Dans Wingspan l’objectif est certe flou, mais le travail sur les cartes elles mêmes est vraiment formidable, et leur effet dit vraiment des choses sur l’écologie et le comportement de ces espèces !
Mais il est certain que le coté collection n’a lui rien de vraiment thématique.
Ce qui m’étonne dans la vidéo c’est qu’il parle de Pax pamir comme d’un très gros jeu; j’ai l’impression qu’ils le considèrent comme un Twilight Imperium … alors que les règles sont pas trop compliquées, le matériel loin d’être pléthorique (et super quali) et les parties pas si longues. Pour moi c’est plutôt un expert léger. Après le thème le rend peut être moins accessible, mais en termes de mécanique, et même si le jeu est cruel et demande d’être attentif, il pourrait être apprécié par de nombreux joueurs (et pas seulement 200 en France).
Et en mode deux joueurs quels sont vos recommandations ?
Est ce qu’il est autant punitif et un peu frustrant qu’un Mare Nostrum ? genre on remarque que tu te dirige vers une victoire et là tout le monde vient te caser la gueule !
Hmmm effectivement ils vont se « mettre sur ta gueule », mais ils peuvent soit casser ta domination (du coup tu peux toujours marquer des points mais moins, et si tu réponds aussi aux critères de l’échec de domination) ou ils peuvent venir comme des parasites rejoindre ta coalition pour essayer de grapiller quelques points sans forcément t’en faire perdre.
Mais c’est clairement l’objectif des Pax : tu peux être en condition de gagner, mais il faut tenir jusqu’à activer le décompte. Et comme le décompte est une action du joueur, il faut parfois attendre la fin du tour de tous les autres joueurs qui feront tout pour changer tes prédispositions à la victoire.
Mardi prochain, ici : John Company: Second Edition by Cole Wehrle — Kickstarter
(mais je pense que pour Pax Pamir ça devrait se régler au pledge manager, et pas une offre direct dans les options KS, à moins que le jeu/les pièces soient en addon).