Dur à dire car j’ai fait des plus ou moins longues cessions mais pas la partie dans son ensemble d’un coup.
Mais ca semble long puisque tu alternes les tours ou tu remontes juste ton energie pour ensuite faire un tour ou tu améliores un peu avant de recommencer.
Pour ma part je l’ai faite en une session avec quelques pauses, mais dans l’ensemble je dirais au moins une heure
Ok, merci !
très bon point, je vais publier ça sur BGG.
Quand on doit perdre 1 énergie et que l’on est déjà sur « fin de partie », on est d’accord qu’il ne se passe rien. J’ai bon ?
Si tu es sur fin de partie pour moi la partie est déjà finie ![]()
Je l’ai joué comme ça hier : ma carte énergie sur « partie finie » à l’arrière du deck, j’ai pris un-1 énergie, j’ai donc terminé ma partie illico.
bonjour,
Je confirme: la règle officielle est: quand on tourne la carte Energié et qu’elle arrive sur Fin de Partie, et bien… c’est la fin de la partie!
pas de tour supplémentaire.
OK merci. Je me laissais un tour supplémentaire.
En relisant la règle, c’est en effet indiqué que la partie se finit dès que « fin de partie » apparait.
Et allez, une partie qui se termine à 280 points.
A noter que pour le départ, j’ai classé les planètes par ordre alphabétique.
Pour faire ça, il faut être bien attentif au début et de se focaliser sur l’amélioration des cartes qui fournissent + 1 énergie. Et donc bien gérer les déplacements de cartes qu’on à chaque perte d’énergie de « fin de manche ».
Puis on en use et abuse pour améliorer le reste.
J’ai fini par taper un plafond : sauf erreur, le max est à 320 points, mais j’étais dans l’impossibilité d’améliorer les 4 cartes qui n’étaient pas au max. Une (YAAP) a besoin de 6 ananas, l’autre de 4 eaux et 4 métal, une autre de 2 eaux et 3 plantes…
Enfin, disons que c’est possible en tournant des tas et des tas de tours pour bien les placer, puis attendre le « vous pouvez tirer une carte de plus durant cette manche » en ayant la config parfaite ou encore le « améliorez une carte gratuitement », mais après 1h de partie j’avais plus trop la patience. Et ça se corse un peu sur la fin puisque pas mal de planètes full améliorées te balancent un « -1 » en énergie tandis que les bonus « x2 production » se font rares.
Mais voilà. Il y a moyen de tout maxxer, mais faut que l’ordre joue vraiment pile-poil bien (ou avoir la patience de tourner le deck encore et encore pour préparer la configuration parfaite).