[PG] The Queen's New Capital

J’ai tenté une passe de relecture (je me suis arrêté au jeu de base, j’ai pas lu les extensions), mais comme dit depuis c’est pas évident sans avoir essayé le jeu. Une chose est sûre, en l’état ça me semble insuffisant :

  • Pour ce que j’ai relevé sur le plan vocabulaire, j’ai du mal avec la traduction seal → sceau. Le principal problème est qu’on associe ce mot aux jetons sceaux, et aux sceaux honorifiques qui conditionnent la fin de partie. Si j’en comprends que c’est parce que le 10ème jeton sceau est utilisé pour marquer cet objectif secondaire, je trouve ça confusant en lisant la règle.

Je verrais plutôt des jetons emblèmes (dans canvas par ex on parle de rubans pour le même symbole, mais ça n’a rien à voir), et l’information des scénarios « honorary Seal » par « Objectif de prestige » ou « Challenge honorifique » car c’est comme cela que c’est décrit pg 23. Mais il y a peut-être mieux, à vous de me dire.

  • La zone des capacités des cartes actions n’est pas présentée, et si on peut deviner, ça manque d’exemples pour comprendre certaines d’entres elles.

  • En fait, globalement je trouve que ça manque cruellement d’exemples, de description des plateaux, et à ce titre je trouve que certaines informations n’arrivent pas dans l’ordre logique (ex le schéma pg 12 et sa description pg 13 devraient arriver + tôt selon moi). Si une FAQ doit à priori présenter chaque carte via leur numéro identifiant, ça aurait mérité une description des effets, et autres icônes (ok c’est dans le matos sous forme de fiche aide, mais sans pouvoir consulter, ça n’aide pas).

  • Le déplacement des leaders, j’ai rien compris…

  • J’ai aussi identifié quelques erreurs de typo et de formulation, voire phrase incomplète (pg11 à propos du dé 6 faces : « Il est utilisé comme compte-tours et identifie. » à la place de « Its purpose is to display an easy-to-identify turn counter. »)

  • Le dé 6 faces qui sert de compte tour (jusqu’à 6), mais compte 2 faces 0 et -1, je vois pas comment ça peut fonctionner.

Rien de dramatique (ça doit pouvoir se comprendre une fois en main et après quelques parties), mais à faire une impression groupée, autant fignoler, car les règles m’ont semblées alourdir un système de jeu plutôt simple à 1ère vue.

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