Petit tour personnel de quelques Dungeon Crawler sur le marché

Vu la longue liste de promesse, il me semble que c’est un minimum de restriction. Je suis d’accord avec toi, mais à faire des tonnes de petites choses on arrive à des montagnes. L’année dernière j’ai voulu me faire mon propre jeu de rôle car DeepSyx était trop limité à mon goût, résultat j’en suis toujours à accumuler des banalités et mon petit JdR fait 120 pages sans illustration ni bestiaire ni magie ni carte. Et pourtant je me limite au nécessaire que l’on trouve dans tout bon JdR. Donc la gestion de monde aléatoire, c’est rapidement 50 pages de règles et évènements.
Attention aussi aux faux bons souvenir. J’étais persuadé que Advanced Heroquest était un super jeu et j’ai retrouvé ma boite. La déception!!! une vingtaines de salles différentes, un bestiaire pas plus épais et une seule mini quête. Bref, pas de quoi faire plus de 5 ou 6 parties. Les jeux actuels sont tous largement plus riche, même ceux sans grosse modularité.

Je découvre ce sujet, merci pour le comparatif.

Ce we j’ai dépoussiéré (le mot n’est pas trop fort) mon Descent V1.
Je n’avais que trois parties à mon actif, en tant qu’Overlod, et jamais les différents joueurs que j’ai eu n’ont réussi à finir le premier scenario (ni même entrer dans la zone 3).
Je me rappelle même d’une partie, où les joueurs (des adultes plutôt expérimentés) n’ont même pas réussi à sortir de la première salle de la première zone. Les hommes-animaux étant totalement cheatés (enfin surtout la version rouge qui booste toute monde, y compris lui, compétence qui se cumule…), je passais mon temps à revendre toutes mes cartes autres pour en remettre chaque tour.
Ce we, j’ai retenté, donc (merde, ça doit faire au moins 12 ans que j’ai peint le boss de ce scenario, qui attend sur mon étagère !). Mon fils de 8 ans a tenu à joué l’overlord. Il s’en est bien sorti. Mais au tirage des persos, je suis tombé sur un gros foufou de la magie, qui a nettoyé la carte (une fois qu’on a lancé toutes nos forces sur le moindre homme-animal rouge qui popait !).
J’ai l’impression que le jeu est quand même beaucoup plus facile si on tombe sur des héros spécialisés (le pur bourrin, le pur archer, etc).
On a quand même mis deux après-midis (!) à faire ce premier scenar, mais ça y est, l’honneur est sauf !

En passant, j’ai lu que les « ordres » avaient disparu de la V2. Je les trouvais pas complexes, mais plutôt leurs règles mal pensées. On peut faire : deux mouvements OU deux attaques OU mouvement ou attaque PLUS ordre. Du coup quel intérêt de faire deux attaques « normales », quand je peux faire attaque + ordre visée (qui est une attaque en mieux).
Ou j’ai raté un truc, ce qui est possible aussi.

Descent V1 a différent équilibrage selon les extensions, le jeu de base est très violent pour les joueurs, l’extension 1 plus en faveur des joueurs, un coup dans l’autre sens dans l’extension 2 etc.
Mais c’est un jeu extrêmement exigeant pour les joueurs, un beastman war party fait très mal en effet, ça demande de prendre en compte vraiment chaque case que tu ne vois pas pour ne pas te faire punir.
C’est surtout le début/milieu du jeu qui est difficile, et au bout d’un moment c’est l’overlord qui ne peut plus rien faire, ça dépends aussi beaucoup de la chance au loot, si tu chopes tes armes fortes ou pas.
J’avoue que je n’ai plus la règle en tête pour le pion viser mais je n’ai aucun souvenir d’automatisme, ça fait quand même quelques années que je ne l’ai pas sorti (une campagne RtL l’original qui était encore pire niveau équilibrage).

Descent v1 j’ai pas testé mais j’avais fais 2 parties de la v2 et j’avais récupéré un peu de matos pour tester avant un achat (finalement je suis allé sur Imperial Assaut). J’ai trouvé l’équilibrage assez catastrophique. J’ai récupéré un document où les gens mettaient leurs résultats de scénarios et certains arrivent à 10% ou 90% de victoire. Et les gens disaient tous que les extensions changeaient complètement la donne qui allait parfois trop simplifier un rôle ou l’autre.
Bref, actuellement pour moi les DC vraiment bons, pas trop usine à gaz et où vraiment on fait ce qu’on veut sans illogisme, c’est du JdR!
Attention, ça ne veut pas dire que j’aime pas les jeux comme zombicide. Juste que c’est pas du DC à mes yeux.

Il arrive ce moment dans la vie d’un hommr ou il doit se poser les bonnes questions, sword and sorcery ou mage knight ultimate ? (pour jouer en duo/solo)

Il dit qu’il n’y a pas de rapport. Tu veux un jeu en campagne ou un jeu one shot déjà sans même parler du type de jeu.

Campagne de preference avec du devellopement de perso assez sympa, et pas hyper lourd si possible mais les deux le sont assez de ce que j’ai pu voir, en fait je commence a avoir un peu le tour de ce qui se fait en terme de DC et grosso modo j’aimerai votre avis sur le « meilleur » ou du moins votre préféré, je pense que MK me plaira plus car la campagne de s&s a l’air tres light ?

MK n’a pas de campagne et n’a absolument rien d’un DC désolé.
EDIT
Et au passage encore moins d’histoire dans MK que dans S&S.
J’essaie de finir ma description de s&s ce WE.

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Donc tu chercher l’opposé de MK :sweat_smile:

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Ok donc tt pointe vers du s&s, la version retail vf est pas trop chiche en contenu ?ou une versio vo ks est preferable ?

Regarde sur le fil des achats ou des ventes, quelqu’un vendait son full KS, ptet pas encore vendu. Jai tt acheté retail, ça coute un bras

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Attends ma description j’en parle

Np rien d’urgent =) et merci par avance.

En grattant un peu sur les forums, j’ai compris que ma questions initial aurait du etre plutot: S&S ou Floklor the affliction ? Le second a l’air plus leger, moins generique et plus story driven que S&S. Mais ils ont l’air de couter un bras chacun pour avoir un contenue qui vaut le detour. Et dans ts les cas la vf retail est a eviter je suppute.

Il existe une superbe vf fanmade sur… fanmade, faite par Quire, pour Folklore. Le jeu (core box) est en rupture chez Philibert, trouvable d’occasion (première ou seconde édition) dans les 70 euros en moyenne.

Je ne connais pas S&S, et je n’ai pas encore assez plongé dans Folklore, mais le peu que j’en ai vu est vraiment très alléchant, si on s’attache à la narration.

Je dois avoir une vidéo sur ma « chaine » youtube sur Folklore que j’avais fait au moment du 2e KS.

Il n’y a pas de VF Folklore retail mais Quire a fait une vf d’une partie des journaux de quête sur mon forum aussi.

et des règles aussi (mais je suppose que tu le sous-entendais).

En effet je voulais surtout dire qu’il n’avait pas fini tous les journaux pour pas qu’on lui mette trop la pression

Je comprends bien, sachant qu’il a fait la trad des cartes aussi. Super boulot, qui m’a convaincu de me procurer le jeu.

@arcaril a un gros lot en vente sur Okkazeo mais il faut être certain que ça va plaire…

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