đŸ˜· Pandemic Legacy Saison 1 - Comment se prĂ©parer?

Ah mince j’ai vu ton pseudo plus haut j’ai cru a tort que t’etais des notres =p

Parce que je suis trÚs tenté, alors je suis tous ces sujets de prÚs.
Ce qui me sauve pour l’instant c’est que :

  • je n’aime pas trop les coop et PandĂ©mie en particulier
  • je n’ai pas un groupe joueur assez rĂ©gulier pour pouvoir assurer 16-20 parties consĂ©cutives.

Alors pour te convaincre :

  • PandĂ©mie Legacy plaĂźt aussi Ă  ceux qui n’aiment pas le PandĂ©mie classique.
  • Il faut se lever de bonne heure pour faire 20 parties, tu rates moins que ça quand mĂȘme (16 me semble dĂ©jĂ  plus rĂ©aliste). Les premiers mois tu les enchaĂźnes facile 2 par 2 en une soirĂ©e car c’est assez simple et la partie est plutĂŽt rapide.

@Captain_Kiwii :

RĂ©ponses aux questions de wording

Oui ça fonctionne. ConfirmĂ© par Rob Daviau. En gros c’est l’action de « traiter Â» qui est impossible, tout est sur BGG (ici), donc le wording est bon (treat/remove). En revanche attention pour la suite au cas oĂč
 : figurine != cube.

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Je plussois Papier, nous en sommes Ă  Juillet et il n’y a que janvier qu’on a rejouer il me semble, ensuite ça dĂ©roule, et les parties durent entre 45min et 1h max, ça va trĂšs vite :slight_smile:

Franchement, c’est tellement mieux que pandĂ©mie en faite =D Ca ajoute vraiment un layer trĂšs bon.

En tout cas hier on s’est rendu compte qu’on avait pas lu les cartes a lire pendant le premier mois
 bref ni une ni deux on a dĂ©cidĂ© de recommencer le premier mois et de retirer les stickers. On a bien fait car ca a radicalement changĂ© la partie et notre façon d’aborder la suite. On finit a chaque fois sur une victoire pour le moment mais a part une partie ou on a fait un pari pour avoir tout les objectifs c’est toujours sur le fil.

On a fait janvier février mars avril entre 15h et 21h Je dirais, avec quelques poses cookiees et parlotte entre deux parties.

Et j’avoue que le cĂŽtĂ© legacy « ouvrir des boites Â» « ouvrir le tableau Â» « updater les rĂšgles Â» est trĂšs agrĂ©able =)
AprÚs clairement avoir payé le jeu a trois aide psychologiquement ahah.

Merci @Papier

Du coup les mois apres avril auront tendance a ĂȘtre plus long? je commencais a me dire qu’on aller vite griller le jeu a 4 mois par session =p

mini spoiler avril

sinon je me disait, les figs de zombies translucides c’est top pour JOA en 15 mm durant l’apocalypse :kiwi_fruit:

Ça reste contenu comme temps de partie, mais on va dire que ça discutaille plus donc la durĂ©e s’en trouve mĂ©caniquement allongĂ©e mais de peu. J’ai hyper envie de te spoiler car tu es pile au moment oĂč il va y avoir ce que je vais appeler de façon douce « un changement de paradigme en terme de gestion de la santĂ© publique Â», mais je n’en ferai rien !

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Et je t’en remercie =p

Spoiler Avril

DĂ©jĂ  la quarantaine a changĂ© pas mal notre façon de jouer! Mais j’imagine que les figurines vont aussi pas mal altĂ©rer cela.

Autre question, on est d’accord que l’intĂ©rĂȘt des bases militaires est pas dingue dans le jeu en tout cas en avril?

:zipper_mouth_face:

Elles te permettent de te dĂ©placer plus rapidement si tu as un personnage vĂ©tĂ©ran de guerre c’est tout oui


Ok merci ^^

Je profite du topic pour y poser mes interrogations .

On a fini Juillet hier, pour le moment toujours Ă  2 joueurs , aucune dĂ©faite Ă  noter, je dirait mĂȘme que c’est bien trop simple 
 (on est des joueurs assidu de pandĂ©mic) et justement je me pose la question si on interprĂšte bien les rĂšgles .

On a pris la SpĂ©cialiste en Quarantaine et le MĂ©decin , on a rajouter des amĂ©liorations pour ĂȘtre « ConfrĂšre de travail Â» (se passer la carte de la ville si l’un de nous 2 est dedans seulement) et l’amĂ©lioration « Pilote Â» qui, si on a bien compris permet de faire un vol direct sur la ville sans dĂ©fausser la carte du coup sur 1 tour de jeu on peu se passer 3 voir 4 cartes avec de la chance (un vol , je te passe la carte, un vol , je te passe la carte 
)


Ça vous parait aberrant ?

