Pour papoter des jeux Games Workshop

Horus Heresy ça peut pas être pire que 40k aujourd’hui. Le jeu est devenu imbittable, surcouche de règles, codex ultra compliqués et tous plus pétés à chaque sortie…

J’ai fait le french wargame day et la seule chose que j’en ai retenu c’est qu’AoS ça a l’air juste mieux (je pensais pas que je pourrai dire ça un jour). Donc en attendant une v10 (et une mise à plat et simplification du système et des codex) je migre sur AoS pour m’amuser.

Le futur set War Cry me fait de l’oeil (enfin, surtout les décors).
J’'ai été déçu par mes derniers achats GW en matière de gameplay (City of the Damned, qui est pour moi du sous Zombicide prétentieux mais avec des figs superbes ; Kill Team que je trouve inutilement lourd pour un jeu d’escarmouche).

Est-ce que War Cry risque de produire le même effet chez moi ?

City of the damned, c’est un film mais pas un jeu, que je sache. Tu penses peut-être à cursed city? :grin:

Alors Warcry n’est pas inutilement lourd. C’est pas lourd du tout. C’en est même chiant. C’est pas un jeu d’escarmouche, c’est un jeu d’apero :grin:

Kill team, tu as essayé lequel? Parce que le V2 est très bien, d’après les retours que j’ai eus. Les règles de ligne de vue sont inutilement compliquées mais le reste est assez simple. La version précédente n’avait pas grand chose à voir, avec des règles prises à 40k.

Ceci dit "de belles figurines avec un gameplay inintéressant décrit relativement bien la plupart des jeux GW :grin::grin::grin:
Enfin pas ceux de specialist games.

Franchement, warcry est à mon avis le jeu le moins intéressant de GW à l’heure actuelle. Il sert surtout à initier des gens à des jeux de figs, mais je trouve que même pour ça, il y a mieux…

Ceci etant dit, j’aimerais bien re essayer à l’occaz.

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Perso je ne partage pas l’avis d’un Warcry V1 trop simpliste ou jeu d’apéro comparé aux autre sorties GW, il y a un certain élitisme derrière cette assertion qui laisserait à penser que W40k ou AoS sont des « bons » ou « meilleurs » jeux complets d’un point ludique - je parle bien de jouer, pas du hobby achat/montage/peinture.

Pour moi, tous les jeux GW sont de base « trop simplistes » de toute façon, voire carrément has been en termes de règles. Les brouettes de d6 sans ordre alterné des W40k ou AoS sont complètement sans intérêt, ce sont de médiocres systèmes de jeu trop old school hors justification de sortir ses figs.

Warcry est - selon moi - un bon jeu d’escarmouche, qui permet de jouer aisément full paint et de faire des parties qui tiennent en une heure. Avec un petit mode campagne en prime. Ce qui est déjà pas mal du tout.

Je suis curieux qu’on m’explique en quoi W40k V8 est moins apéro : c’est juste plus long et plus chiant, sérieux, en quoi ce jeu a plus d’intérêt ludique objectivement ?

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Eux c’est presque l’inverse :crazy_face:

C’est bien Cursed City :smiley:

Pour KT, c’est bien la V2 actuelle dont je parle. Mon souci vient de règles comme les lignes de vue, effectivement, mais surtout de la nécessité de passer beaucoup de temps avant la partie pour fignoler sa team - je comprends que c’'est une partie du charme du jeu, beaucoup d’options et de règles spéciales (et c’est l’ADN de GW visiblement), mais, pour mes envies actuelles, ça ne colle pas. Je cherchais un jeu que l’on puisse lancer rapidement.

Du coup, je me demande si War Cry a aussi cette caractéristique (je ne dirais pas un défaut, c’est un choix de conception) ou si c’est beaucoup plus simple (comme j’en ai l’impression) de ce côté là.

