Okko Chronicles, Cycle de la Terre : Les Remparts de l'Empire - par The Red Joker - livraison sept. 2023

Le paiement de mon pledge semble encore avoir échoué! Je crois que Bakerkit n’aime pas Okko en fait (car je n’ai jamais eu ça auparavant).

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Thanks again for your support,

Ma carte de crédit est parfaitement en ordre et valable jusque fin 2025…j’ai fait un « update » quand même mais qui ne serrarien visiblement…bon, je crois que je vais passer par Paypal.

Arf Désolé :woozy_face: je n’ai pas vraiment d’explications satisfaisante à fournir, c’est bakerkit qui gère cela… Si tu n’arrives pas à trouver de solutions contacte moi en PM…

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Je vais attendre 1-2 jours histoire d’être sûr que ma carte n’est pas débitée puis je passerai par Paypal. Sinon, pas de soucis, je te contacte!

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Allez boom j’ai payé le allin !

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Bonjour,
Le late pledge est disponible jusque quand ?
Je me tâte ^^

Quasiment jusqu’à ce qu’on envoie en prod,alors il te reste plein de temps pour réfléchir :joy:

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Ca me laisse donc le temps de mettre de côté :smiley:

J’ai probablement une bête question :

  • l’extension « Oni Hunter » permet le coop/solo pour la core box seulement? Ou aussi les extensions ?
  • l’extension "The Long Questf nécessite-t-elle l’extension Oni Hunter si on voudra la jouer en solo/coop?

Coucou !

  • L’extension « Oni Hunter » permet le solo/coop pour l’ensemble du Cycle de l’Eau, core box et extension
  • La Longue Quest est plutôt destinée à ceux qui ont l’ensemble du matériel du Cycle de l’Eau ET de la Terre (et donc « Oni Hunter »). Il y a aura possibilité de « sauter » des étapes mais ce n’est pas du tout l’objectif premier. C’est une super grande campagne de plusieurs dizaines d’étapes qui te fait voyager à travers tout l’empire du Pajan avec gestion des saisons, du cycle jour / nuit, de la réputation, des ressources, des quêtes personnelles et secondaires, … Honnêtement je ne la conseille pas si tu as juste les Core box (…ou alors à lire comme un livre dont vous êtes le Héros) :wink:
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Merci pour la réponse :slightly_smiling_face:
En fait je me tate à tout prendre - étant fan d’Okko :upside_down_face:
Et l’idée d’une belle campagne me plait beaucoup :sweat_smile:
Mais avant je vais tester la CoreBox pour voir si le gaming me plait :slightly_smiling_face:

D’après cr que tu as dit plus haut, j’ai le temps de potasser le jeu avant que le PM se clôture non? :upside_down_face:

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J’ai fait une partie à 4 dans le cycle de l’eau et, comme j’adore la BD, j’avais l’impression d’être bien immergé. Après, je suis bon public.

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Oui tu as le temps ! Après fais attention, le cycle de l’Eau est orienté enquête discrète et prudente dans des palais en proie a la corruption des Oni . Le cycle de la Terre est orienté bagarre directe et nerveuse dans des fortins encerclé par des hordes de morts vivants.
Ce ne sont pas vraiment les mêmes sensations …:sweat_smile:

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Il faut bien varier les plaisirs :slightly_smiling_face:
Et justement si la campagne permet de les varier - c’est bingo :slightly_smiling_face:

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hello @siwukyl , la saison des sleeves (king) arrivant, aurais tu le nombre de cartes stp (pour un allin cycle de la terre)

pour le cycle de l’eau j’ai trouvé qqpart :
87 cartes sleeves standards (format arthur en paladins)
363 cartes sleeves mini euro (format percival en paladin)

merci!

@Tog41 C’est très délicat de donner un chiffre exact tant que le jeu n’est pas en prod mais il faudrait compter autour de 60-70 petites cartes et 180-200 cartes format normal… A peu près quoi…

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c’est suffisant comme info, merci!

