Mythwind - de Nathan Lige, Brendan McCaskell - par Brendan McCaskell

Merci pour l’info, je garde en tête pour le moment où on y sera !

Petite question pour la mise en place : les règles disent qu’il faut mettre les ressources du village à 1 (culture, matériaux, etc…) mais l’illustration du début de partie les montre à 0. Quelle version est juste ?

Résumé


On a mis à 1 de notre côté. Je pense que ça permet de lancer la construction d’un premier bâtiment rapidement.

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Ah et autre petite erreur d’impression, vu dans la FAQ anglaise, concernant le dos du lieu 6 sur le plateau

Mini spoil

Ça devrait être le logo: Avancer les constructions de bâtiment. Et non pas le logo spécifique de l’Artisane de raffiner un matériau gratuitement

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Vous avez mélangé les bâtiments et les objectifs des extensions dès le début ? Où il faut attendre les conditions notés dans le paragraphe " cartes et aventures" ?

Bâtiment oui, par contre les objectifs j’ai mis que ceux indiqués par la mise en place (1 à 7). J’imagine que des éléments de jeu nous dirons d’en ajouter

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Bonjour, j’ai une question concernant l’action ouvrier des personnages, peut-on utiliser plusieurs fois la même action ? Il n’est pas fait mention dans les règles qu’un emplacement n’est plus disponible pour la journée lorsqu’il y a un ouvrier dessus.

Pour les dés si c’est dit explicitement dans le livret qu’un emplacement ne peut accueillir qu’un seul dé à la fois il me semble

#SiCaRentrePasFautPasForcer :sweat_smile:

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Merci pour l’info j’ai justement révélé la case 6 hier!

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et d’ailleurs, on fait quoi des 4 autres jetons de ressources ?

J’ai cherché un peu partout et pour moi c’est juste qu’il y a le double de ce qui est nécessaire sur les punchs…

Quand vous avez le symbole d’un ouvrir avec l’icône « infini », ça n’impacte que ceux de la tour ? Ça me met le doute à chaque fois…

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Non pour moi infini c’est tous (tour + recrutés)

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Ce qui m’ennuie c’est que d’après l’iconographie au dos de la charte du village, il faudrait qu’il y ait la main pour que ça concerne les recrutés. Je vais essayer de choper le discord pour poser la question, j’ai pas vu la réponse dans la FAQ.

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J’attends une confirmation plus officielle, mais sur discord j’ai eu les retours suivants :

  • on augmente uniquement les ouvriers de la tour
  • les ouvriers n’activent pas les compétences (rien à voir, mais je me posais la question…)
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Ça j’avais compris pareil.

Bon à savoir pour l’infini alors, je l’avais pas compris comme ça

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Je suis le symbole du livret, et je n’augmente que les dés de la tour également. Il y a quelques petits points qui manquent de clarté dans les règles.

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Je trouve que c’est raisonnable pour un jeu de ce calibre (5 jeux dans le jeu) mais effectivement quelques imprécisions.

Spoiler : règles enveloppe 1

J’ai un doute sur le nouvel effet.
Ce que je comprends : suite à une action village, je peux placer un lutin recruté sur l’emplacement Lutin pour recruter un nouvel ouvrier, du type correspondant au Lutin pour une pièce. Le lutin que j’ai placé ne sera pas disponible pour la journée, mais il ne diminue pas.

Mes questionnements :

  • Est-ce que je ne fais ça que après une action « recruter » ?
  • Est-ce que c’est nécessairement un lutin que je viens de recruter ?
  • Est-ce que le lutin placé n’est effectivement pas dispo pour la journée ?
  • Est-ce qu’il conserve effectivement sa valeur ?
  • A la fin du jour, est-ce qu’il revient bien dans ma réserve ?
Spoiler enveloppe 1: mon interprétation
  • Quand tu veux peu importe ton action village, tant que t’as un dé bleu, à faire après ton action personnage (au moment de la phase action ouvrier quoi)
  • Du coup non
  • Nous on le considère bloqué car dans un emplacement d’action ouvrier (mais en pratique tu le récupères juste après)
  • On fait -1 à la valeur comme les autres actions ouvrier
  • Pour nous oui (sinon quel intérêt d’échanger un dé bleu pour un dé bleu en payant une pièce ?) Mais effectivement à plusieurs c’est le seul moment où faut se souvenir de qui a joué cette action.
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Bonjour,

J’ai l’impression qu’il ne faut pas ajouter les objectifs EH1 à EH5 dans la pile des objectifs comme indiqué dans la règle pour l’extension « Horizons Lointains ». En effet, hier, nous avons réussi l’EH4 qui nous indiquait d’ajouter l’EH5. Après vérification, l’objectif EH1 demande d’ajouter l’objectif EH2.
Quelqu’un a rencontré le souci ?

il est marqué d’ajouter EH1 et EH5 dans la règle, pas EH1 à EH5

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Alors alors, il vaut quoi ce jeu ?