Nemesis - par Awaken Realms

Ah ! Un fan de Balladur’s Gate.

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début de partie hier avec une team de choc (Nemesis V1, recto du plateau, perso d’aftermath et traits) : Hier j'ai joué à un jeu crowdfundé
Je laisse les autres membres d’équipage corriger s’ils ont une vision différente des évènements :wink:

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Pour une fois on a joué en mode « on est tous dans la même galère » et ca fait plasir :slight_smile:

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On apprend à se connaitre, on a vécu des trucs ensemble, MERDE !

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Ouai, pour une fois @gnome06 a pas tenté de nous buter =p

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Une fois mort… il ne peut plus rien t’arriver :kiwi_fruit:

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Putain, j’ai réparé le vaisseau, éteints des incendies, réparé le moteur, donné un medikit à notre medic et on doute encore de moi ?

On avait dit « Pas les mamans » hein !

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T’en deviens presque suspect :smirk:

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Ouais d’ailleurs le medikit que tu m’as donné pour avoir de quoi te soigner mais au final t’as même pas voulu ^^

Ça s’appelle l’abnégation, les enfants, l’abnégation.

Y-a t-il des personnes qui pourrait me faire une partie tutorial sur TTS sur Nemesis?

Pour ma part j’ai juste une partie TTS au compteur (celle de Nemesis).
Après si ça te tente quand même, je suis toujours prêt pour une partie, par contre faudra que je regarde comment créer le host et éventuellement le sauvegarder si on n’a pas le temps de la terminer en une fois
Et faudra que je m’imprime un mêmo règle parce que je n’ai pas encore tout bien mémorisé :wink:

Bon, 1ere partie solo cet après midi :
je tire scout, je me dis que c’est pas mal pour commencer et explorer.

Effectivement, 1er tour, je fais 1 salle (dépressurisation, en panne), tirage bruit nul, je trouve des vetements : pas mal !
je me dis, ok je continue et utilise la carte qui ne fait pas de bruit, nouvelle salle en panne.
Tirage event = perte d’une capsule

2nd tour, je file sur le moteur (tirage bruit =1) pour voir si je peux partir serein, mais non, il est en panne,
ok, je profite pour partir voir une autre salle, tirage porte, je ne peux plus revenir … ok … tirage bruit : 1 …
1 ??? mince v’la du monde.

Alors j’aurais bien voulu vous décrire des actes héroiques, des actions de folie, des dés de combat de fous, maiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis :

tirage intrus: adulte
je n’ai plus de carte : attaque surprise
tirage carte : transformation d’adulte il passe à hybride et me blesse au torse (4 cartes max)
fin de mon tour, il attaque : hémoragie (2nd blessure grave)
mon tour, je tire = 2 dégats, tirage carte = 2 PV youhouuuuu, sauf que maintenant que c’est un hybride, il a deux cartes PV … je retire = raté … je retire = raté
Son tour : blessure grave

Voilaaaaaaaa,
ma 1ere partie a duré 4 tours, merci au revoir :smiley:

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Nemesiiiiis, ton univers impitoyaaaableuuuh

Quelle idée aussi de déambuler seul dans un vaisseau infesté d’aliens !

Mais c’est sur que transposé en film ça ferait cher la place de ciné pour pas grand chose ! :rofl:

Rassures-moi, ça ne t’a pas dégouté du jeu quand même ?
Faut avouer que tu as méchamment joué de malchance, parce qu’on ne peut pas dire que c’est du à de mauvais choix, il aurait peut-être juste fallu conserver des cartes pour éviter une attaque surprise, mais bon, faut bien jouer aussi, il n’y a que 15 tours avant le saut en hyperespace :wink:

En fait, en solo… c’est effectivement pas de chance de tomber sur un adulte qui mute en hybride. Par contre, rester l’affronter, c’est pas une question de chance :thinking:

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C’est clair on est pas dans Alien 2…lors de mes précédentes parties, j’ai tout de suite annoncé la couleur, c’est un jeu de survie et pas de poutrage à la zombicide…
Après lors d’une partie on avait fait fort, tirages merdiques sur tirages merdiques, le vaisseau a pris feu et explosé en 4 tours !

disons que j’ai voulu tester ma chance … j’ai trèèèèès vite vu que c’était pas un bon choix

A ce propos, question d’une personne qui n’a jamais joué et qui se tâte à l’acquérir: si j’ai bien compris il n’y a pas vraiment de montée en puissance au niveau des combats, on peut tout à fait jouer de malchance et tomber sur un hybride ou la reine dès le tout premier combat ? Dans ce genre de jeux j’ai plus l’habitude que ça soit progressif, d’abord des larves et puis seulement petit à petit les ennemis de plus en plus forts s’ajoutent. C’est d’ailleurs comme ça que ça se passe dans les films, justement pour ne pas avoir « le gars se réveille - le gars tombe sur la reine - générique ».

Est-ce que d’après votre expérience, ça ne tue pas un peu le jeu ? Je veux dire, en 2-3 tours avec un peu de malchance, la plupart des créatures les plus puissantes sont sorties et bloquent certaines salles vitales pour les objectifs. Le reste de la partie risque de ne pas être très fun, non ? (et surtout pas très long j’imagine)

C’est la dure vie injuste de l’ameritrasher.

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