Autre point qui me fait douter, si on a dĂ©jĂ  un cube (ou autre
) sur une ville et que l’on doit en rajouter 3 (aprĂšs une carte propagation par exemple
) il y a Ă©closion ou non ?

Profite du sujet pour donner un avis sur la S0 qu’on a fini hier soir :
Les plus :

  • MatĂ©riel trĂ©s immersif : les passeports sont trĂ©s bien pour ca, la gestion des identitĂ©s permet d’éviter d’avoir un uber perso avec toutes les amĂ©liorations. Juste le grattage des couvertures laisse Ă  dĂ©sirer

  • Nouvelle mĂ©canique de base : retirer agent et crĂ©er camionette fonctionne bien

  • Le paquet Legacy dĂ©crit bien l’histoire avec des questionnaires entre les missions pour maintenir l’implication

  • Le carnet de dĂ©briefing avec les diffĂ©rentes entrĂ©es participe Ă  l’immersion apres il contient peu d’info vraiment utile

Les moins :

  • Bcp de mois ont des objectifs trĂ©s similaires et ont l air de copier coller
Spoiler

Interrompre essai et mettre sur Ă©coute
 :face_vomiting: :face_vomiting:

  • Comme dans beaucoup de RPG, nos choix n’ont aucune importance
 on fini quand mĂȘme avec mĂȘme objectifs
Gros Spoiler Octobre

TrĂ©s gros choix de fin octobre a peu d’importance, on se retrouve avec quasi mĂȘme info/tache

  • Quoi que vous fassiez vous vous retrouverez avec des restrictions, (rien que le nom). mĂ©canique de jeu ou on vous retire des trucs aprĂ©s vous les avoir donnĂ©es
 trĂ©s pĂ©nible et tue l’amour

  • Histoire assez basique et prĂ©visible

Spoiler

0 retournement, la S1 avec la trahison avait plus de rebondissement

  • L’annĂ©e 1962 est marquante dans la guerre froide et 1 seul Ă©vĂ©nement est juste citĂ© Ă  1 moment, les Ă©venements auraient pu ĂȘtre plus inclus dans l’histoire
Petit Spoil

les missiles de Cuba ne sont qu’une diversion
 ils aurait pu faire comme X Men First Class et en fait c’était Ă  cause de nous

  • MĂ©canique d’aggravation : trĂ©s punitive (retirĂ© une planque
) ou indolore : cela devient trop hasardeux

Bref autant la S1 et S2 ont Ă©tĂ© nos meilleurs expĂ©riences ludiques, on a trouvĂ© la S0 un peu en dessous. Inclure la narration c est bien par contre il faut que cela ait de l’impact


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Saison 2 à 2 en ce moment. Premiùre partie d’avril:

Résumé

A ce moment lĂ  on Ă©tait en mode « un cube ou deux de ravitaillement au max par ville Â».

Et lĂ , tirage des 9 premiĂšres cartes, puis premier tour:

Entre Washington, New York et Londre on a choppĂ© 4 cubes flĂ©aux avant mĂȘme de commencer Ă  jouer, autant dire que la partie fut trĂšs courte :mask:

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Bonjour, n’ayant jamais jouĂ© Ă  un Pandemic et venant de recevoir Pandemic Legacy saison 0, je souhaiterais votre avis sur le fait d’y jouer Ă  2. Est-ce qu’on y perd en tension,en plaisir ?
Si j’y joue Ă  4 ce serait avec mes 2 garçons de 10 et 12 ans qui sont plutĂŽt joueurs mais c’est peut ĂȘtre illusoire avec ce type de jeu?
Merci de vos retours.

Si on y perd en tension par rapport Ă  plus de joueurs?
Je les ai tous fait en solo et j’ai pris Ă©normĂ©ment de plaisir, je ressentais bien la tension. Au dĂ©but avec 2 personnages puis avec 3.

Pas sĂ»r que jouer avec 10 ans soit pertinent, j’ai essayĂ© avec le mien mais au final je devais tout dĂ©cider car pas encore le niveau stratĂ©gique requis, et donc j’y prenais bcp moins de plaisir que tout seul.

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Certains d’entre vous ont fait la campagne en mode « non altĂ©ration » du jeu ? J’ai vu qu’il y avait un tuto pour qu’il soit rĂ©utilisable, mais je n’ai pas trop vu de retour sur cette façon de vivre l’aventure

Certains l’ont dĂ©jĂ  fait, aprĂšs cela fait dĂ©bat sur la pertinence et la perte du plaisir ludique qui en dĂ©coule, on en discute briĂšvement ici

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Merci. J’avais lu en partie ces messages. Je vais voir si je peux le jouer en « non altĂ©ration ». Soit pour le revendre, soit pour le rejouer avec mon fils, mais qui est beaucoup trop petit (2 ans).