Il faut un peu bosser sa team à Warcry, mais ça n’est effectivement pas trop prise de tête. Du coup, ça pourrait te plaire :slight_smile:
Moi j’aime l’idée de devoir passer un peu de temps à choisir mon équipe, je trouve que ça fait partie du jeu :slightly_smiling_face:

@the_kerf
À warcry, l’intérêt stratégique est très limité par rapport aux autres jeux. La dernière partie que j’ai faite, la partie était pliée avant même qu’on commence un de nos tours, le scenario ayant fortement avantagé mon équipe. L’histoire de ne pas dégoûter mon adversaire, j’ai été obligé de ne pas prendre l’objectif et d’attendre quelques tours pour qu’il aie une chance.
Je ne suis pas sûr que ça soit très différent des autres jeux principaux GW, mais c’est different des jeux specialist games (blood bowl, necromunda, mordheim, etc…) et surtout de la plupart des jeux non-GW :slightly_smiling_face: c’est la philosophie de GW: un jeu doit avoir des brouettes de dés (il y en a aussi à Warcry) et ce sont eux qui sont l’élément le plus important du jeu. Et dans une certaine mesure, ça fonctionne, ça mène à des situations fun.

Le jeu est un jeu apéro parce qu’une partie est pliée en 30-40 minutes max, c,'est un jeu que tu sors pour l’apéro, avant de faire une partie d’un vrai jeu (ou après). C’est pas une mauvaise chose, hein, dans l’absolu, ça depend de ce qu’on recherche :slightly_smiling_face:

Le mode campagne n’est là que pour faire joli et n’a, à mon avis, aucun intérêt (comme, dans une moindre mesure, celui de Moonstone… Et pourtant, tout le monde ici sait à quel point j’aime Moonstone). L’evolution des persos ne sert presque à rien, autant enchaîner des scenarios dans n’importe quel jeu sans faire evoluer ses persos.

Là où je te rejoins complètement sur Warcry, c’est le point faible du système de mise en place du scénario par cartes : c’est souvent déséquilibré et parfois même carrément buggué. Mais ça se dépasse en étant souple pour adapter ce que propose les cartes, que ce soit sur l’emplacement des objectifs ou des zones de déploiement par exemple.

L’autre point faible est le système de « campagne » famélique, mais au moins il permet d’équilibrer les teams et donne le petit goût pour ressortir sa team d’une partie sur l’autre quand même.

Moi je parle du système de jeu en lui-même, avec son pool de dés, qui est certes simple, mais que je trouve malin et pas dénué de choix stratégiques.

Il permet de mener une partie d’escarmouche facilement, très dynamique avec ses ordres alternés, la possibilité de jouer facilement la verticalité avec de chouettes décors et une très très belle table, etc. Et on peut convertir toute la gamme si on chope les anciens decks de cartes qui permettent d’avoir les stats de son armée AoS préférée. Le tout sous une heure, perso je prends :slight_smile:

Mordheim était un bien meilleur jeu d’escarmouche, avec à son mode campagne plus évolué et la personnalisation de chacune de ses figs. Mais je n’ai pas souvenir de parties aussi dynamiques qu’à Warcry. Après, ça date :slight_smile:

Yes, on est d’accord, le système de dés, je l’aime vraiment bien, c’est LE point fort du jeu.

Je t’avoue que je n’ai pas essayé d’adapyer les objectifs donnés par les cartes, avec mon pote on n’a pas poussé le jeu assez loin.

Je préfère jouer à d’autres jeux du coup :slightly_smiling_face: mais il en faut pour tous les gouts :slightly_smiling_face:

Très intéressant comme conversation. J’ai quitté le monde de GW par dégoût de leur politique commercial et à force d’avoir des jeux vraiment trop mauvais.
De ce que je peux lire, je ne risque pas d’y revenir.
Quand tu parles de mordheim, tu y a joué ? Car de notre côté, on avait fait 6 équipes et 4 ou 5 parties. Et le bilan a été assez mauvais. L’équilibrage est complètement inexistant, le moteur abominablement lourd et mes retours sont ceux du jeu joué à l’époque de sa sortie. Autant dire qu’il doit encore plus souffrir de la comparaison avec les jeux actuels.
A l’inverse j’ai refait du Space hulk et le jeu reste très bon

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Oui j’ai pas mal joué à Mordheim à l’époque de sa sortie, c’était une bonne claque pour nous car notre premier jeu de figs à l’échelle escarmouche, avec du fluff et de la progression de bande. La création de la table de jeu, avec des bâtiments et de la verticalité, chacun son équipe sur plusieurs dizaines de parties, tout ça avait bien marché dans notre groupe de copains.
Sur le système de jeu en lui-même, j’avoue que je n’en ai pas gardé beaucoup de souvenirs, mais c’était certainement moins « fun » que Warcry.