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Encore une bête question: est-ce que sur Backerkit on peut placer une première commande puis la compléter pour étaler les paiements ?:slightly_smiling_face:

Alors je ne suis pas spécialiste de Backerkit mais d’après ce que j’ai compris ce n’est pas possible, tout est prélevé en une seule fois… :pleading_face:

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Sinon il faut contacter pour modifier le pledge mais c est d’une lourdeur… c’est chouette quand Paypal et son x4 son possible sur Backerkit du coup… ou que l’éditeur le propose en lien en dehors par mail comme sur Middara !

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Hier @Mexpo2 @Barmad et votre serviteur avons eu l’opportunité de faire une partie de okko, le cycle de la terre, en avant première.

Partie sous la direction de @siwukyl qui faisait le gardien du temple et jouait l’automa. Si j’ai qq parties solo du premier cycle, mes compères découvraient l’univers à cette occasion.

Le cycle de la terre est basé sur une mécanique de tower défense mais le scénario proposé par @siwukyl intégrait des mécaniques d’enquêtes qui rappelle celles du cycle de l’eau.

Premier constat, l’univers et la DA sont toujours aussi séduisants et immersifs.

Sur ce scenario, l’intrigue se déroule pour beaucoup au sein du fortin à défendre. Okko et setsuka décident de rester dans le fortin et de se concentrer sur l’identification du traitre, l’activation du canon (qui permet de nettoyer tout une zone de ses ennemis à distance) et des gueules de feu (bien pratiques pour défendre les coursives). L’inconvénient est que ces capacités doivent être activées un tour pour être exploitées le suivant, la partie se terminant au plus tard au bout de 8 tours. De plus, l’activation demande de faire un test de niveau 4 pas toujours évident à réussir. Le sbire démoniaque rôde aussi ds le fortin freinant les actions, de okko notamment qui prendra beaucoup de blessures

Naburo décide quant à lui de sortir du fortin pour nettoyer les vagues d’ennemis et tenter d’atteindre les moines retranchés loin du fortin pour les éliminer. Ceux ci ont en effet des pouvoirs leur permettant de faire apparaître d’autant plus d’ennemis qu’ils sont nombreux… Nous avons juste oublié que Naburo est certes les plus fort au combat mais le plus faible aux jets de caracteristique… Et les moines demandent de réussir un test de niveau 4 avant de pouvoir les attaquer.

Au final, si okko et setsuka réussissent à identifier le traitre ds le fortin (4 points pour eux) , la stratégie mise en place pour protéger les remparts échoue de peu et les 4 remparts d’une des zones tombent. Celle donne 4 points au sbire qui se transforme en créature avec une force de 8 (9 moins le nombre de blessures Infligées avant sa transformation) et un tour pour tenter de l’éliminer…

Tout va se jouer sur la capacité de nos héros à supprimer cette créature… Malheureusement Setsuka a mal évalué ses Efforts et se retrouve en fin de deck sans réelle capacité à faire grand chose contre la créature. Okko est plus coriace mais manque de chance sur la touche finale devant infliger des blessures (1 au final) … Naburo est notre dernier espoir et contre toute attente, grâce à de très beaux mouvements de dés, combiné à des capacités intelligemment conservées, inflige coup sur coup 6 blessures et anéantit la créature, offrant la victoire sur le fil à nos héros (8 à 7)

Une partie épique et immersive pour moi. Naburo un peu frustré de n’avoir pas pu enrayer les vagues comme il souhaitait ressort frustré :triumph:. Une belle expérience où on voit les efforts de rationalisation des actions d’entretien des ennemis très simples à gérer (notamment pour le coop /solo) et qui rend le jeu plus facile à jouer sans être simpliste. Et la promesse de sywikul que les autres scénarios et le mode campagne apportaient bcp de nouveautés et de variations. A suivre donc…

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