comment vous dire que je vois le livret de 40 pages qui débute par « assurez-vous que votre table est assez grande » euh… Puis troisième page je deviens déjà fou sur le matériel quand ils parlent d’une page d’adhésifs que je trouve pas pendant 10 min. Je déchire même un peu un plateau…
Je commence quand-même les règles le tour se joue en 8 phases bah ça va une page de règles par phase. Sauf que… 20 pages pour la phase 4. Bon je vois venir le truc ça va me prendre une plombe et puis elle va me dire après 5 min qu’elle déteste le jeu. Donc je jouerai en solo une autre fois (ça va devenir un running gag ce Civolution !). Et j’en profite pour plutôt sortir, que j’ai reçu la semaine dernière :
Fromage est un jeu de Matthew O’Malley et Ben Rosset, édité par Road to Infamy Games, l’éditeur qui nous a entre autres proposé le joli Canvas. Le jeu a été financé fin 2023 sur Kickstarter mais je l’ai pris sur la campagne de Formaggio l’année dernière. Moins d’un an pour être livré, ça va.
Matériel
Forcément on est sur du financement participatif et c’est bien produit mais vraiment j’ai trouvé ça juste génial ! Le plateau est formé par quatre quartiers que l’on emboîte aléatoirement. Chaque quartier a un petit espace au milieu pour laisser passer une fiche, ce qui permet de varier le jeu en plus de l’adapter en fonction du nombre de joueurs. Le système de plateau tournant avec un playmat sous le plateau est très bien pensé. Et puis évidemment les ressources en bois ainsi que les jolis meeples et les fromages. J’étais émerveillé rien qu’à installer le jeu.
Règles
Elles sont plutôt bien écrites, je ne suis revenu à la règle que deux fois pour vérifier des détails. J’en profite pour préciser ici que j’ai lu les règles en VO donc et concernant le jeu il y a très très peu de texte, juste un peu sur les plateaux joueurs. Mine de rien elles font une vingtaine de pages mais chaque secteur est détaillé et des exemples précis illustrent les explications.
Principes du jeu
Le jeu est basé sur le principe du plateau tournant. Chaque joueur se trouve face à un quartier et il peut jouer ses meeples dans ce quartier. Le jeu est donc composé de quatre quartiers et chaque quartier comporte une partie « récupération de ressources » et « fabrication de fromage ».
Vous avez le droit de récupérer des ressources une fois par tour et de fabriquer du fromage une fois par tour. Tout le monde joue en même temps puisque chaque joueur de situe face à un quartier différent. Lorsque tout le monde a terminé, on tourne le plateau dans le sens horaire et chaque joueur se trouvera face à un nouveau quartier.
C’est là que se trouve l’idée géniale du jeu, puisque pour jouer le tour suivant, vous n’allez récupérer que les meeples qui vous font face. Si au tour précédent vous avez choisi un emplacement « faible », comme récupérer une seule ressource ou fabriquer un fromage de niveau bronze, vous récupérerez vos meeples immédiatement. Sinon vous devrez attendre un tour ou deux supplémentaires. Il faudra donc toujours choisir ses actions en sachant que l’on ne récupérera certains meeples que plus tard. Et comme on en a que trois, c’est un point important. Vous avez ici une illustration avant et après avoir tourné le plateau :
L’ouvrier qui me récupère deux ressources n’est pas face à moi après rotation alors que je peux récupérer l’ouvrier qui a fabriqué un fromage (de niveau bronze).
Évidemment, les fromages de niveau or sont plus intéressants que ceux d’argent et eux-mêmes sont plus intéressants que les bronzes, mais ils immobiliseront un ouvrier plus longtemps. Cette mécanique représente le temps d’affinage pour certains fromages.
Un autre petit détail dont je n’ai pas encore parlé concerne les types de fromages. Il y a trois types de fromages dans le jeu, les fromages à pâte molle, à pâte dure et les bleus. Chacun de vos trois ouvriers est spécialisé dans un type de fromage et vous devrez donc également anticiper les ouvriers que vous souhaitez avoir avec vous en fonction du fromage que vous souhaitez produire.
Il y a quatre types de ressources à récupérer :
- les bâtiments, qui vous permettront de construire certains édifices qui vous apporteront des bonus pendant le jeu.
- les fruits, qui peuvent être nécessaires pour produire certains fromages et vous rapporteront des points en fin de partie.
- les animaux, qui peuvent vous permettre de fabriquer un fromage sans utiliser d’ouvrier.
- les cartes contrats, qui vous demanderont de fabriquer un fromage en particulier et vous rapporteront des points en fin de partie si vous les avez remplis.
La partie se termine lorsqu’un joueur a fabriqué et donc placé ses 15 fromages. On détermine alors pour chaque quartier les points marqués. Chaque quartier possède son propre décompte, on est sur de la majorité, adjacence, présence sur des plateaux différents et fromages sur une même table. Vous marquez également des points pour certains bâtiments, vos fruits et le nombre de contrats que vous avez remplis.
La Partie
Partie découverte donc, j’ai donné quelques conseils à la compagne, j’ai le sentiment qu’il va être intéressant de fabriquer du fromage à tous les tours. Je tente donc de toujours avoir un ouvrier à chaque tour quoiqu’il arrive. Pour cela, je limite également mes ressources en en prenant une par tour pour récupérer mon ouvrier à chaque fois.
Par exemple, si je produis un fromage de niveau or, j’attends deux tours avant de pouvoir produire un fromage argent ou or à nouveau et ainsi de suite. J’essaie de scorer un peu sur tous les quartiers et de récupérer des contrats.
Ma compagne en revanche a de grosses difficultés avec la structuration spatiale et le plateau tournant. Ça fait trop de choses à penser pour elle avec la planification des tours suivants en plus de la concentration que ça lui demande.
Les tours sont rapides et agréables, il n’y a pas de temps mort comme nous jouons en même temps. Après 14 tours (j’ai produit mon 15e fromage avec les animaux), je termine le jeu.
Mon avis
Au-delà de la qualité du matériel et du système tournant que je trouve génial, j’avais peur que la simplicité des actions ne finisse par m’ennuyer. Et bien mine de rien il peut y avoir pas mal de réflexion et aussi d’anticipation nécessaire plusieurs tours à l’avance. Comme en plus le jeu est fluide et rapide, je n’ai pas vu le temps passer et j’ai beaucoup apprécié ma partie.
Ma compagne a au final également trouvé le jeu intéressant, mais cela lui demande trop de concentration pour qu’elle prenne du plaisir. Je n’avais jamais joué un tel système auparavant et j’aime beaucoup le système de pensée requis pour arriver à ses fins.
J’y rejouerai donc avec plaisir pour le présenter à d’autres personnes. Je pourrai également tester la version Formaggio qui apporte de nouveaux plateaux et permet ainsi des mix inhabituels.
Trop tard pour La maison des souris, je vous donne rendez-vous demain !
Je vois sur la première image qu’il y a un thème porteur sur ce jeu.
