Après on avait même tenté de se lancer dans Inquisitor dans la foulée, j’ai encore mes figurines 54 mm et le livre de règles de l’époque. L’objet en lui-même est magnifique, peut-être le plus beau livre en matière de fluff produit par GW. Mais on n’a jamais rien compris aux règles je crois :))))))

Tiens, c’est marrant, à notre boutique, il y en a qui sont repartis sur du mordheim et qui ont l’air de s’éclater :slightly_smiling_face: (dont mon pote qui joue comme moi à 36 jeux d’escarmouche). Perso, j’ai jamais essayé. Peut-être que c’est une version modifiée par les fans, je ne sais pas.

A mon humble avis Warcry est simple dans le sens :
Règles simples à integrer
Bande simple à composer (dans le cas d’une Bande Warcry et non AoS qui permet plus de choix)
Mise en place rapide avec une table aux dimensions contenues

Mais ça reste un jeu intéressant côté mécanique avec les dés des aptitudes et des parties rapides.

Par contre je rejoins les avis sur l’équilibre des scénarios qui sont souvent à la faveur d’une bande ou l’autre en fonction des spécificités des guerriers (mobiles, tank, vol, etc)

Pour ma part l’intérêt réside dans l’affrontement entre bande warcry ou entre bandes AoS pour que ce soit jouable.

J’ai eu l’occasion de faire un début de campagne avec le mode RPG partagé sur Facebook, j’ai trouvé intéressant le fait de faire progresser sa bande en termes de combattants et des artefacts.
Par contre si une bande prend du retard dans la campagne alors le déséquilibre s’accentue et le joueur qui a moins de point d’armée lâche son intérêt assez vite. Ça a été mon cas quand j’avais fait 2 parties et que les autres 4 ou 5. C’était la défaite assurée et je suis passé sur autre chose.

Mais la nouvelle boîte va peut être me faire prendre les rotmire creed que je trouve chouettes.

À l’asso on parle aussi de Gorkamorka qui semble bon, mais je n’ai jamais joué.

Salut !

Pas sur d’être sur le bon topic, mais je tente ma chance. Au pire, une bonne âme pourra me rediriger ?

Je fais du tri et je suis tombé sur un deck d’un jeu de cartes à collectionner WH40K, de la faction Tyranides, en français. Le deck est complet, contient même des cartes en plus, dont 3 en anglais (pourquoi ?). Je parle de ça :

==> bref : est-ce que ça a une quelconque valeur ? Ou c’est poubelle direct ?

Merci !

Bah au pire tu le propose en don sur LBC et tu arrivera bien à faire un heureux.

On continue chez les Votanns avec les Cthonian Berserks…

Mais aussi un kroot avec son animal de compagnie…

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Pour info, tous les profils de Warcry V2 sont fournis gratuitement par GW en téléchargement. Demain, il y aura la destruction.

En gros, c’est les compendiums donnés gratuitement.

https://www.warhammer-community.com/2022/08/01/free-warcry-rules-for-your-grand-alliance-order-warbands/

et les fichiers en français, sont ici
https://www.warhammer-community.com/fr/telechargements/?=#warcry-fr

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Preview dimanche pour middle earth.

Vous attendez quoi ?
Qu’est ce que vous pensez qu’ils vont présenter ?

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Sans vouloir manquer de respect à qui que ce soit, y a encore des gens sur Middle Earth ? :neutral_face:

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Yes, j ai peint une armee de uruk hai et une de minath en debut d annee.
On joue avec mon fils soit en bataille, soit en campagne escarmouche.
Les 2 sont pas mal, c est simple c est rapide et on se raconte de bonnes histoires.
En grande bataille on aime le choc des armures et le nombre donc pas de heros surmusclés et on preferre les seconds couteaux.

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